,能稍微解释一下?”一下之后说道:“裴总稍微有一些疑惑,我不能麻烦你周暮岩稍微迟疑了
念。”纯是想学习一下比较超前的设计理“不是不相信你啊,单
信。他意思明说,没好其实就是不相
相操,关的。不是绝对信裴总的能力,也不键是节操这种东是不相不是不信裴总的节西,它也
有别啊。有句话叫做亲疏
团完成的,裴总还能?总只负责裴总在给腾营是由出全力么力以赴,但现在裴发和运出一个点子,具体的开天火工作室和龙宇集达设计游戏的时候,那肯定是全
会拿出自己最好的点子吗?
市场情那些细节吗?会深入分析况、认真的去抠
》直接构成竞争关系,如果会影本来就跟《海上堡垒响《海上堡垒》、让它fps游戏,下跌?何况,《弹痕2》作为一的营收大幅更款抢用户太多了,是不是
解的事情。所保留,完全是可以理弹痕2》考虑到这些要素,的设计上稍微有裴总在《
但还是这种事情得问问。不能问得太直白,
投入几百一款游戏随便做做也资金,的。稍微抓一抓细节就是上水漂,那也是很心疼千万,这么得多钱真要是打了万的毕竟这
裴全不慌。谦呵呵一笑,完
如果大家不问,他历过太多次了,类似的场景他经反而觉得不踏实。
理绝对是张口就来服服帖帖的。,保证给你们安排得,那各种歪只要一问你们
?”有疑惑微笑着说道:“哪里裴谦
周暮岩想了的手想。”,说道:“首先是游戏感
起来没那么舒服。垒》比,有一靠拢,导致新手玩过于向当初《弹痕》跟个很大的劣势就是手感”《海上堡“《反恐计划》
门槛。”降低新手的垒“我游戏,一定向《海上堡》学习,尽可能当时就一直在想,以后再做fps
?”是“延续《弹痕》的手感为什么呢
得特别透彻了。《海上堡垒》,当初《弹很多问题都分析痕》失败后,周暮岩几个项目组的设计师在学乎是带着整
。学习成功经验,这是每一位设计师必须的能力
所以,周暮岩才觉得情理。裴总的说法有些不合
彼一?”。《海上堡垒》裴谦沉前的老黄历了默片刻,说时也道:“,那毕竟都是两三年刻舟求剑么此一时也,,再去学它,岂不是
的设计三年?只是因”时所周暮岩嘴角其实领先时代两的意思以才失败的?微微抽动:“那裴总你难道是,《弹痕》为生不逢
虽然这个说法挺离谱,但裴总似乎就是意思啊!这个
两三年之?否则为什么续《弹痕》的手感呢后,又要延
不能用这种静止的、片面的方式来看。”“这个嘛……分析游戏裴谦尴尬而不失礼貌地一笑:
就了极致往往变回复古,回。但这种复古又不是对以前的全面复刻和模仿比如时尚界,新潮到个轮“有些风潮,而是一种螺旋式的上升和超越……”,它是一
这种模式都已经给玩家更高的了,很们玩了两三年你想,,是不是得换点难度?”“多玩家都腻了《海上堡垒》的,水平也提高了
。应该点实不,你选在了一“所以,单纯地说你的生不逢时,其说,在潮流不潮流的。”上升一点,都是个错误的坐标,后退一设计是,或可以碰到太者断进化的螺旋上准确
那些特易露馅。理别细节的裴谦也不敢说念,因为越说就越容
越没有掌握太多的专业容易露出破绽。也是因知识,另一方面为越细节、越清晰就一方面是他在这方面并
像算命就好地谈,玄之又玄。的在忽悠人的时候,绝楚,一定得大而空对不能把事情说得太清
释都有道理,这才行。解有时候怎么甚至
别准确的是很容易被结果,那岂不如果说一个特直接打脸?
听完裴总的这番解释的设计师都记录。,所有头在自己的小本本上赶忙低
果然设计师都不一样,裴总说话跟其他的,明显就在同一个层次上!不
细节。的高手在讨论武学的功的说时候往往会执着于技法,一般某些具体的武功招巧,执着于还是按武式,所以讲得非常
各还种招式都已经融会贯但真正的高手,通了,节?讲什么细
时候说的,可有极强的指导作用。的东西上看起来是一些大而空能就是一些关这于武道的概念,但种更高的境界,,表面它代表着一
大的指导意义。断变化的螺旋”这人“潮流处于不选定项目、研究就像裴总说的,一点,就足以对之后众市场潮流产生重
了。度大幅提升周暮岩微微点头,信服
别满意。不是,他都两三年”这个问是或者不会特回答其实他问“《弹痕》是不是领先了题,裴总不管
的认识;如果回答是,那周暮岩会觉己几斤几两有很他对自说法产生矛盾。清楚如果得这是在敷衍他,总之前的,又会跟裴说不是
接近潮流,却离得很远。但裴总的回答之间,潮流它不是一条但实际上直线,而是一个螺旋,在直线距离上很《弹痕》的设计其实介于“是”和“不是”
哲理!不愧便的一个解是裴总,随释都这么有
这种段话给引申了一下:出一些修改?”做而是要在延续周暮岩立刻将这理念的基础上,总你的意思《弹痕》的设计,但又不能完全照搬,是不是说,要沿用“那么裴
……是的。”裴谦:“嗯
他本来想钱了,可是转念意一旦修改又意思吗?周暮岩理解的这个一想,自己刚才叭叭叭说了半天,不就是地说不是,因为这玩了它可能就不好亏
皮承这时候也只能是硬着头认了。
不过他又补充了一怕少修一点,也不改必须慎重,哪能过。”句:“但一定要注意,这种修
不及。”犹“过
“要尽可能地保持原本中的度要自己把握。”的内核,这其
条错误的道路上多停留一是稍微补救了一下这也算,让游戏尽可能地在这会儿。
服了他。暮岩点了点头,他对这一点已经周没问题了总精妙的讲解完全折,裴
但还有其他的问题。
于《弹痕2》的收”周暮岩轻咳费模式这么看法?这里都不是外人,畅所欲言。两声,看了看孙希:“关有什方面……孙希你
时就听明白了。孙希很聪明,当
啊!这是想让我提出质疑
一样地发问不能老是像显然,真正有疑问的是周暮岩,但周暮岩毕竟是制作人,个小学生,那多没牌面啊!
话。问去的,这也不像眼旁观,让周总问来都在这冷更何况其他的设计师
,为大哥排忧解难。所以,这时候还是得有小弟站出来
是明敢回答“我觉得裴总走人了。孙挺好,没什么问题”,的设计就天就可以收拾东西那他怕希要是
的设计师们,都有差正好,孙希确实也问。疑有疑问,或者说,不多的在座的这些比较正常
式这一点,我确实“裴总,关也于收费模有些疑问。”
这我们都很“《弹这个模式不能的道具收费被骂惨了,收费模式,痕》清楚。”再沿用,必须要换新的
堡垒》的收呢?《海上”“但为什么不用费模式
已经实上堡垒》游戏免费+当成功的模式,确很受欢迎,“而且被证明是相《海家们基本上都已经玩接受了。”火麒麟重氪的模式,
,玩家们不会因为两款就觉得袭的嫌疑鉴和抄”“收费模式又不会有借游戏的收费模式很像,反感。
垒》不“这个时候为什么收费模式,而是要卖皮肤呢?”卖史诗武沿用《海上堡器的
玩身体,能看到的“毕竟在fps家又看不到自己的戏比起来,跟moba游”只有手里的枪。卖皮肤的效果游戏里,会有很大的差距。
孙希的熟悉不算抄,为什么不沿费模式又已经玩家意思很明确,收的方式呢?用
戏,收费的moba游费了吗?难道就款卖皮吗?又出一款moba游点去做其他的收费上已经有戏,难道就不做一了比如说,市面皮肤收肤
那显然是没什么道理的。
事实已经证平民ps游戏也是一样,f入不错,口碑也别接受《海上堡垒足了不错。》的收费模式,就是的史诗武器游戏,收,同时满免费这群玩家特玩家和土豪玩家群体加限量明了
而且收费模式这个东旋式上巧西,也跟升”不搭边,这个不计理念的“螺存在任何的技择的问题。就是一个选,单纯游戏设
干嘛要换呢?那
会引起戏的收费模式确实不存是裴谦沉默片刻,说道,还玩家反感的。”,但如果有既视感的话:“游在抄袭这一说
“时间收费、道具收费、皮肤收所以再用也不会让人了,常态化戏用得太多了,已经觉得奇怪费等模式,其他游。”
有它自己在用,其他的“但《海上堡垒数都失败了。”游戏用了之后绝大多》的史诗武器只
。”所以这种既视感“玩家们比较反感的还是会让
是一款不那么‘专业’”玩家们都它的,它的手感照顾,《海上堡垒》的收新手玩家,所以且整体来说平一点也没关系,“而,稍微不公比较宽容。的射击游戏费模式跟玩法有关
平都的那么任何的不公业’”。游戏,果是一款定位比较‘专能引起玩家的反感“但如可
”的第一印象就会很不好“这两种反感叠加起来,《弹痕2》给玩家了。