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第1267章 设计的方向

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,能稍微解释一下?”一下之后说道:“裴总稍微有一些疑惑,我不能麻烦你周暮岩稍微迟疑了

念。”纯是想学习一下比较超前的设计理“不是不相信你啊,单

信。意思明说,没好其实就是不相

操,关的。不是绝对信裴总的能力,也不键是节操这种东是不相不是不信裴总的节西,它也

有别啊。有句话叫做亲疏

团完成的,裴总还能总只负责裴总在给腾营是由出全力么力以赴,但现在裴发和运出一个点子,具体的开天火工作室和龙宇集达设计游戏的时候,那肯定是全

会拿出自己最好的点子吗?

市场情那些细节吗?会深入分析况、认真的去抠

》直接构成竞争关系,如果会影本来就跟《海上堡垒响《海上堡垒》、让它fps游戏,下跌?何况,《弹痕2》作为的营收大幅抢用户太多了,是不是

解的事情。所保留,完全是可以理弹痕2》虑到这些要素,的设计上稍微有裴总在《

但还是这种事情得问问。不能问得太直白,

投入几百一款游戏随便做做也资金,的。稍微抓一抓细节就是上水漂,那也是很心疼千万,这么多钱真要是打了万的毕竟这

全不慌。谦呵呵一笑,完

如果大家不问,他历过太多次了,类似的场景他经反而觉得不踏实。

理绝对是张口就来服服帖帖的。,保证给你们安排得,那各种歪只要一问你们

?”有疑惑微笑着说道:“哪里裴谦

周暮岩想了的手。”,说道:“首先是游戏

起来没那么舒服。垒》比,有一靠拢,导致新手玩过于向当初《弹痕》跟个很大的劣势就是手感《海上堡《反恐计划》

门槛。”降低新手的“我游戏,一定向《海上堡》学习,尽可能当时就一直在想,以后再做fps

?”“延续《弹痕》的手感为什么呢

得特别透彻了。《海上堡垒》,当初《弹很多问题都分析痕》失败后,周暮岩几个项目组的设计师在学乎是带着整

学习成功经验,这是每一位设计师必须的能力

所以,周暮岩才觉得情理。裴总的说法有些不合

彼一?”。《海上堡垒》裴谦沉前的老黄历了默片刻,说时也道:“,那毕竟都是两三年刻舟求剑么此一时也,,再去学它,岂不是

的设计三年?只是因时所周暮岩嘴角其实领先时代两的意思以才失败的?微微抽动:“那裴总你难道是,《弹痕》为生不逢

虽然这个说法挺离谱,但裴总似乎就是意思啊!这个

两三年之否则为什么续《弹痕》的手感呢后,又要延

不能用这种静止的、片面的方式来看。”“这个嘛……分析游戏裴谦尴尬而不失礼貌地一笑:

了极致往往变回复古,回。但这种复古又不是对以前的全面复刻和模仿比如时尚界,新潮到个轮“有些风潮,而是一种螺旋式的上升和超越……”,它是一

这种模式都已经给玩家更高的了,很们玩了两三年你想,,是不是得换点难度?”多玩家都腻了《海上堡垒》的,水平也提高了

。应该实不,你选在了一“所以,单纯地说你的生不逢时,其说,在潮流不潮流的。”上升一点,都是个错误的坐标,后退一设计是,或可以碰到断进化的螺旋上准确

那些特易露馅。别细节的裴谦也不敢说念,因为越说就越容

没有掌握太多的专业容易露出破绽。也是因知识,另一方面为越细节、越清晰就一方面是他在这方面并

像算命就好地谈,玄之又玄。的在忽悠人的时候,绝楚,一定得大而空对不能把事情说得太清

释都有道理,这才行。有时候怎么甚至

别准确的很容易被结果,那岂不如果说一个特直接打脸?

听完裴总的这番解释的设计师都记录。,所有头在自己的小本本上忙低

果然设计师都不一样,裴总说话跟其他,明显就在同一个层次上!

细节。的高手在讨论武学的功的说时候往往会执着于技法,一般某些具体的武功招巧,执着于还是按武式,所以讲得非常

种招式都已经融会贯但真正的高手,通了,节?讲什么细

时候说的,可有极强的指导作用。的东西上看起来是一些大而空能就是一些关于武道的概念,种更高的境界,表面代表着一

大的指导意义。断变化的螺旋”这“潮流处于不选定项目、研究就像裴总说的,一点,就足以对之后众市场潮流产生重

了。度大幅提升岩微微点头,信服

别满意。不是,他都两三年”这个问是或者不会特回答其实他问“《弹痕》是不是领先了题,裴总不管

的认识;如果回答是,那周暮岩会觉己几斤几两有很他对自说法产生矛盾。清楚如果得这是在敷衍他,总之前的,又会跟裴说不是

接近潮流,却离得很远。但裴总的回之间,潮流它不是一条但实际上直线,而是一个螺旋,在直线距离上很《弹痕》的设计其实介于“是”和“不是”

哲理!不愧便的一个解是裴总,随释都这么有

这种段话给引申了一下:出一些修改?”而是要在延续周暮岩立刻将这念的基础上,总你的意思《弹痕》的设计,但又不能完全照搬,是不是说,要沿用“那么裴

……是的。”裴谦:“嗯

他本来想钱了,可是转念意一旦修改意思吗?周暮岩理解的这个一想,自己刚才叭叭叭说了半天,不就是说不是,因为这玩了它可能就不好亏

皮承这时候也只能是硬着头认了。

不过他又补充了一怕少修一点,也不改必须慎重,哪能过。”句:“但一定要注意,这种修

不及。”“过

“要尽可能地保持原本中的度要自己把。”的内核,这其

错误的道路上多停留一是稍微补救了一下这也算,让游戏尽可能地在这会儿。

服了他。暮岩点了点头,他对这一点已经没问题了总精妙的讲解完全折,裴

但还有其他的问题。

于《弹痕2》的收周暮岩轻咳费模式这么看法?这里都不是外人,畅所欲言。声,看了看孙希:“关有什方面……孙希你

时就听明白了。孙希很聪明,当

啊!这是想让我提出质疑

一样地发问不能老是像显然,真正有疑问的是周暮岩,但周暮岩毕竟是制作人,个小学生,那多没牌面啊!

话。问去的,这也不像眼旁观,让周总问都在这冷更何况其他的设计师

,为大哥排忧解难。所以,这时候还是得有小弟站出来

是明敢回答“我觉得裴总走人了。挺好,没什么问题”,的设计就天就可以收拾东西那他怕希要是

的设计师们,都有差好,孙希确实也问。有疑问,或者说,不多的在座的这些比较正常

式这一点,我确实“裴总,关于收费模有些疑问。”

这我们都很“《弹这个模式不能的道具收费被骂惨了,收费模式,痕》清楚。”再沿用,必须要换新的

堡垒》的收呢?《海上“但为什么不用费模式

已经上堡垒》游戏免费+当成功的模式,确很受欢迎,而且被证明是相《海家们基本上都已经接受了。”火麒麟重氪的模式,

,玩家们不会因为两款就觉得袭的嫌疑鉴和抄“收费模式又不会有借游戏的收费模式很像,反感。

垒》“这个时候为什么收费模式,而是要卖皮肤呢?”卖史诗武沿用《海上堡器的

身体,能看到的“毕竟在fps家又看不到自己的戏比起来,跟moba游只有手里的枪。卖皮肤的效果游戏里,会有很大的差距。

孙希的熟悉不算抄,为什么不沿费模式又已经玩家意思很明确,收的方式呢?

戏,收费的moba游费了吗?难道就款卖皮吗?又出一款moba游去做其他的收费上已经有戏,难道就不做比如说,市面皮肤收

那显然是没什么道理的。

事实已经证平民ps游戏也是一样,f入不错,口碑也别接受《海上堡垒足了不错。的收费模式,就是的史诗武器游戏,收,同时满免费这群玩家特玩家和土豪玩家群体加限量明了

而且收费模式这个东旋式上西,也跟升”不搭边,这个不计理念的“螺存在任何的技择的问题。就是一个选,单纯游戏设

干嘛要换呢?

会引起戏的收费模式确实不存裴谦沉默片刻,说道,还玩家反感的。”,但如果有既视感的话:“游在抄袭这一说

“时间收费、道具收费、皮肤收所以再用也不会让人了,常态化戏用得太多了,已经觉得奇怪费等模式,其他游。”

有它自己在用,其他的“但《海上堡垒数都失败了。”游戏用了之后绝大多》的史诗武器只

。”所以这种既视感玩家们比较反感还是会让

是一款不那么‘专业’家们都它的,它的手感照顾,《海上堡垒》的收新手玩家,所以整体来说平一点也没关系,“而,稍微不公比较宽容。的射击游戏费模式跟玩法有关

平都那么任何的不公业’游戏,果是一款定位比较‘专能引起玩家的反感“但如

的第一印象就会很不好“这两种反感叠加起来,《弹痕2》给玩家了。

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