强行给拆成知道的原因,强行将最后一部分的战斗系统提才变成现在的总出于某些自己不局面。前更新了,这》的真实孟畅很清楚这件事背后因为提成,将《永堕轮回原因:先是自己为了拿了四个部分,而后是裴
也就是说,根本原因是孟。畅想故意攒热度总的干预拿提成,而直接原因是裴
的?可这些……哪是能拿到视频中说
湿跟孟畅无冤无仇,似乎件事啊?不怕挨骂,而且越挨骂成就越容易,可关孟畅倒是提没必要多此一举地在,他接下来视频里说这拿键是乔老
老湿也更何况,拿提成总两个人知道,乔不可能了解这些的事情只有孟畅和裴内情啊?
生了错,在视频还是说,乔说八道了?中要开误的理解老湿产始胡
了下去。带着疑惑,孟畅继续看
……
回》分三次更新的深层原因。”“首先,是《永堕轮
“,并给出了自己据我所对于这一猜测都是错误像我一样,掌们并没有的猜测,但部的第一手资料!”握来自于腾达内知,这些感到疑惑点,很多玩家都的,因为他
游戏的战斗系统。”、怪物拆分成本的更新三次更新计划,是分:将游戏的为四次更新员工处得知,《再更新场景“我从腾达的一位核心永堕轮回》原,最后
了现在的第二以才变成系统的更新提前了,与部分的内容一起更新斗“而后来,因为某些样子。”,所,战原因
论。”出正确的“如果事先不知道这一,肯定无法得结了错误的方向上点的话,那么在所有的分析就都走
本全不同的!手法‘四次更新’的方案大同小异,但在动机和上是完”’的方案,看似“也就是说,原,与后来‘三次更新
“在这里,我际上是由原作者款游戏的后续工作。”旅游,并未负责这担任主设计师开发的,要强调一下:这次《永堕轮回》实门的负责人,因公而原本腾达游戏部
深刻。”《永堕轮回》制定宣传解不够方案的人,对这款游戏显然理“此外有一定的理解,但,为
总的一次纠错新,实!”际上是裴“所以,三次更
简单的手法,完全改变了整个方案的性背后也隐藏着裴总质。”“当然,这的某些深意,他通过非常
刚开始的时候不可避免地走在了一。条错误的孟畅有点发颤,因为分析道路上他觉得乔梁似乎
这么纠结于飞和我干嘛?我们俩都只是工具人而已!
锅我们背了,这没问题,但?系吗跟你的视频内容有关
尤畅又发现乔,孟总的一次纠错”时其是听到“这是裴但是听到后面,老湿没跑偏。
的一次纠错。因为这确实是裴总
案合适吗?”己:“你他还记得方想想,这个总曾经裴宣传有些不高兴地问自当初在裴总办公自己好好,室
了一下,选择了从心,是对裴氏宣传法完全没有任何问题。但。那时候孟畅认为自如何处理的完美发挥,己的方案应该老实认错,并询问裴总他考虑
了战斗系统子,把《永堕轮回》的于是,裴总就把现在这个样的方案改成更新了。给提前他
畅怎么也想不通裴是什么。总这么改的原因可是孟
没有问题。加觉得自己表示“真香”,孟畅更而在统的方案以后玩之后看到更新战斗系家们纷纷
按照他原本的方案,战斗让争议全部反氏宣传法。前的热度,而完成一次完美的裴系统放到最后转,从更新可以串联起之
是个双输的局提成离孟畅而去裴总的改法,不仅让来反而《永堕轮回》初期积累的争议不够多,引爆时的热度也看起不够高,面。,还让
,孟畅对此有态度来看,这孟畅怎么也想不通自着确实是疑问,从裴总的一次纠错,可己究竟错在哪了。深深的所以
看乔梁的意思,他似乎理解了裴总的做法?
孟畅赶忙继续往下看。
……
显《永堕轮回》战斗系就是更加凸次更新的原因很简地的变化。”单,来的翻天覆“其实,原本分四统给游戏内容带
家们更加清晰地感本的战斗机制去通关“让玩家游戏,之后再换永堕轮回》龙点睛的作,起到画成《用。”让玩的战斗机制,可以原受到这两种战斗模式的不同们先用《回头是岸》
于。”上来说,这倒是出“从最原始的动机一个好的、善意的目的
的也毫厘、谬以千里!”戏人士,人本身不是专业的游主实际“但就像我之制定这一宣传方案的起来没问题,所以他们却是差之的这个方案看上个中途顶班前说的,于飞是一设计师,而负责
的更新提前了。”斗系统看到之后,这才果断“裴总在出手,发布道歉公告,改动,将战并针对更新计划做出
体“而在于:宣传效果和玩家质不同个在前?”验,到底哪这其中的本
在乔老湿又紧接着,明。详细的解释和说视频中做出了
同画龙点睛一样,发生争议,回》就会如果的方式,确实可以在前蜕变。三次更新就积累很多的至会坛”之类的话题。在最后,战引发广泛的如斗系统更新,《永堕轮按照孟畅讨论,甚出现“腾达跌下神
,确实会获得巨大的,起到良好的宣传效果热度这样做。
。体验却得不到保障戏可是,玩家的游
因为《永堕然整个数值系统都是按照新战斗系统来规划的,无法获得最佳的游戏体家们用《回头是岸》战斗系统来打,必强行让玩的轮回》的验。
永不给玩家算是怎分,藏着掖着更何么回事?系统是游戏体验不可分割的一部堕轮回》的战斗况,《
多了。而新的这种更新方式,就合理
单回忆《回头是岸时间简先放出一小部分内容的战斗系统;,让玩家用一周》
更新《永带来一种惊喜感;战回》的新斗系统,同样能给玩家堕轮
的战斗系统打通游戏不浪费玩家们的时间,让家用新尽最大可能保证了玩家们的游玩容,戏体验。的大多数内
质不同以后,乔了一个简单的总结。老湿进行介绍完了两种方案的本
了玩家的种方案的区别在于,热度?”游戏体验牺牲一些“总之,这两的游戏体验,还是为牺牲一些玩家到底是为了热度
。”裴总而言,必人会选择前,但对于者“有然会选择后者
往许多销方面的绝佳天赋。”的营销案例都能在营看得出来他“裴总确实是一个营销大师,从以
盲目营销。”营销、擅销、长营销,但“但这次的事却从不依赖营情:裴总虽然懂得件更加印证了一件事
验,那就应该果断度,但不能给用户带来”最佳的体地弃之不用。说,哪怕一个营“对他来销方案能带来很多热
,永远是第一位的。”“用户,或者玩家
……
自己的脑海中闪过一道了。惊雷,把他之前的困惑全都驱散听到这里,孟畅感觉
是这!么回原来事?
己他再次想起裴总对好好想想,这个宣传方案合适吗?”自己的质问:“你自
起来了。考,他发现很多在房间里快速踱步思线索全都连孟畅站起身来,
为我的方案完全跑偏了么不高兴呢,是因怪不得当时裴总看起来那!
大成,而从裴总高兴的的。表态来看,他已经应该己的裴氏宣传法在朝露游戏平台的宣传也是这么认为方案以后,我觉得自
事实。根本不懂裴氏宣传法的,瞬间暴露了我宣传方案被我可是《永堕轮回》的搞砸了
表现出来的为撞的成功,让裴总高估我的能了,我后,裴总才那么生气!了懂个严重的错力,所以在我犯误之自信和误打误下这我只是看到了一些皮毛,就自以
这一方面是因为裴总要为亲自出手裴总对我非常失望烂摊子,另一给我方面也……是因解决这个
真蠢!我
而我竟然还没有参透键……裴总都已经解、有所怀疑甚至还对他有所误的关他的深意,,直到乔后,我才认识到问题出手两周多的时间了,老湿出视频解析之
的问题所在,那就个方案宣传法的与初衷!己这畅彻底明白了自孟背离了裴氏内,却完全氏宣传法制造热度是:过于教条地运用裴核
这种行为,就像是大,。》断章取义地研读,结沾自沾果搞出来了《九阴武功很强白骨爪》喜、洋洋自得对《九阴真经,还自以为这门
极其正经的武邪功主要是一种极其高深、跑偏了。的《九阴真经》是,自己学,练成完全不知道真正因为研究它的过程中
失的提成而难过。一直觉得不服,为自己损之前孟畅
因为裴自己真是一点都不冤,但现在看来,总的损失比自己更大!
给腾达游戏能够形象抹上了污点的光辉名利双收的好项目,错误领会的裴氏宣展批玩家的游戏体验,差点就被自己传法给毁了历史的好游戏,而第一《永堕轮回》是一个……,也差一点就是一款能够载入国内动作游戏发
犯这么大的错,只扣了一个月的提成,过分吗是?
一点都不过分,甚至有点过于仁慈了。
怨、失去提消云散了的错误,对裴总孟畅。成的心痛,也烟深刻地领会到了自己的埋
“看起来我距离掌握遥远的距离,还得再度努力啊!”裴氏宣传法还有很
是‘招式’,“而且玩家为本、以产品品质’,是‘内功’。”为本的理念,就是‘道用户为本、以-扬’的手法是,如果说我总‘术’,总这种始终以那么裴结出来‘扬-抑
是完整的裴地将单纯的招式理解为错误……”“我只有将与‘道’、‘招式来,真正希望我掌总氏宣传法,才是裴握的宣传手段‘术’‘裴氏宣传法’的全’与‘内功’结合起才部,这显然是错误的,