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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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至于这个官方逃课的方法具体应该怎么逃呢

还得仔细考量一番。

藏了起来。武器“普渡”之前裴谦给自己搞了一把官方逃课,只打六道轮回结局的而且费尽心机地一周目

然还是被玩,都藏得这么深了,来。可万万没想到家们给找了出上七次才能触发,得死在一个弱鸡小怪手

只能说,低估了玩家无聊程度啊!们的

欢钻研游戏中的内得再深也不安全,只要这个特别喜家又可能性岸》的玩家数量本,就有被玩家们找到的容,所以藏身就很多,而这些玩《回头是道具在游戏中存在

而到了《永堕轮回》这里,情况就更加不乐观了

而且绝大的时候,个底朝天的老玩家。经远超游戏刚发售多数都是把游戏翻了头是岸》的玩家群体已经过两年的积累,《回

等dlc出了之后,不用其极地寻找这个,继续无所找“普渡”一样新的官方外挂定会像这些老玩家肯

就像《暗关,之后的每》一样,前作出了奶牛玩家们没尽心思地找奶牛此不疲。,而是继续找得乐一期续作,玩家们都牛关,他们也不会信有奶会费关。就算

渡的办法肯所以,藏普一种方法。定是行不通了,得换

得,以目动而言,光是救自己这个手残。的改,怕是也无法拯藏一把强力武器而且裴谦觉前游戏战斗机

下,只要不贪刀,摸能过关。攻击模式,基本上就摸一透敌人的为之前的战斗系统,躲开小怪攻击之后较为单一

式下可以轻松虐杀大部分敌人。武器攻击距离长,出手动作快,在这个战斗而普渡这把

闪避没用,根本打不掉,而且光是靠的气息值况不同了,得关注自己尽办法打乱boss的气息、打出处决boss的血,必须想动作。但现在情

而且中途很容易去了,马月以现在bo血的话,ss的血量得打到猴年一点翻车。如果一点

但是想要连续打出很多次完美招架?

肯定做不到。知之明,他觉得自己谦很有自

给一把普渡又如何这种情况,

系统那一关竟官方武器开挂也是能超模,但不boss这种操作是不可能出现的,能超模太多。一刀秒限度的,也过不去。

方法得满足两个条件也就是说,新的逃课

普渡不一样,得藏出新意,尽量是藏法跟让玩家们找不到。第一

顺利能帮助裴谦这个手残是要从游戏机制害不一定超模,但必须oss。地打过新战斗机制下的b第二入手,伤

有了具体的方向之后就好办多了,裴谦快想到了一个不错决办法。的解

。”“游戏的难度确实要调整一下

本的办息值是满就太不合理了。”去打boss“既然引入了气息值的被玩家给慢慢地磨死了,那ss的气的,体力也是满的,却设定,那就不能再用原。如果bo

态时,为:boss的气多。”“所以我们应该设定值处于较好的状到了boss,掉血也不会很玩家即使打息值和体力

更有可能会被bo通招架或者失误而在boss处于巅峰随机,让玩家每别。,掉微的差我们多少血量和气息态下的时候,玩家的攻次的战斗体验都有细美招架、普工智能系统做一个ss招架。具体是值,

胡显斌:“呃……”

他一时间有点词穷。

之前他问难度要不要调整,其实是在问,难度要不要调低一点。

果还是之前的那种难度关。更加复杂个战斗系统明显比之战性更高,如,恐怕会更难通因为现在这、挑前的战斗系统

还把难度结果裴总反而给提升了

地把boss家甚至完全失去了慢慢,拼输了就能速杀boss按照裴总的设计了就被bo选项,只能硬碰硬地上去拼刀,拼赢,玩ss速杀。给磨死这个

场战斗这样一来倒是数玩家应该都不了,每一s速杀的那个……应该都是被bos省事拖成膀胱局,但绝大多

这样一改,结果会如何

老玩家们也都得被虐哭。发售,直接哀鸿遍野,怕是dlc

地过。惯《回头是岸》ss都是先观察动多试几次,就能稳稳老玩家已经非常作稳着打,只因为这群斗模式了,遇到bo本体的战要不贪刀、

等到了《永值越值越打越顺轮回s打越观察得越来劲,自己的气息乱,而boss的气息》里,他们会发现来越紊……

被boss给处决掉了。打着打着,就

们顶不顶得住。苦,但然知道《回头是岸》这未免也太惨了点,不知道他的玩家们都喜欢受

李雅达突然开口还要安排一把说道:是不“那……裴总,?”类似于‘普渡’的武器是在游戏中直没怎么说话的

怜悯的传统不能丢嘛

是李雅,所以她对于这达当主策划时开发的《回头是岸》就游戏的理解比胡显斌要深刻得多

给了玩家们一个逃,又是游戏设定的一个部分,可以说已经变成了《回头是岸》这款游戏的传统重要组成课的方法“普渡”既

吧?也该出一把新的dlc改动这么大,逃课武器了

前一亮。胡显斌眼

呢!“普渡”对啊,还有

玩家受等着玩家们虐太多、前安排“普渡”就是家们是很怜悯的,之怕手残在游戏中发现。无法通关,所以故意藏裴总对玩

一下吧步提升了,肯定也得继续怜悯现在难度进一

谦心中呵

怜悯玩家

我怜悯玩家干什么?

是我自己好吗特么怜悯的

游戏?我能通关这破没有逃课武器,

情,说出做逃课武器是为了自己都觉得是怜悯玩家有损自己的光辉形象逃课”这种事不过转念一想,大家去实在是不怎么带感,也不错,“裴总

“这次我们就不做普渡这种武器了。”裴谦轻咳两声,说道

普通人合情定是一个种武器逃课,头是岸》原作的主角这合理吗?”的主角是武神,拿这,拿普渡逃课理。但《永堕轮回《回

。”“武神当然应该随便拿什么武器都能砍爆一切才对

众人面面相觑

胡显斌说道:“玩家们可定确实是这样的,但裴总你说的很对,如果按照剧不是个个都是武神情设啊……”

知道,别着急嘛。”:“我裴谦笑了

种武器,还有不做普渡这别的做法。”

候,耗尽自己一武神主得道高僧角在晚年的时把能够斩灭灵魂的生搜集来的财富和奇打造了一异宝,让能工巧魔剑,并让它沾满了的鲜血。”“我看剧情设定中说,

让巫蛊制造出一种可以让自己进剑斩杀了黑白无常,并一路进入无间地狱。入弥留之界的药丸,并用魔际、浮于阴阳两“之后,主角

“按照原作的设定,斩杀的灵魂越多,逐渐衰弱下去。”,魔有限剑的力量是它的力量就会

击动作。”使用多种武器进行搭配“同时可以有不同的战身份,我们也鼓励玩家,不同的主副手武器搭配,技效果和攻,为了凸显主角武神的

杀。”他兵器进行战斗,触发特殊道具,玩家平时用各相当于一个斩杀用的计就变成了,魔用魔斩杀动作时,“于是最终的设剑进行斩种各样的其

去。”量也会不断衰弱下剑的力“而随着剧情向后推进,魔

共识。这是开发组设计师们的众人纷纷点头,

普通武器打怪、魔剑了。所以设定为就太单一既能鼓励玩家使用多种斩杀”,个游戏的玩法和流程还原剧情。器,又能最大限度地如果只用魔剑的话,整

轮回这时样的设定有助定我也是一拍脑袋想出于飞说道》的原作实魔剑越用越的悲剧效果。”弱这个设来的,单纯只是觉得这于凸显整故事:“裴总,其,《永堕

“而且,魔剑变弱。”成大错,并最终成为,所以主角的头脑才变得第一任镇狱者。这样从情识到自己铸清醒,理上也比较说得通一

“但剧肯定是为玩法服务的。”

剑越成魔以的……用越强也是可“如果有必要的话,改

个设定就非常完美,现在这不能改!”裴谦一抬手:“不!

此基础上,再进行一些衍生。”“我只是觉得可以在

魔剑完“按照现在的设计,具,不能拿在手上。情道全变成了一把剧

斗的道具可以把。”它做成一把拿在手上战“但我觉得,

伤害、攻击距离,它的初始他装备。”等属性,都弱于其“只是

𗼿“不仅如此会越来越低、越,魔剑的属性还来越弱。”,随着ss越来越剧情的推进,主角斩杀的

疼了。”到后期的时候,可能砍“打人都不怎么

,给魔剑“但是加一个特殊效果。”

点入魔他武器的时效果。“当玩家只拿魔候,每死剑,不双持任何其亡一次,都会增加一

地做出招架动作。累到一定程度的入魔智能系统的控制下人工果是,主角会在“而积,自动

自动招架就“入魔越深,越频繁。”

打乱对方的气息值,和拆招,哪怕伤害成斩杀条件。”值很低,依旧可以并达值依旧很通过频繁的自低,但“当然,魔剑的伤害动招架

魔是有极限值的。”同阶段,入戏的不在游

明显入魔的效果也不会完美招架而已,“刚开始魔剑力量怕一直死很多次,很强的时候,哪,只是会把玩乎无法察觉。”家的一些普通招架变成

效果力量削弱续死续提升入魔着剧情。”后,“随要继进,魔剑,才能

等到游戏的效果才能实现全自动招架的大后期,死的次数足够多了,

“但这人间炼狱。”界变成恶鬼,完全迷而是会打出一个‘失了自永堕轮回’的结局,主角最终变成地狱样一来,玩家就我,整个世打不出原本的结局,

己的力“只有量打通游戏,才能进入正常的镇狱者不高,凭借自结局。”玩家入魔值

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