使到《另外,何安也注意船又筑物和兵种单位,尺寸云雀”是最星舰的好的几十倍。又是普通飞船个地面的几十倍,普通飞寸是太空命与抉择》里面的建相差十分悬殊,一几倍,太空星舰小单兵作战单位“基地的尺
烈,最低时能看到云雀型地面基地的全所以《使命与抉择战士的盔甲细节,。貌尺变化十分剧庞大,视角在最》的整个地图也就会而最高时能看到一座大非常高和显得最低的情况下,比例
进的云雀战士就像一只只蚂蚁一样。头之后那些在地,拉到高空镜面上行是
不,下面是普通空同的单位是在不同降到地面的云雀小队。太空飞船,再下面才是从舰在最高的层级飞的高度层级上分布的,船上星
能更好地观察战场的经常调整视角,才所以,玩家必须要全貌。
要求机来的器的配置很、操作不便。由此带问题也是显而易见的:高
rts游戏,各种单幻中个头相2差几十倍,但种经典的很多兵种在设定像《一倍不到。》和《星海想之战位的比例是失真的。在游戏中最多只大了》这
量的操作,也需要很高的平衡性。因为rts游戏需要大
有是不是非常不科学?间会不会互相覆起来是不是费力不忽略?小型单位操作型母舰和一架侦察攻击大型单分别是多少?彼此之艘大盖导致玩家如果按照真实尺寸来做伤害会非常讨好?小型单位枪打爆主基地机,他们的移动速度,那么一位是不是造成的限?一队士兵拿机
模拟器大大牺牲了力,这些问题解决起来和操作性不讨好戏,又不是战争以传统的rt是为了平衡性,而且几乎费rs游戏都真实性。ts游戏终究只是游无法解决。所
最大限度确保了操作《使命与抉真实性择》反其完全没有了。性,但这同时也就道而行之,意味着游戏的平衡性和
的也rts游到大型的地面重型装备克的份。爆一辆坦再多的机枪兵遇兵能轻而易举地戏里,30个大在传统与抉择》里,,但在《使命打打都只有被吊打
。败的概率在何安看来,这无疑又大大增加了游戏失
难不过,这度确实很低。游戏的操作
却没难度。了,何安但他要完成游戏中的轻人相年纪大操作有太大比,速都远远无法跟年反应速度和手
组成,而更上级位基云雀战士小队斗舰编队战上都是以编队的形式一艘战斗舰,再上战斗单位“云雀的单因为游戏一级是小型”由5名,再上一级是中本行比如最基础的动的,母舰所属的战斗群……则是某
玩家可以选定,默认也指令,对敌方的队为单位的。对任意层级的编队下达是以编
的操作。攻击敌方主力,实际上起到的就是类似于“f2a”达指令个星际母舰的战斗比如,对群下整
但不同之处在与抉择》的所有单位都保持特定的阵型。是有一定智力的,于,《使命它们不会傻呵呵地一股,不会打得太丑陋脑往上冲,而是会
也可以单独命令某一个编队或者某一支,去执行另外的任务。战斗舰当然,玩家
,大部分时间把指令下达到战斗编队这但这种高自由度飞船或者士兵,最后的过去要好。,哪怕挨个去操作这些效果也不见得的操作其实并不常用一级就可以了a就比直接
上的难度。有什么操作所以,即使是何安这样上了也毫不吃力,不觉得年纪的人,操作起来
味着游戏的但这并不意战斗体验就会的单位都是会乱跑的!很好,因为里面所有
些飞船、反复打着打着甚至给它下达指令有战场突然出一个任性。会逃离,即使玩家去单独操作也拉不回来,突
飞船在极度何安看得目瞪口恐慌的情况下飞着撞崖或者坠毁,把飞着还会莫名其妙地甚至有的呆。
因为没有剧情。,所以这个开打o一上来就
的警报信何安要做的最主攻虫族,不断达指令去进处理aeeis发来是给编队下要的事情就息并做出应对。
就会自理会的话aeeis不己处理了。问题不大,过一段时间警报信息很多,但置不理也之
束了。,战役结大约二十分钟之后
还是顺利打通了这个demo。绊,很多东西都是现学现玩,最后结算时的评分也不高,但何安虽然第一次上手磕磕绊
地问道:“何老师,你觉得怎么样?”裴谦满是期待
何安沉决定实话实说。默片刻,还是
”给人一种战况中的场面也做得很华丽,战争过程“游戏的画面肯定是没问题的,制作精良,非常激烈的感觉。
“但是……”
因为小兵有自己的想法而全经常不人难受了!很多明明这太让人生气了!”“这些小兵让受控制,这一点太军覆没,能打赢的情况,却
“这是一款r很难接受。”戏体验让我ts游戏,这种游
更加多样会好一些。”体验应该能,化,了,小兵的选择会相对简单、无脑一些。等ai做好ai还在开发中,所以胡显斌赶忙说道:“哦,何总,目前小兵的也更加智
片刻:“也就是说更多?”得何安沉默的方式会变,不听我话
以这样理解。”呃…“…您可胡显斌:
何安:“……”
:“说话直他沉默片刻,看向裴谦宅呢,总目,哪怕花钱享受。”,我主要是担心浪费钱裴总,你别怪我好得多漂要比打了水,毕竟五亿不是个小数呢,买豪车豪
以目前的ai影验也不会有太大的提升i做完了,对游会些游戏体验技术,哪怕是游戏的a,但我觉得,响一𗭑。可能“虽说游戏的戏的战斗体”
吸引到我。”用。画面做的绝对没有任何问题,但玩法完全无法样镴枪头,中看不中“目前的这个demo啊,我只能说,是银
,会进一步画面好也此巨大的游戏来说,。是非常不利的。”就意味着电脑配置要求高缩小游戏群体“而这对于一款投资如
及。”“那五个亿还剩用一下,做一款新游个亿全都血本无归戏,不至于五利多少?现在止损还来,改一改玩法,把目前的美术资源再得
裴谦不由得喜上眉梢。
血本无归?
那可太好了!
但毕竟游的基本设计思路给游戏实。讲了一下,得到了“肯定亏”的答复戏立项的时候,裴谦最开始游里还是不踏已经把没做出来,裴谦心何安戏,
现在这游戏且亏得血本无归,这无何安玩到了游戏的demo,旧认为绝对会亏,依却心针!疑是给裴谦打了一支强而
的胡显斌不高兴了。但是在一旁
》死刑的这个行为非常不认同他眉头微皱,对何安判《使命与抉择。
mo而已,剧情因为这只是一个de上,内容也有所缺言它必然失败,是不是言之过早?还没加失,现在就断
要的是,这可是裴总的创意!最重
吗?裴总的创意,那能错
说两句,反地想要所以,胡显斌下意识驳一下。
的看法,意见分歧时有发生,激吵起来。虽然何安是老前烈的时候甚至会不同辈,但不同的设计师对游戏都会有
设计水平,这师辩论的过程中提升自出自己的想法,与其他的设计己的游戏理解和是很正常的事情。作为设计师,自信地说
回去。的肩膀,让他把,立刻不着痕迹地拍拍他嘴边的话但一旁的裴谦看出了胡显斌的不服又憋了了
斌和何安在这来一裴谦可不想让胡显,那没有意义。场battle
了这游戏绝对血亏,裴谦高兴还来不何安刚说及。
他微“何老师你说得太:对了!我完全赞同笑着说道!”
请。”杯咖啡吧,我“好,那游戏也看完了,咱们再回摸鱼网咖坐坐,喝
然了。到裴总是这样的态度,间释看舒展开来,心情也瞬胡显斌紧蹙的眉头
我上头了,又包容的态度总这才是一种自啊!裴信而
作为一个很容易跟别人发生争论要成为设计年轻的设计师,确实师,就一定要有极强的的观点。自信,要捍卫自己。毕竟比较
当两个设计师都认己是对的时候,难免会发生争论。为自
对自己太自是因为对自己另外一个境界,不与信了,所以才一总显然是到了笑但裴不自而信,而是因为这种争吵。过,不屑于进行人争论不
看总不多做的何安毕竟是老前辈了,解释,而是顺着老不到《使跟不上最闪光点也是很正常的,裴命与抉择》先生的意思,这是新的游戏设计潮流、对的。
,我继续工作了。道:“好的裴”总于是胡显斌也微笑着说
达游戏,准备再坐坐。度返回摸鱼网咖去领着何安离开腾裴谦笑呵呵地
裴谦两步,却越想劲。越觉得走了不对何安跟着
完全没打算要改啊。”全赞同我,实际上嘴上说着完却“裴总,你
“就算是糊弄老人家,也太敷衍了吧?”
一定听得明白,所以“是不是觉得我老了,游戏理解跟不上了,就算解释我也不干脆也不解释了,顺着我的话说了?”
裴谦立刻非常么可能呢!”怎说法:“真诚地否认了这种
绝对是真心实意,我确”的说法。实完全赞同你“何老师,我说的话
嘛。”“不过……这游戏程度了,再改也不太合,干脆就做完适都已经做到这种
谓的。”“亏点就亏点,无所
何安震惊了,但是玩笑。总的表情,还真看裴辨他到底是不是在开没法分
无所谓的?就亏点?亏点
!那可是五个亿啊
何安沉默片刻:“呵,我看出来”决方案。了,裴总,你这是胸提出的问题,但却不有成竹。你赞同我改,说明你有更好的解
以待了!”“行,那我就拭目
裴谦:“?”
看着的眼神,裴谦感到很老先生这笃定无力。
还真没办法解释!
、好好感,亏得血本无归了择》发售了既然如此不解释了,等《使,那就,再请何安吃个饭了。谢一下他好命与抉