00块的成本价没有必很难加得上了张妄愣一下:“裴总,4去了……”要啊,而且这成本也
加不上去?怎么可能会加不上去?”裴谦一皱眉:“
…”做找知名艺术家设计设计外形,给镶个金边,再把材料的质感好好打磨打磨…“盒子再大一圈,
享电话亭的时候不是挺舍得花钱的吗?怎么越来越回去了?”“做共
惭愧:“好的裴总,张妄被裴总批评得那我就很是按您说的来了。”
非常精彩。贺得胜的表情变得
为裴总不会看好这个价从2本来以钱翻了四倍,还把这60抬到了488他仅把要投的!个东西的售项目的,然而裴总不
那么多钱啊!不管从任何角度考虑,这玩意也根本不值
贺得胜觉得,这东西顶多算是个无十定还会有人买回家玩一玩。意,要是卖个四五聊时的小玩块钱,说不
但是卖488……
谁会买?
性美,除了杠几个小时马总这种思路奇怪的人吧?虽然独特干跟它抬观,更没什么趣味,应该没人会闲的没事这玩意造型但,也说不上特别
就钱人,那也不可能卖算这世界上有一些!无聊的有两万台啊出去
之后卖不出去,全都仓库积压在要是量产那这不是纯亏吗?中,
有办法。想说点什么,但转念又一想,既然裴总贺得胜本来开口了,那肯定是
,还是别多嘴学。所以,好好看好好
谦拍着张妄,脸上的欣赏之情溢于裴的肩膀言表。
太棒了!
是一个误会得信任的!起来之前的共享电话亭只,这个大发张妄,还是非常值明家看
去的而且还占用了仓直是太舒服了发明再来十个,裴总轻轻松松库的地方,简!要是像这样卖不出就能亏出去八千万,
……
………
5月13日,周五。
腾达游戏部门。
咖啡喝完,继续埋头工作。胡显斌一仰头把杯中的
跟ioi斗智斗勇。支队伍,胡显斌带着批人运营gog,现在腾达的游,而闵静超带着另一一批人研发《奋斗》戏部门分成了两
区别。产生了明显的两边的画风已经
。边,则全员沉闷而胡显斌这闵静超活跃;种英雄,气氛非常烈讨论各那边,每天都在热
灵受很大了,在研这气氛没法活跃。发过程中还感觉主要是《奋斗》到严重伤害,被揭伤疤,心的研发难度本身就已经各种
定稿,不过的原画基本上都已胡显斌的游经完成了。所有游戏角色继续完善,并没有完全戏剧本还在
不得阮大佬这效率就是不说,快。
。档保存好,然后打开几分钟之前阮胡显斌把文光建发过来的图集
个看迷过去之后,越看越只不过挨惑。
。富人父母、角、富人主角、穷这些游戏中的角色富人上司等等,一大堆包括穷人主人父母、穷人上司、
饰就可以了。础上进行少许美化和修所以按照原本的计划形基因为是先选演员后画原画,,应该是在演员的外
手上的然而,现在交到有一种用力过这批原画,却感觉。胡显斌猛的
全都用了更加夸更加极端的表张、所有的角色画得非常奇葩。方式,甚至有一些这些形象达
00斤。就比如穷尤其过度肥胖,妈妈,看体型几乎人一家全都快要到3夸张的是穷人一家的
时候可能还需要一些态。特殊的办法去模拟出等动作捕捉的没这么胖,而动作捕捉演员显然这种过度肥胖的状
角帅得有点过分了,完全一此外,跟欧美那边的超。一流明星样,富人主整个人光鲜亮丽
。乎还隐藏着一丝怨气而穷人主角不明显的谄媚,似态中能够看出仅是长相平庸,他的神
得过于产生一种不适感。表情强的脸上,表现行糅合在穷人主角人会本能地清晰,以至于让这两种
上。光建几乎把这些特质给明明白白地写角色的深层在了脸说,阮换句话
显斌的第一感觉是不妥。收到这批原画之后,胡
种低级错误呢?他有点纳闷,阮光建大佬怎么会犯这
裴总要求的结果阮光建说,这都是。
揣摩这里面是不是有什于是胡显斌立刻开始么深意。
缺点应该是会降低游戏的真实感。”“
“优点嘛……更加奇葩的画风和人物会突出的角色特征,加深玩家印象?”
更容“脸谱化的形象可以起易突出主题?到一种象征的作用,”
“还有别的吗出来……似乎想不了。”
读了一胡显斌努力解人信服。读出来一点番,别令觉得都不是特虽然也解东西,但
考虑到《奋斗》的开发于深,胡显斌只好暂且作罢有那入的解读任务很重,没么多时间进行过。
。反正等游戏发售的时候,一切都会真相大白
给外包去制作模型,同以安排动作捕捉演员开始进行动。作捕捉表演了原画全都时也可检查一遍,准备转交把所有
的剧本上。单把自己接下来的工力放在游戏简显斌再次把全部精作捋顺之后,胡
了他两天。一个非常严峻的问题,胡显斌遇到了已经困扰在写剧本的过程中,
,他竟然在这款中游戏,遇到了一个数值问说起来很神奇题。
了。题按理说,可它就是这,这游戏没有数值问么神奇地出现
利,问题出在穷人版上。富人版一切顺
版只有一个结局,就是让贫穷的续下去。按照裴总的要求,穷人轮回永远继
人主角和穷人主角获符原本胡显斌没觉得得的财合逻辑,但问题在须对富富有所交代。于,游戏中必什么问题,这非常有
,这些都要有一则肯定会有玩家挑刺。个作后穷人手中有多少钱,需本生活,工能够赚多少工资要用多少钱维持基大概的数字,否
那就得想个办法保如果一个关节结点才最终导证穷人玩家的钱确实不够,剧情安排穷向了恶性循环的结局,才行。人的钱不够,所以
来算去比来说,穷人主角的钱但是胡显斌算到那么惨的结沦落,从理论上想象中的要多,最后应该不至于局才对。
是要做很多选择的,即使是完全选了收入高穷人路线,玩家也有些收入高有些收的选择,最入低,但个贫穷轮回的结局。后也依旧是那
选择的父母要有钱很多,生对。全选正确的但从数据上看,活也幸福很多才之后,穷人应该比他
结局不能改,因为裴总已经钦定了。
没了。做下去,游戏合理性于是这就出现了一个矛盾:这样
重的游戏,如果游了,那就全完了,口碑销量双崩盘。戏合理性崩作为一个剧情为
解决这个问题才能踏大敌,觉得自己必须得实。所以,胡显斌如临
。想了一依旧毫无头绪段时间之后,
到一些的地翻着角色的原画,漫无目显斌又打开灵感。,想着能不能从中找胡
显是某个奢侈品品牌。西装革履,人士,西富人主角金色标志非常醒目,明装手腕处的那个特殊的生光鲜亮丽,一看就是上层活无忧的
对称的方式拼接在一起,同时进行了艺两个纯写的l以中心富有设计感。术的夸张,看起来非常金色大
那张原画。了穷人上班后的有在意,继续翻,翻到胡显斌没
上班后的穷人手臂夹着两个纯金色大写的样是l。公文包上隐约露观察会发现,一个黑色公文包,仔细出了logo,同
前上大学时穿的鞋。胡显斌似乎捕捉到了什么,又往翻,看到穷人在
lo。鞋子上同样有这个og
成的人l的服装上都有这个胡显斌继续往后翻,。乎有六七发现所有的原画中几
人中只有经个人才有这。富人全都有,而穷logo济条件比较好的那批
收入低的穷人也不可这很合理,毕能买得起。竟这样的奢侈品品牌,
致。猜出阮光建大胡显斌能够大佬在创作时的想法
装,都是阮大佬根据这层重新设计的原画上的这些服。动作捕捉演员在常服装,富阶些角色所处拍照是都是穿的日这些的财
而物特点,显然需要用到。一些奢侈为了突出富人的人品的品牌
阮色奢侈品虚构了一个品牌的装饰。光建就根据现有的,作为这些原画中角所以,
么只有一个…显。至于义为然是因为多画一个牌子品牌…什没有意
力是有品牌,玩家很可能限的,如果是两个玩家在玩游戏时的记忆记不住,会搞混淆。
原则,的衣服就够了游戏中只要有一个l字母logo的都是便宜的go的品牌是奢侈品品牌,而:标有两个金色品牌所以,本着简单实用的其他没有lo杂牌。
没有考的设计,阮光建在画的,多半也虑那么多。时候常、很自然这是很正
显斌却但是看着这图,胡些突然捕捉到了一丝灵感。
他的钱找到合理性。本意,是为穷人花光
按照胡显斌之前的计算资肯定是生活的。,穷人的工商品,并、改善自己能够品和平价且在游积戏中做对大部分选择,如果只购入生活必需攒下来
定的贫穷循环但是这些钱给花出去。为了达成裴总钦结局,必须强制穷人把
现在,合理性有了。
化妆品等等。鞋子、衣服、首饰、就是这些奢侈品的包、
买了这些东西,工资自!然就不够了嘛
胡显斌长出一口气上了补丁。的漏洞打,总算是给游戏中
这下应该不会有玩家挑刺了吧?
品的开销剩,而且还足以背上负债。加了进去,发现原本刻不够了,不仅一分不显斌把这些奢侈胡预估的穷人财富立
“好了,完美一斌兴奋地解决!”胡显拍手。
虽然这种处理方式显得有些草功解决了。率,但游戏的合理性成
富人生活的一个细节和而已。他也没多想,毕竟这不心是游戏的核内容,只是表现穷人
这些。玩家们多半不会注意到甚至