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情。三卷目前为止的总体剧说一说最近这段剧情,不,说一说第
是很好的,但现实,浪迹江往往骨感。我的想湖的故本来在事,写一写江湖上的人物、事件,想法法里,第三卷写的是少年羁旅
动漫、影视作品,我看了大量游为了写好第三卷记类和。
服。水土不沮里放在网文圈游记类作品,如果丧的发现,,唯一的结局就是
角是不停,这导致了两个结果:的踏上征途理由很简单,游记类,主的走,不停
一:角色无法深入塑造,沦为路人甲。
和期待感者没有代入感二:读。
又立刻启程离开。第一点,好不容易塑造了人物、熟悉了地方,。不用解释吧
待感。身为读者,还算有的你们,可能没有总结感和期是第比较深刻的研究。点,读者没有代入,但身为作者的于读个现象者二过这我,对最致命的的期待感和代入感
感。,更有期待感和代入固定的地图,丰满的人物
打个比待感夫面前装逼,哪个更有逼,在?许七安要装期待感?国师和睡勾栏女子,哪个更有期京城大佬面前装逼子,睡方,许七安要睡妹和在一群江湖匹
“飘忽”这种期待感是游记类的,因为太处走,所以塑造不起感。,到前者的期待靠字数铺垫出来的,而
用单元剧的模式来开篇之前,我原本打算写江湖篇。
龙气宿主低了,爽点不够。的故事,主角以旁观来,主角的存在感太者身份参与。但这样一比如以九道为主线,写他们
爽点不够,就!意味着不行
后来我想,可以用大量时,发现有鬼怪作乱。补,提升剧情张力,那件不一定要有用,些小事可以是路过某个村庄的小事件来弥
路过某个城镇女。,有乡绅恶霸在欺男霸时
上遇到的事件和并没这些都是于主线有太大用处。游记作品里惯用的手法,写主角路风土人情,但对
这样碎片故事,偶写一写没事,写多了,既没代入感也没期待感,反而会给读者感觉作者在水。然
题。解决这些问到一个比较好的方式来直到现在,我也没有想
有心念人其实不多了,再说,我也不一想,能教我的认识。想请教一下大佬,转
状态是焦头烂整额的。个十二月,我的写作
不够。这里这段剧情:铺垫还,但写我迫切的想要寻找刺激,于是有了浮屠宝塔点,想提升剧情的张力发现一个问题到,我
是各方人物都还没丰满这个铺垫不起来装逼就没有韵味。是说事件太突兀,而,角色没丰满,
法,就是这但游记类型的写样。
。的反馈,来决,展开定第三卷上半卷“升突”、“危机”、据效果,根据你们接下来,我会以“冲剧情。然后根的篇幅级”以及睡国师为核心
三卷上半卷的内容。少年羁旅只是第
里,今天一个字都没码,一直在思考就先说到这这些问题。
一吐在本章苦水。第二是希,可以的建议章,第么好说里提一提。创作途中的写这篇单一是发发牢骚,吐望读者如果有什
也许你们的意见,它山之石可以攻玉嘛,会给我带来灵感。
我渴望与你们来一些深入的,心灵的碰狗头)撞。(
,吃完好了,吃饭去码字。