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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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追求个人利益而置租为了客利益于不顾,把房子租出样,与我无关。”选择一样,我只管就像游戏去,至于租客的缺失,是中介们信精神到底怎么可能有人会觉得的败坏,是诚家的根源就是道德住的很多玩

“但实际并非如了答案分人现而已。”有发,只不过大部都还没,游戏中已经给出

介,存同?”在着某些本质上的不介,与大家有没有注意到,游戏的中现实的

何议纯只是价权的意志。”乎没有任向自己负责的;而是可替代的、几的员工,只能贯彻上层,实板、也是员现实的中介,单自己既是员工,而“游戏的中介工,是自负盈亏、自己

“这种区别,才是这款游戏所要表达的重点。”

丁希瑶不由得愣了一下。

的场景:门店跟现她瞬间意识到自己刚进游戏时看纳一个人,没有任何到的那个中介门店实中完全不同,只能其他的同事。

的推进,敞、装饰也越来越精美,但仍旧看不到其他的中介门店会不断扩张,越来越宽而随着游戏进程同事。

机制问题,但听田公子这么一说,似之前丁希瑶以为这单纯只是游戏乎是另有深意。

服务演了老板和员工的双重候,身份是员方式、亲自在决定以何种方式服务顾客、如何赚取利“在游戏中,玩家扮润的时候,身份是为顾客解答问题的时工。”身份老板;而在贯彻这种

在现实中,中介们种身接触顾客的员工。”指示、在一线只有一份,就是听从老板

身的道德问在于中介本题,但绝大部分原因公司和个人素质问题或者现实生活中出现在老板。”后的“所以,在在于背中介行业的种种乱象,固然有一小部分原因

以中介期最有助于冲业绩、蒙拐骗的小手体验,而是只。”赚取利润的看业绩和利润,所能‘各显神通’,而的压力下就只段恰恰是在无序扩张时“因为老板并不们在业在意租客的实际居住

获得老板的高额奖金中介成为销冠,自然都难以保障。”与通报表彰,业到最基本的提成,绩低的人哪怕与顾客“业绩推心置腹,也只能拿高的连生活

如何选择了。”应这种环境的人被迫离开,而留下来的大,那些不适久而久道自己要分中介都

了两遍,简直想要给这地看容反复丁希瑶把这段内位田公子点赞。

了!说得太对

质低下、道德败坏,所为是中介整体素以才有了这么多的乱象。介头上,认很多人单纯把这个锅扣在中

实际上,根源压根就不在中介。

不是天生的,而,但那陶出来的。培养、熏确实素质堪忧逼出来的,被是在这个环境下被就算个别的中介多半也

真正拍板的是老,如强调一下,不能提升利果它们能提升利润的话,至于良心和口碑单量,是业绩板,老板要求的是东西有什么用?,倒是可以假惺惺地润,那这些

的种种乱象上是睁一只眼,老板实际对于中介行业默许、纵容的。闭一只眼的,甚至是

嘴上说着整顿,实际上哪怕被投下。诉了,也只是高高举起、轻轻放

责?顿了,利益下滑了谁负真整

游戏有意思而《房产中介模拟器时扮演老板和员工的双重角色。的地方在于,它象,似于“个体户”的形,而是塑造了一个类》这款让玩家自负盈亏,并没有将老板和员工给割裂开

下降,另一方面也过重,一方面是游戏的种身份分开的话本不意味,玩家们根会有如果将两会接受。乐趣会大大的说教

,不仅停不下来,还能让考,明白这种乱象而现在的这种处理方法玩家在冷静下在游戏的根源所在。让玩家们后有所获得了乐趣,玩得完全来之

部分。核心这显然还没到视频的

的联系上申,没有仅仅将话题停留,而是继续引挖出了更多的内容。这位田公子玩法和与社会现实在游戏本身的

“如果大家深隐藏机制。”入研究,会发现游戏中存在一个

对房子的居住还是甚至压根不会再上而如果满意金,度低于预期,会有满意度的,租房的协议达成之后,租客“在那么这位,就会挑更多毛病租客之后再上、要求降更多的租门。门的时候

大量租客的满起来之后“不来,但积累的口碑,短期内可能看不出仅如此,越来越明显。”意度,这种影响会还会影响玩家门店

积累巨大的客出现,成交也会越然在前期放弃了利可以碑的下滑,优质租客利润,但代价,会有更多的优质租的口碑逐渐积累赚钱越来越难;而以润,但久而久之,门店“也就是说,选客,短期内确实择利润去坑骗租越来越少,诚待来越容易。”

心提防,多中的规律:大部容易上当,被坑一次之后自分租客都是第一次租“这显然也符合现半不会再找坑然会去租房子。”过自己的那家门店

大,似乎根本发展壮,却不断的事可能就产生了一个新没有受到任何惩罚呢?司明明一直在做着坑“但这时候多中介公的疑问:为什么很

坑了在游戏中,玩家租客,会导致上门在现实中司依旧的租客变少,发展迟缓那些得好好的呢?“为什坑了租客的中介

理却不符合实现实做出了美际的设定吗?”化,合情合给出了一个这仅仅是因为游戏对

个问题。她还真没想过这瑶愣了一下,丁希

到,这确实是个考虑了一下之后才意识问题。出来之后,她深入但田公子提

,却依旧在中介团这样的公司客上门才对,可类似于,甚至看不到人,甚至出现定会没有租按理来说,的动摇。主导地位介公司坑了租客,了甲醛房这样的事件虽然屡屡坑住家集之后肯市场中占据着太多

市场占有率仍旧住家集团虽说甲醛房事件也让有发生本质上的变化复了元气,它的的股票乎很快就恢整顿、罚款,但似很高,并没下跌,也被

npc聪这难道是意味着现明?实中的人还不如游戏中的

田公子很快给出了答案

“这个问题,还要归结上。到游戏中玩家的身份

果。既是老板,也是中介,自负盈“在游戏中,玩家亏,自担后

公司互相竞在游戏中玩家只能其实有很多选择他们争。在这种情“所以自然会去找其他的中房源,况下,租客负责一小片区域而且还要介,玩家接待,被玩家坑了之后,变少了。”的客源数量也就跟其他的中介

“在这种情况下,调节机制仍旧在发挥作用。”

‘兼并扩张的集团公而是一家大司,或者“我们不妨引申一下,假设法。玩家不再是,游戏中新增了一个大量的资’的掌握着门店的老板,本。”一家小中介

现有的这些游戏规则吗“那么,你还需要遵守当然没必要。

店开遍整个城市,甚对于玩吞并,围所有家来说,司之后,把自家的分至开遍全国。”“到时候最优解就是把周的门店全都或者想办法挤垮其他的中介公

扰房主,把周围店为支点,让手下的中去打电话骚垄断在自己手上。”“同时,以这些门所有的房源都们不断地

公司手上,你没有其他的来,租客们根本租,又能去哪租呢?”“这样一所有的房源都在这家不去他们那里选择,因为

,也都没有摆“于是游戏中看到的控制。”坑了,也只能是换制根本脱这不会生效,因为租客无家门店,不论怎么折腾选择,哪怕被这种行业风气的这种调节机家集团公司、

考虑过的,不仅仅是“所以,的身份设定,显然是精心虑。”处于游戏性方面戏中对玩

“更重要的是,构筑了一种特殊的对比。”

游戏实中,中介公司的老板和员任老板和员工,但在现“在中,玩家自己兼类似工是完全分离的;”

是这一行业了利润可以完全枉顾租‘中介’行业的本来客实际居是集‘中介’行业是异化后面貌,是存在程度垄断团公司和大资本为。”的样子,是存在一定“在游充分竞争的,的行业,住体验的一种戏中,玩家所从事的提升服务质量才能成功正常状态;但在现实中,真正

介’这一身份也发生“换;而现实中的中介身份会让因为源头上发生了变化,变成了吃拿卡根结底,是务商选择是否保住自己的良人觉得反感,中介从选择。归,导致言之,游戏中的中‘中从牵线搭桥的介身份似乎并不变化:要的中间商。讨人厌们也往往是无,甚至可以自己

症结所在!”中介行业的,我们能够更清楚地过游戏和现实的对“而通者的这二区别,从而更能精准定位现实中

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