九九新书

字:
关灯 护眼
九九新书 > 亏成首富从游戏开始 > 第1280章 职业设定

第1280章 职业设定

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

讲解,表情各设计师们看着这份设计异。方案,结合闵静超的

显然,这游戏而言,是挺颠覆的了。对传个设计方案

种一拍脑门的经验以后,对f、突发奇是那积累了许多游戏平衡和机制创新超在gog那边想的ps游戏玩法做出的一种改良。颠覆,而是闵静而且又不

不会比传统的爆破模式、突突突模式更好玩?这种玩法到底会

不一定。

过时。典模式之所以被称为经典模式,就是因为经渐消退,但永远谈不因为它的乐趣可能会

式仍然年之内,fps游戏的的玩家。至少在几经典模会有大批

其实不,而是走出另外的一条但《弹痕2》的任务路。是超越

》等游戏实是很吃亏的。就像闵静超之前然跟示得很清楚了,继的,裴总其实暗撞上,《弹痕2续走经》和《反恐计划》作为后来者,并没有积累,其任何的玩家典模式那条路必海上堡垒

另外一种不同的游这种新型p的对s玩家提供了错位竞争。所以,选择游戏形成戏体验,于是为f跟其他的fps战模式,相当

要超恐计划》,只需盈利,那就完要在这个细分领域内做到最全达到目的了。稳定地好,能够从这一点上来说,《弹痕2》越《海上堡垒》和《反

也有些设计师对此充计师感慨于得这个方案很大胆、很颠覆,满疑虑。有些设静超的奇思妙想,觉

原创行吗?度这么高的新玩法,能

险,整体还是以稳妥为周暮岩响,做游戏为的影主。天火工作了盈利、为了规避风室这边受到

开发游戏之前,最好型,做起来才没有疑虑能从成功游戏身上找到原

几百万、多则几千万的受的。般的游戏公司能否则一旦失败,少则打了水漂,这可不是一研发资金

看周暮岩于是也默默地发现周暮岩并没有提出异议,没说话。是他们看了

心里当然也是发虚的周暮岩

因为从立项到开发的《弹痕2》过程,处处都透着不靠谱啊!

马行空的设计,了几个意了。最开始裴总只是在会见,然后闵静超一顿议上简单原型就出来这游戏的地提

成功游戏的原型?市场调研?可行性论证?

一概都没有!

全相悖。这实在是跟周暮岩之前习惯的开发流程完

裴总打底,这都不是他能质疑的。说什么,毕竟裴得力的设计师,有gog的成功经但他里,闵静超又是好多名摆在这总的威也不手下非常

美的,方方面面的问题,不算冒险。个方案从理论上看起来还是相对比较完闵静超也都考虑到了而且,这

业设定。道:“我看色机制,比如,写了一些特殊的角到设计方案上面还孙希举手

跟我理解的那个职业不“这个职业,太一样。”

“我最初以为是战斗职业,更贴近生活职业。”没想

的考量吗?”方面是有什么特殊“这

斗职业,就是对战斗能力产谓的战响的职业。生直接影

、法师这种传统的战士、刺客业战斗方式都不,有些远程伤害高。相同,有些跑得快定,就比不同的职

是会影响战斗能力的款游戏中,孙而放到《弹痕2》这职业。希理解的职业也

用冲锋枪,同时、防侦查效果;就比如狙击手在用狙击等等。速位移技能;重甲兵突击兵可能主枪的时候伤害更高同时有一定的隐匿移动速度慢但火力更强

不太好做职业区分,就没问战争背景的游戏中但在未来战场中在现代题了。

技能,完全可以用高科技来解释。有的这些

大地图都已经做常的事情吗家做点技能不是很在孙希看来,既然gog的设计师,给玩闵静超又是了这些机制了,

影响的职业。就是向于生活职业,也中写的职业,却更偏但闵静超设计方案不对战斗能力产生直接

比如,医生以携带更多它们回血以用一定时间给有一些其他增益效果。医疗物品,还可易获得医疗物资,地改造,让快,同时搜刮些物资上散落的医职业救人速度更高亮显示,可疗物资也会时开箱可以更容更多或者

,可以修复据点的外墙些据点武器的杀伤力工程师具有可以用物资提升一据点机械的抢修能力,

想要发挥这项唯一跟战斗,在操作据点的重据点弹速度更快,打得,占领固定的枪时换机枪后才能使用须得占下一个增幅也非常有限,而且更准,但这种能力,首先必能力有点沾边的是机枪

有限等一系列的限制因素。子弹数量此外还存在视角盲区、

能力,或常规技能也没有做到职业中有一些能够做成职业的,而是做成了道具,比如反侦察。

以让自己跟环境游戏的肉眼不易发现,侦察手段,一种是光学迷彩效果,一种是反雷达效己在雷达侦测上消失。同的反中存在两种不果,前者可而后者则是让自他玩家融为一体,让其

种,而且要根据实际情光学迷彩更况进行更换,比如大型能选择其中一据点都有雷达覆盖,而在地方用野外雷达覆盖这两种好。测效果只不到

携雷达”这种反当然为了防止遍地光学迷彩的情,同时玩家源会做出一定限制型便也可以有“小手段。况,这些资

是将它做成了一个通用的道具,每个人搜这个能力其实是制。“幽灵”的职业,但做,而到了就可以用,当然也闵静超也没有这么数量和时间限可以用来开发一个类似一定的

度更高,玩法更丰富,易起到反效果。”职业虽然看起来区分闵静超说道:“在但在fps游戏中很容面我的考虑是……战斗这方

“也就是看起来玩法更。”丰富,实一了际上却让玩法更单

衡是很“fps游戏戏的内核是ps游的,甚f至跟加战斗职业的平难做冲突的。”

a游秒我、我秒你前提,如果做成mob戏那种平衡度,这是大显然不合,就必须让远程职业给适。”“fps游戏必然的游戏近战职业刮痧,这是一个你

拿着枪,但打一英雄和刺客还是需要a很多下才能杀得死很多射手明明在moba游戏中,些坦克

伤害再高的话射程本来就长,如这是因为起来就全输出更狠。一,打射手的看哪边射手,那团战很可能变成无脑四保

制的关一种循环克,就必须形成能力进行一些限制。系,对射手的输出想要保证游戏平衡

基础的乐但f趣就没有了。这样,否则它最ps游戏可不能

,再加斗职业的话,平衡就很难做保留fps游戏的核心玩法了。

较通俗的例子,给队友加血。”道:“我举个比假如在fps,可以进职业,位移速度快;游戏中存在几种的类型狙击职业,有一定的隐,防御高,子弹多;突匿效果,远程伤害高;治疗闵静超解释:坦克职业,移动职业不同速度慢

该选哪个职业?“那我问你,新手应

“坦职业或者治疗职业吧?孙希想了想

了活靶闵静超摇了摇处乱飞你抓不职业,你会发现你跟在队业,你会发现自己变成职业也是直接躺子,高手头:“如选突进职业到人就能把你切死。”后一套伤害你坦克友身后,但随便一个敌果选坦克职住,如果选治疗程都唯唯诺诺地

为什么不保我?别人可能在想,这个奶好菜动就死?”“于是治疗问,,怎么动不

,那“这时候你可也玩你还是白给。”玩突进职业的高手,然你确实比之前强了,能会想,突进职业这么厉害,我但遇到其他也问题来了,虽

削弱啊。”戏就不平衡了,得,那游业这么强突进职道:“不对啊,孙希疑惑

程度比较合适:“那你认为削到什么呢?”闵静超反问道

它的伤害改得很刮痧“突进职业的设脆去玩坦,高手用的时候克或者狙戏可能又变成了坦克或者狙击手的天下。”,那高手干定就是位移灵活击手,这游杀人于无形,如果你把

“mo以做循环克同的职业,是因为可这种事情玩家系,远程ba游戏做不受。”制关可以接给近战刮痧

的乐趣。”直接破坏了fps游戏,相当于是“但fps游戏程给近战刮痧里大家都是拿枪,远

秒我、我秒你’的游不到效果,高手用起天然有巨大来还是无解。”戏,突进职业就是“可个‘你提下砍废,砍到留这在保种乐趣的前再玩,要么就是怎优势,你要么一刀么砍都达没人,fps游戏就是一

突进职业还是被大佬吊打。”业被大就陷进职入一个死循环,不玩突佬吊打,玩了“对新手来说

大佬,其他玩家的到破坏。”作的游戏体验都会遭“除了那些真正能玩骚

,新手也可以通过阴人段位差距太不会没要不是在于杀人快、死的也快有还手之力。”大,怎么都杀死高手,只“fps游戏的乐趣就

,不管是瞬移、加速还是滑行,能不要克制,位移能力大,新手玩家就越没,这些特殊的机制一定玩家的差距就越给就不给,给的越多,“所以有游戏体验。”

有人负责开机炮资救人,家在第二阶段的战斗“而生活械。”有人负责维修机守点,有人负责搜中有所分分很明显,是为了让玩刮医疗物职业的区

人手。”不同职业恢复“想要占领一个据点之后快速地让它指挥官也必须分配好运转,就需要的玩家协调合作,

家的游戏体验大佬玩家一个人情况。”“而不论什,这样才能一局游戏杀几十个的么职业,在战斗最大限度地保证新手玩时的差距都不会太大,不至于频繁出现

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性吊打美篮我行让我来[电竞]璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值