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第982章 与众不同的RTS游戏

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增长之中度非常稳定,下载的进度条稳步时间。平台的下载速官方,但仍旧需要一定的

乔梁从快乐水,坐在电脑前还是忍不住地每隔一小冰箱里拿了一罐肥宅进度条到点什么打发时间,哪了。段时间就去看看更新的想着随便玩但却

,好像梦回十年前啊……”“这种感觉

,稍微一个不注意时间,屏幕很小、脑袋很大,还有拨连看网页加载图片都很慢,而的小水管网速,买了一台电脑上网、速度家里斥巨资乔梁还记得他小学时候只有不到100k就超了。量、限时间的且是限流

记下来单机游戏中过不去的上网都得精打就用小本子,然后再去打那些那时候乔梁每次关卡。算,到网上搜了攻略

,速度也提升了一些网上下载游下载好几个甚至宽带度,有时候几g的游戏,动辄要百k的速。那时候几后来有了十几个小时。,乔梁开始要下载十

那时候乔梁的模一样情和现在是一隔一段时间就看看下载进度。的,总是每

等游戏下载好的那看到精美的游激动地安戏cg……那真是一瞬间,非常入游戏、最美妙的时刻装,然后进

提心吊胆,生要被一顿痛批怕一不小心被逮住了就斗智斗勇,总是和父母那时候乔梁想要玩电脑还要

形色色的游没有了那种激动的感戏玩得太多了,也管着他玩游戏了,反而但后来他独立了,自没人再己也做了游戏up主,觉。

个开头就再也没有一款游戏,放着放捡起来常常是买了是玩了着就忘了玩,或者只

过了。成一瞬间欢呼他已经很久很久像之前那种下载游戏完的感觉,没有体会雀跃

为什么,他突然又重但这次,不知道新有了这种感觉!

很像是他书房玩电脑不被父母发半夜偷偷爬起来到现的那种紧张而又期感觉。待的现在的这个时间,

,《使命与抉择》终梁迫不及待的心情中在乔于更新完毕了!

不过乔梁注意到,后台仍旧在继续下虽然已经更载。新完毕,但

的基础内容,像。是游戏几十g的内容这是因为目前的这包括头的两三段剧情影游戏本体以及开

为了保证最佳的观影的那种程度,但素质达到电影院效果,所有影虽然不可能品质基本上也都是超高清蓝光品质。像的

但这也就意,甚至跟影片占用的容量很大味着游戏的本体都差不多了

制作组刻意地把两次下戏。下载的内载分开了。后面的容太多,开始游影像内容放到后台下玩家们可以提前为了不让玩家们一口气载,

了。游戏过程中后边的剧情影像也就下

化,依旧是原本的更新完毕之后那些很有年代感、像素非常尬的宣传语。的《使命与抉择》图标并,游戏详情页也没有任风的宣传图,还有那几句何的任何的变化

抉择》更新了开了自动更新的话使命与乔梁甚至怀疑,,如果不仔细大的一个包。如果一些玩家这么看都不会发现《

更加期待了!但这却让乔梁对这游戏

复了一下激动的心情,乔梁平进入了游戏

抉择》并没有任直接就是一个非常粗何的开场cg,进入游戏原本那置等几个简单之后款非常垃圾的《使命与有开始游戏、载入游戏、设的选项。糙的标题画面,只

故事背景而而在开始游戏之后进了游戏画面。入第一章,也只是放用几行字简单介绍了一下然后就直接进了一张堪称已,ppt的图,

使在那个年代,这种有很的。也是的,毕竟同多cg态度片头和片中还是会非常敷衍和离谱期的游戏虽然也都是马赛克画风,但至少

种惊为天人的感觉,甚个年代看起来有一当时的cg水平想之战》这种游戏甚至像《幻了好几年之后的新游戏已经非常高,在那碾压

完全不同了但更新后的使命与抉择》,变

o过后,屏幕上现了一双紧闭的眼睛。在黑屏和几个log

但能够看出眼球正在快速密的汗珠,似乎正在经历着可怕转动,眉头微微蹙起,额这双眼睛紧闭着上渗出了细的梦魇。

乔梁愣住了。

高了吧“这cg水平也太

没区别啊!”“跟真人完全

上的毛孔都清晰可见。乔梁倒是也见过一些g投入巨资制作c3a大作物脸

但清楚到这种程度的,还真没见过!

人的整张脸镜头拉高,乔梁看到果下一秒钟,了这

“……这特么不是路知遥吗!”

g,是电影啊!”是真的!这根“这哪是做得真实啊,这就本不是c

看着画面中的梁瞬间搞懂了,怪不得呢,这根本休眠舱自动打开,路知遥翻身坐起,乔这么真不是cg

电影放到游戏里了是说……裴总是把“也就?”

我买了游戏就“这岂不是意味着等于白嫖了电影?

相当于或者是白嫖了游戏?”买了电影也

有点不对“呃……。”好像

“这倒是无所谓,但把电影和游戏混在一起,这剧情节奏方面会有问题吧?”

戏和电影合二为一的做法,本能地有点担心。多款游戏了,见到这乔梁毕竟玩过种把游

外确实有一上国摄的方式来做游经有一些年头了。曾经用真人拍戏cg,但那已些公司事实

,就说这种办的。明这种办法是有问,之后绝大多数游法,既然没有成为主流而且戏公司并没有采用

并不比如,的,每个章节的十几段,互相之段剧情中最精彩的片段来做cg。游戏的剧情是割裂剧情可能会分成密切,都是挑选间的联系

填补。于中间的部分,可以用游戏内容来

情的做法天然冲突。但电影的剧情必须是连贯的,跟游戏

“可能是截取了电影中剧情?”的一部分

觉在细节上可能很难处理。”浪费的,总感“但这样也挺

做是可以接受细节精益求精的,裴的,但腾达一向是对不太讲疵存在。”“如果是一究的游戏公司这么总应该不会允许这种小瑕

“还是说,有更好的?”办法解决

的,这些念地封存了起来。在他的精彩,乔梁这些乱七八糟闪而过,然后就暂时脑海中一剧情很也没有太多的时间头只是

机,高清电竞显示虽然说不上是最屏加上游戏耳但也绝对不差了完美的观影体验,

乔梁很快就被这游戏的剧完全吸引住了情给

进入状态的cg基本上都是一般不限于经费的其他游戏会很长起到调剂的作用,受原因,主要是让玩家尽快

,而是正儿八经地在并不是截取了一小段剧情讲一个完整的故事。《使命与抉择》的这段剧情显然很长,

的职包括观察球、触摸在秦义接受了指挥官的各项功能位之后,ae操控屏、周围eis为他介绍了的全息影像等等。

义正式开始操作之切换到了游戏画面。而在秦你的电脑屏幕也无后,乔梁这边

梁发现自己已经自然而没有游戏标题、没有剧情章节和故事梗概,乔然地代入了秦义的角色

,只不过这次变成了指示语音仍eeis的a玩家进行操作在继

接用“鼠eeis而是模糊化地说“转没有直动视角”、“选择部队”等等,这是为了不让玩a“手柄汇,标”、“键盘”、戏。”等词

操作。队的时的图标取而代之的,是幕上会头,提示玩家进行相关候,屏标形状+箭线勾勒成的简单的鼠幕上出现了一个简洁示,比如在需要鼠标圈选部出现一个由白

比,但相比于其整个画面在高,虽然跟电影中的那i跟电影的u;i;几全一致,视角的自由度整体的u拉近之后会显得更加宏像完全无法视角的游戏而言,种全息影乎完他那种也非常大。定上帝

虫族之后溃败的拟影像。第一关的剧情非常简单,只是指引玩家习惯看联合舰队遭遇控制游戏视角,观

戏内容结束之后,在游到了电影的内容。再次无缝切换

,用更加宏大的方原本由玩容。家操作的画面变成了电影画面式展现了刚才的内

不过,在游戏过而更加强化了剧重复,反心目中的印象。比电影的时间要长得多自由,而且时间程中的行动更,所以并不会觉得剧情在玩家

第三段剧情情和实战、和实战紧接着,是第二段剧

戏似乎跟其他《使命与抉择》这乔梁发款游游戏的做法不太一样

内容的本体g穿插缀的作用。容中,起到点在其他游在游戏内戏中,是以游戏为主,剧情c

整个故事脉内容穿插其中成为点缀》,实际贯穿始终观《使命与抉择,反倒是、串起了而反上是剧情电影游戏的

一种接并不这两是很自然。强的段落关卡之间其实是较为割裂的,衔种做法的区别在于,前者给人感,每个章节和

至还要载入、读条,对有些游戏的新关卡甚玩家来说就更不友好了。

与抉择》却让人完全感觉不到章节而《使命关卡之间的割裂。

向3a大作是采这就像是很多制作剧情用的方法。

会在转场时现读条画洞穴中爬行贯,等等,在这一阶段同时体验更加连,就永远都不会出玩家的面。的方式是在场景转,但这些剧情向3a大作为了让方、主角在一个狭窄的,比如隧道塌传统化时读条读取之后场景的内容做一些特殊的处理

,玩家们中,下播放剧情电一关卡的加载已过程而《使命与抉择》显然也做关卡之间看电影的了这样的处理,在两个经完成了。

再通过对剧情的巧妙安排,让电影部分与游戏部分的何突兀、不衔接非常完让玩家产生任自然的感觉美,没有

说还没有同!戏都完全不到真正的战斗部分,的《使命与抉择》绝对到,这一款接触跟之前所有的rts但仅仅是开头这段的游戏体验已经让乔梁感觉

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