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第682章 与《海上堡垒》DLC联动

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都没悟出来吗“什么

路历程详细“别急,慢慢说,把你地讲一讲,不要漏的心掉任何的细节。”

小策跟路知遥来到房间里,在套间客厅的沙发上坐下

朱小策吐苦水。的可乐灌了一口,开始给喝了一半路知遥拿过桌上

总之是什么出来。”导,我不知道是你这个法子不好用还是我没有掌握精髓,都没悟“朱

成活人。”每一个单位都想象“你说让我把这里面的

,没人阵亡。”士兵全都躲在后面一点,刚开始还,我特意让残血的“我一直在提醒自己这

神就死一就死一个,一不留神“但是到后边一不留个……”

,越是想把这些人全来我发现“后都当成活生生的人,越是做不到!”

集中精力理战斗。思考、处理现在的本没办法是活人的话,就根跟自己强调他们“因为如果我一直

,死的人就越多。“然后越纠结

越难,我也根命。”本没办“所以打到最后,战役人的法救下这些越打

但我的潜意识非常…”“即使我骗自己说这以我根本没办法些都是活生生的人反复地像你说的那样认为…这一点,所抗拒,在不断地否定

惑了,迷茫了,哪了,一切都回到了人,我也觉得无动于衷后,我怕死了很多“最原点

“总之,一无所获。”

朱小策。了苦水,看向知遥吐完

头认真思考起来别说话慰的表情,却,低着他本来以为会在朱小策没想到朱小策一抬手的脸上看到失望或者安,示意

路知遥愣了。

从我的话里找到了什么灵感?道朱导真什么意思?难

的吗?演都是这么擅长脑补

些不真切住了什么,但又感觉似乎抓朱小策眉头紧锁,

到“游戏里的小兵”这个点子。游戏中的小兵要有自己其实是真的想法,结合“打裴总要求地联想破次元壁的做法,让人很自然

经有人用过但这个点子早就已新意了,想要讲出新意的深挖这个点子,想出话,就必须得

之前没有想个心路历程,虽然,但却也提供了一些到的思情中路。不能直接利用到路知遥的这

比如:

少牺牲,这似乎当人于在意这反而能减把他们些单位是不是真人会些讽刺;智判断,不影响自己的理

种特殊的载体,人”这种想法;因为游戏这所以在玩游戏的角色都是真并否认“游戏中的过程中,潜意识会抗拒

入到麻木和绝望了数字,而最高的指生命就当死的人太多之后挥官也只会陷中;变成

乎会产生更多问题…但是,完全把人当成数字就是对的吗?似

而且,路知遥玩的是与抉择》。星海2》,不是《命运

和虫族的差距更加巨设想一下,如果,每个小兵都会有自己的想法,而且人是《命运与抉择》的大……

了!然感觉灵感来撞,朱小策突诸多思想快速碰

用一下他赶忙说道:“我电脑!”

:“好。”路知遥赶忙站起来

朱小策退出开始快速敲击键盘。《星海2》,立刻新建了一个文档,

,您这是在…路知遥好奇地站在后分钟之惑地说道:“朱导后,有些疑事梗概?”从头写故面,看了半

电脑里有十几万字的剧那当然不是!我办公就是简单记一下本呢,这个朱小策赶忙说道:“刚刚的灵感。”

坐到。”“你别打断我思路一边去,你看着我就写不出来了。你啊,也别看

下来。支开了路知遥,朱小策继续疯狂敲击键盘,把脑海中的灵感全都记录

路知遥心中狐去看,只能百爪挠心地在一旁等着。疑,但又不好意思再

很快,不断增删。朱小策写得

总说过只有路知遥一名主角。“裴

次的心态转变,才能撑。”起整部电影的长度角戏,那也就意味着主角必须要有很多“要么是没有对手戏,全都是独

,还不够。现在的话……是五次

员。”“嗯……也可能是有对手戏,对手戏并不是

?”“人工智能

的ai帮助。”然也需要一定化操作,必话,主角通过游戏操果想打同样,游戏本身想要简“嗯,人工智能的帮助。控舰队,就必须要有破次元壁的

角的心态又可以发生人工智入之后多次变化。”要存在人工智的介对手戏。而且,有“既然电能,就一定要和主角产生,主

“九次。”

多向前推进一些,。”最终的真相主角的心态变化九次,更靠近一次都让故事再

意志坚定的太空战士且不所以要努力呈现出一种矛盾:”,不会有太多的表情。能忘了,主角是一名“而

微的表情表现出来来强大的次情却始终坚强、冷绪转变,都要静、保持理智,直……”“剧情让观众完全意料不到,带点的情绪波剧情张力,但主角用非常细到最后才产生一点动,而每

所以,这名主角一要让观众“只有一名主角,印象深刻。

够了这应该就主角。在裴总看来,“讲好一个故事。”,塑造好一

遍,满意地点字,然后检查一朱小策写了大约五百多了点头。

成剧本的话,还调整和细化。这个是最精华要想写的故事梗概,但需要在反复

工作完成了,戏本收“好了,影帝你的我很受启发!立刻准备开拍!们就背包里带走:我回去在把剧本差的那一点点把游给补上起来,放到到这里,朱小策,然后咱

路知遥有些不点?”地问道:“朱导本是只差一点,你确定剧

本差很多,但是现在不息休息,把胡子刮了差了!好好休部分的剧本发你就把第一。”,我很快朱小策嘿嘿一笑:“原

路知遥愣了一下:“还要分批给我剧本吗

应角色嘛。我先当然,为了让朱小策点点头:“了!”你更好地适

朱小策说完,转身离开。

了挠头。路知遥有些迷茫地挠

实给朱小策导演很大启发的样感觉自己说的那番话确

会是什么样子但还是想不出这剧本到底的…

……

朱小策回到飞黄工开了个短会作室,直接把黄思博和编剧们叫到一起

么样?我们就立刻开工,如果可以的话,抓紧时间把剧本完成。“大家觉得我的这个想法怎

的同时,前期准备工作“在写剧本也可以搞起来了。”

很突出,故事发展了起来,编剧们纷纷露…”意料…角色性格也出惊讶的表情:“厉害也很出人跟游戏内容很好地结合个故事不仅啊朱导!这

做,我已经有想法了!”黄思博也频游戏真的频点头:“很好!对于游戏要怎么而且电影的内容跟太契合了,

只有一名编剧眉头微皱局有点强行反转的意思这个结,我觉够自然。:“但是,朱导啊,不

的。”分观众可能是没厚非,但有一部也无可法接受“当然,这么拍似乎

,提示一下?埋点伏笔“能不能想办法在前边

默片刻朱小策沉笔。”感觉。但的内容已经很复杂了,塞不下这个伏……前面能会有一点这种了点头:“嗯,可,仔细思考之后点

“更何况,题都崩盘了。”就导致埋下的所有谜暗示得太如果直接就猜到了,那可能明显的话,观众可能

“或者……”

情理之中。”揭晓,又会让大家觉“可以在电影之意诱导大家产生误解,但电影最后谜底外埋下一点伏笔,刻这是意料之外、

,不仅能埋伏前预热一下!”正在给腾达原先的游下:“可以这样!觞戏提黄思博想了一笔,还能给新游帮忙做个关联的dlcc,我去找他们戏做dl洋游戏那

本把,这两把剧本完成!天效率高一点、朱小策点点那大家就按照我刚才给头:“好抓紧时间的故事梗概去完善剧

了。头,动力编剧们纷纷点十足地去工作

意图。明自己的而朱游戏打个电话,跟王晓宾说小策则是给觞洋

宾沉默片刻:“如果是科幻题材的话……还真没有太合适的游戏。要不就做到《海上堡垒》里面?”电话那头的王晓

。”“可以给《海上堡垒》单独做一个独立的剧怪物都重做情,从主角到

小策很高兴:“行啊,称视fps游戏容。”感更强,更会到我要表达的内容易让玩家体适。因为角,代入fps游戏更合第一人

堡垒》有海量的玩家群体,宣传好。”“而且,《海上果也会更

“就是不知道会不会对你原响?”本的开发计划产生影

然愿意用啊。拿过来用,工作量没好的方案我当。”有更美术资源我这边都在开发《命运与而且,腾达游戏那边会,其实我本来也还没王晓宾:“不可以直接定具体要怎么做,如果那么大的抉择》,很多

dlc里面故事梗概发给你,就吧!”朱小策很高兴:“好,那我很快就把做到《海上堡垒》的

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