9日,周日10月,调休正常上班。
黄思博急得团团转。飞黄工作室这边,
得团团转作室,跟他一样急胡显斌也在飞黄。工
想不出来啊!
昨天裴总布置完了新想出什么眉没想游戏的任务就走了,他。们两个人从昨天目到现在,想破脑壳也
总想要的。确有一些想法,但没法这是不是裴定
,光是在太高了不得不说,裴总这次的不好使了。的任何一次经完全任务难度实,比之前靠一两个人的力量已都要更高
而胡显斌之所以也在这里,是因为人虽然要分别的。个剧情,但它东西,必须要一起出俩负责游戏剧情和电影们实际上是一
如果一边负责的,这最后肯定不可能成功。良好的沟通、各做各游戏,一边负责电影,却没有
黄思博看了看表:“。差不多也该到了吧”
话音刚落,就听到飞黄工作室说笑,一边来。外面有不少人一边聊天往办公区走
黄思博眼前了!兵来一亮,救
这次的阵。容,极端豪华
明亮、李雅达、林晚、小策三个人之也都来了!除了原本的黄思博、胡显斌、朱包旭、吕马一群,外,
阵容。这个阵容,可以游戏部门的最豪华达集团说是腾
领域的专业人一群等在电影的四代主策划这其中不仅有腾达游戏,也有朱小策、包旭、林、游戏、小说等才。晚、马
。文化产业的最高水平,总精神的一把好手人个腾达这八可以说是代表了整个个都是解答裴个
起上了!,单打独斗不行那就只能喊人一
排好了人黄思博早就已经安会议室,招呼倒茶。众人进入,然后安排
”紧任务重,一天时间必情况下把工作完成。须把新游戏致和新电影的大腾达精神,在不加班的取发扬一下方“大家坐吧,今天时间案给敲定下来!咱们争
众人意在会议桌旁边随便黄思博示坐。
两个行业,所以飞黄工作室的负责人,初代主策划,在所有人由他来牵头做这个项是最合和电影他是又是腾达游戏的里资历最高,而且跨了适的。游戏目
了,这些人彼此都很熟拘谨的情况,围着会议,脸上表情各异。所以也不会有什么桌坐下,喝着茶水
有人中最莫名像没关系啊?那找我好”天这阵容,有点迷茫了看今:“黄哥,来干什么?吕明亮的表情是所今天这事,跟逆风物流其妙的,他看
然要来了!戏部门的主策划,当”黄思经是腾达游博说道:“你也曾
只能求助于大家了。,给的信息太少了,真我裴总要做实意图,所以”自己实“这次的游戏在是猜不出裴总的
,部分精神也好,都过裴总的一总的一部分项目,游戏也好、的知识是互补的。”都只是负责只领会了裴“咱们每个人,可能电影彼此之间
“所以,这次策群力才行了!”的游戏,必须得群
细看看头脑风暴。”十分钟之后咱们开始理好了,大家先仔,“我已经把裴总的要求整
一张纸,上面清楚黄思博给每个对《命运与抉择》这款人都发了游戏的要求。地写着裴总
众,。一个个都蹙起了眉头认真看着裴总的要求人
难以理解!
总布置下来地解答过裴的谜题,。这次的谜题是最难的但不可否这些人全都或多或少认,
而动全身。次,裴总不仅仅是提出是环环相扣的,牵一发了许多看似完,而且这些内容还全不合常理的设计要求因为这
;,那就很好解答合理的要求如果只是一两条不
更多似不合理可如果是七八条甚至求,就必须找到看一种符合所有要求的解法。的要
个点没做好有任何一,可能都里!会失之毫厘、谬以千
点启发脑风紧迫,咱们先头,然后再继续思考。”相给:“好了,时间十分钟后,黄思博抬起头暴一小时,互
“我先说说我的看法。”
“析它背后所蕴析步骤,第一步肯定是要中的不合理之处,找到这些要求按照标准的分藏的基础设计理念。”并深入分
起来,找到唯一正确的都有多种解答方案,我们要把这些信息综合“每一种不合理之处解法。”可能
是跟游戏本多,而对平坐,甚至还有所超吧先,我觉得这肯且要求必须达到一个半应该不。电影投资比游戏本身平起情取胜的游戏,这个“首反大家体投资还要定是一款剧会小时以上,这说明剧情越。”方面的权重完全
“所以,我考虑是不作为突破口。”是能够从剧情上
群。面,你们有什么马一“在剧情方的想法吗?”黄思博看向朱好小策和
解,所以也参与也是游戏行业出身,对有所了到了这场讨论中。群本身马一游戏和剧情都
想了法的。”重,大的权实占了很道:“剧情确但剧想,说他情也是要服务于玩
抗虫族、保卫家的这个主园’为零。”“如果仅仅可能性基本题,那就太宽泛了,我是‘抵们猜到裴总真实想法的
破口。”“还是得从玩法找突
,让剧情会在更高追求的不是单做法的一,也就是‘打层面上融合戏就能看总虽然在剧情纯的剧情,他更次元壁’的出来,裴加追求剧情与玩法的统。”“从《奋斗》这款游破上很下功夫,但他,也不仅仅是玩法的延伸
”,也对。黄思博想了想:“嗯
挥。有这的角度上些单位会不听指了:“站在玩家”应该可以,我觉得这两点要李雅达发话求很有意思:游戏很作为玩法上的切入点。不平衡,而且裴总的
包哥,你也是rts游玩家?”,你觉得呢戏的资深“
竞技性。”对于常规的rts游戏“这两点包定的因素太多,就完全消:不平衡,而且不确若有所思旭摸着下巴,显然是致命的缺陷。解掉了游戏的
技性带来的是什么呢……”“消解掉竞
部分rts游戏乐性。”技性就的竞林晚:“带来等于娱的玩家来……似乎也不对更好的娱乐性?,因为对于大说,rts游戏
真实性。”道:“我觉得,应该是包旭认真想了想,说
不平衡的。品中,虫虫族,本来就是族在面对人类的时候都是占据“人族和在大部分影视作压倒性的优势。”
这对人类来说,虫族繁衍非常迅速,完梦。”全听从指令,稍不注意就会死灰复燃,显然是一个噩“
!”看,裴总显然“再结合能突出一种真实性己的想法人族做得,把是希望我们把较强,这样就虫族做得较弱有自‘小兵’这一点来
那种绝对平衡的rt平,这就比类对抗虫族的时候,会觉得不公用人“玩家在s游戏有了更多的真实性。”
“为了这种真键的点。”游戏实性,的竞技性和平裴总宁可放弃性,这应该是一个很关衡
晚恍然:“明白了!游戏机制把人族和虫族的会跟差距表现得更加剧情有联系的!也就是说,明确。这应该是林”
么,裴总特意要求这须做得黄思博点点头:“游戏必”嗯,这是一个很关键的点。那操作简单,跟这个有关系吗?
。游戏不管是简单或者困难,都可以衡。”包旭眉头微皱:“似乎……是没关系的把两个种族做得不平
入了短暂的沉默。众人陷
因为“看似没关不代表“真的没关系”系”往往并是“有关系但没看出来”。,而
总考虑的‘侧了想,说道:“吕明亮想我觉得,这应该和裴重点’有关。”
就有这种感觉人》的时候,我“在做《游戏制作。”
达。就像《游戏制作人周章“对于裴总游戏。”场景;《奋斗》也大费》明明可以做成游戏,裴总却把每个选巨资、式去表会愿意花用最浮夸的方想要表达择都做成了3d一个文字冒险类的内容,他地做成了互动电影类
“这两款游戏如果裴总还是不惜巨资,以缩减十倍甚可做文字冒就是为了让自己容足够突出。”至更多,但险,投入要表达的重点内
“而则内容,裴总是于一些不那么重要的地避免这些因素对玩家产生干扰。”能简则简,最大限度对能删删、
,那么,操作还体现真实性、凸显剧情重要吗?不重要了。”不做竞技性,而是要“既然《命运与抉择》已经打定主意
“操作,是为了竞技性。”
可以有更多、削弱战中策略的意时间用来思考“而简化操作的,准备战前策略。”义在于,玩家
“这应该是裴总想要表达的重点。”
记了下来:“黄思博赶忙!”有道理
“一款平衡的rts游戏作之后,空出间可以去做更多的战要拼操作,不平衡的r才需家不需要太多操前策略。”的时还拼什么操作?玩ts游戏
“但是……”
巨大的削弱。,恐怕对游戏体验趣的六成以上减掉战斗的操作体验”。如果削至少占了游戏乐‘采集-建设-战斗’模式,战斗是一个rts游戏的统“传
个环节上。玩家把大部分的时做得更复:的系统“所以就应该把采集、建设包旭想了想说道间和精力花在这两杂,让”
候,都必须深思熟虑。“尤其是战前策略,玩家在做出每个选择的时”
消得分。”“。最初的消除变成了时间不限制、李对,雅类游戏都是拼速度就像消:后来的消除类游戏都、卡时间,而卡步数、要求连除类游戏一样达深表赞同
后者“,更符合现在玩家们”的游戏习惯。要求更多的思考,也更有乐趣
星海》的rts游戏模式!”制《功成纯地去复“显然,裴总并不想单,而是在探究一种新的
”即时制,还是战略分“还是游戏,但让大部会到游戏的乐趣。操作不好的玩家也能体