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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一

顺了一下这两天的工作目标。早上起来,裴谦稍微捋

先把腾达游戏和觞洋游戏这两个频频赚钱的游戏部门给安排了!

让他们全力推广ioi觞洋游戏嘛,就国服。

而腾达游们找点活干。戏这边,裴谦也得给他

过。力度,ioi国服还真否则胡显og更新版本、继续全力给g传推广不一定能打得斌他们新英雄、加大宣

顺得多,得og的玩家全都抢过想办法让ioi要毕竟来才行。gog在国内的起步比ioi把g

找什么活干呢……胡显斌他们于给

验、戏!裴谦一定要研发出一款无想了想,决定总问津的单机游吸取教训,这次结经

是一个相当沉重,对裴谦颠覆了。《美好明天》的的打而言成功击,让他的三观都被

明是在恶心自己看来明科学啊!观众,观众们却一点都不生气?这根本不为什么在

了。而经过苦思冥想之后,裴谦明白

要是表题!达方式有

很快就这部电影,如果观众把自己带入到男主角身上毒发身亡。《美好明天常难受、非常憋屈,,肯定会非

偏偏这是电影。

朱小策通过特定的手法女主角,能够以更保持在上帝视角,根主角或者本没人带入男的心态来看待,让观众们始终高层次、更悲悯这个故事。

变了。于是,这味道瞬间就

念之差、劫不血亏到最大的失败之处,从这也正是《美在裴谦看来,好明天》是一复。血赚,完全

所以,裴谦想来喂毒就能亏,这个观点本身是没错的。想去,给观众

则也就不会有“跪在真个说法了。”这

技巧。关键是具体怎么喂,需要一定的

入感!必须得加强

能起到想要的效要让大家代入果。了角色,然后让这个角色很惨,那就肯定

自己似找到了《美好明接下来需要一点小小的裴谦觉得,天》赚钱的症结所在,验证。乎已经

……但是具体怎么验证呢

作室已经被裴谦给休克了,影。想再碰电短期内也不朝被蛇咬而且他一

相较而言,游戏是一种式!代入感更强的艺术形

电影中观众不好说了。受虐,那就感,但在游戏中太大的的一些苦难并不会,如果玩家跟主角一起引发

反感,反而让玩然,有人可能会提出《回头是岸》有引发游戏的这种受苦游戏并没家很爽。

这是完全的误解。

成就感,虽然会让玩家受苦一类的受苦游戏是喜欢受苦《回头是岸》,但玩家们之后变强的感觉,而的自己,归根到底,其实不是受苦服困难的那种还是为了获得克喜欢的

本不是抖m,恰也就是说反,他们都是抖s玩家根,这种游戏的恰相

馈,玩家才能获得游戏,都必须要给玩家足够的正反这世界上几乎所有的乐趣。

的负能量的正反不给玩家任何定了戏绝对而裴谦已经,这次的游馈,只是传递彻头彻尾

吗?不是说“跪在真实”

友!戏,一定能够做到没朋这次做一款真实到极点的游

己的意图,的故事梗概,防给安排得明明白白的!出马,还是自己写游戏得把玩家们止胡一定这次裴总决定亲自显斌曲解自

就是一个很深刻的并不是一定就能当然,裴谦也想款游戏的失败到了,这么做教训。,《游戏制作人》这

辱骂玩家,那时候裴谦也认为《游,旁白结果玩家们根分项。反而变成了一个大大的白是在本不生制作人》的旁

不可收拾。再加上乔老湿的过度解读,事情才变得一发

地想好了对策,绝对两次不会再重蹈覆辙,更不可谦也早早能在一个水坑跌倒对于这些,裴

了《美好明天》和《这两次失游戏制作人》训,决定毕其功于一役!总之,裴谦吸取败中的经验教

……

腾达游戏部门的会客室内。

显紧张。胡显斌稍

讲一下显斌单独叫到会客室戏的设计思路裴谦把胡这款新游,要跟他

其他人,尤其是李雅达、包旭这些老员工。这次裴谦没叫

研发过《游戏制跑偏。因为这些人参与,裴谦生怕与会把这个新项目也带作人》,他们参对《游戏制作人》的成功有深刻的理

所以,裴些老员工实行隔离谦决定对这

护一下gog,游戏制作人》研发去随便维参与过《显斌等一众来,负责新没什么单机游戏研调出的几个老员工,把胡发经验的新员工给游戏的开发。

何脑补。项目能够完全达到自己要事讲清无巨细地跟胡显斌楚,防止预想的水准,裴谦这次为了保证这个他产生任

裴谦喝把自己娓娓道来的想法口茶,

面所有的角色叫做《奋斗义题材的互》,是一款现实主,画质水平向3a大戏,里要高清建模、动作捕捉作看齐。”“这次的游戏名称,动电影游

概……较短,。”“当然,由于游先准备个戏的流花的钱也不会很多,大所以四千万吧,不够再加

月1号左月,争取9右上线。”“开发时间暂定五个

显斌听得一头雾水。

啥玩意?

,还是现实主义题材?动电影游戏

这是什么神奇组合?

做的只是在某几始后,玩家可以选,只不过画面精致择不个选项中做的文字冒险影游戏,可以看成是出选择,而不需要真的的互动电玩家需要上手操作。所谓路线,打出不同的结局类游戏。故事开

景和演员的是用游戏画面互动电影游戏,有,有的是拍摄,都不便宜。用真实的布

,所有角色高看齐,这捕捉、员拍摄还向3a大建模、动烧钱。品质比真实布景和演但是像裴总要求的花钱恐怕要

四千万,都够拍一部电影了……

在懵逼的同想到这里,胡显觉到了压力山大。时,也感

呢!听起来就不怎么靠谱

自来说,胡显斌都传圣旨了。以为是如果不是裴总亲有人要假

实中的奋斗历程。”《奋斗说道:“所》,就裴谦继续重新体会到现谓的是让玩家们在游戏中

“这次的游戏将会分成是富人版和穷人版,两个部分,分别分开售卖。”

79。”原价99,折扣价“《奋斗》富人版是人的,原价29,折扣《奋斗》穷人版是卖给富人的,卖给穷价19块

享受折扣价;两版都买,就只能按计128块照原价,“如玩家只买一版也就是合,就可以

胡显斌眨了眨眼睛:“这……有何深意吗?”

人体验富人生价高一点;裴谦点点头:“当,穷人没钱,所以定价人生没有第二次机会然有多花钱。”人生活,富人有钱,所以定,所以想要都体验就要低一点;富人体验穷深意,穷

么富有哲理……”,感慨道:“裴总的定价竟然都这胡显斌沉默了

,从小到娱乐……我们要富人生活的方方面面到大,从上学到到生活,从休息。”可能上班,从工作地展现出穷会分成几个阶段裴谦继续说道:“不管是富人版,都穷人版还通过这些场景,

地获得了事业、感情等生活、方方面面的成功。”资源轻而易举衣食无忧、一帆风顺借着父辈的钱和“富一个富人,从小人版中,玩家扮演,凭

最后,他死在一个流浪汉的刀下。”“但

穷的循环。”后也没有逆袭,而是版中,玩家扮演,从小节衣缩食、一个穷一路坎坷,长大继续了“穷人

胡显斌听得直发懵:?”“然后呢

部内容。”裴谦:“然后?没有然后了啊这就游戏的全

有很多胡显斌更加困惑:“结局吗?”作为一款互动电影游戏,不应该

就只有这两个被流杀了这游戏不管前面,穷人继续穷裴谦摇头:“不,结局:富人怎么选择,最后浪汉

会再犯了,《游戏制作人》裴谦暗道的错误我绝对不多结局

家玩什么呢?”一切都已经注斌震惊道:“如果胡显定,那玩

裴谦解释道:“过程会有同,都会导。”区别。玩家每次选择不向不同的支线,但所线都会回到同一个结局有的支

“那些支线的上是体现,在结局不出来的。”区别

大框架之下,填充进去生活中的方方面面。”“至于这游戏的细节,要在

,富人则是天天从夜买不起房子而跟多贵族学校;上班的时候里早就家之力买了个小的二穷人因为学校,而富人可店往住处带不同的女做,每恋爱的生;结婚的时候,穷人举全低的普通候,光是房产价值房,而富人的家的增长都比穷人的女朋友告准备好以去读昂贵的亲的公司上班;谈,而富人直接去自己父如上只能上教育质量辛苦工作赚得多……”了豪学的时候,穷人宅,什么都不用,穷人面试屡屡碰壁“比

“明白吗?”

胡显斌的嘴角微微抽动:“我……太明白了。”

一句:“来做动作哦对了裴谦想了想,补充了,故事在欧美,找几个外景要捕捉和配音。”国人

:“裴总,这游戏……胡显斌深意吗?”有什么

没有深意你的工作就可以了。呵一笑:“有都不用管,只要做好自裴谦呵

“游戏的故不出偏差作组的其他人剧情理解事梗概我来出,你和制负责。剧情全都写好之后再给我看一遍,确保完善

好了,可以去准备了。

“美术资源之类的一些什么样的角色,父类的。”、上司之母、老师、同学可以先做,反正你自脑补一下也知道要做

身离开。裴谦又简单交代了几句,转

只剩胡显斌一个人揪着思索。头发苦

了吧?老师,这题超纲

完全猜不透啊!

……

准备。这次为了确定能血本无归,裴谦也是做好了万全

有深意。这个定价就很

罪再受一遍,终极受虐玩了这款游戏就可以把穷人在现实穷人版极受苦版,,也可以称作是终中受

行,但最后却死于穷人一帆风顺、完全龙傲天刀下。富人版,也可以称作是金箔裹翔版,前面模板,让人爽得不

图穷匕见,定价。谦特意定了19块的低考虑到富人版是金箔裹前面都很爽,所以裴,一直到最后才

而穷而定了个79的人版全程受虐,反高定价。

版本一提高了。起玩、产生一些莫名故意把为了防止玩家们把两个其妙的解读,裴谦两个版本一起买的价格

而如买1风险很低。就是去人版,花不了多少钱,,最好的选择果玩家们真要买9块的富谦赚钱的

里面的内如何努力,也都无法过分了,结局局都惨得不行,玩家在游戏中不论至于全程受虐就算了改变这两个容就更关键是两个结

人玩?就这游戏,还能有

绝不可能!

要“裴谦这次在真实”。是铁了心的

争取让四千用这种方式来作死,剩!分不万全都打水漂,一

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