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第230章 新的奖金发放方式

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这段素材给裁剪成合觞洋游戏的众人开始忙碌着把适的广告。之后,送走了张祖廷

。比如有些地其他地方投放的广频网站以及一些页、视个横幅一个弹出方的广告只能是一窗口,而有在网些地方的广告则是几秒告,要求的形式和时长各不相同、十几秒的短视频。

的形式。不同材,也得改成很多所以,同样的一份素

几秒,自然要想办法保留广告词中最精华的部分把几十秒的广告砍成

总的前瞻性。这时候众人开始发现裴

的页游广告啊!录制出来的这段视频,随便一剪就是一段完美

很大的发挥空间。意裁切、拼合量都不小,随词,基,这就给了后期裁切因为张祖廷说的这些台本上都是一个个太影响原意之后,也不会短句,而且包含的信息

广告。如果以后有一段广告剪一下就是个新家们都看腻了,稍微裁

话不是很好,感觉有。”叶之舟提议道。“裴总,张祖廷的普通点尬,专门来配音一下?要不要找个配音演员反正现在的配音也不贵

再说了,这种词功底。能够无形中拉近和观自然而然的感觉,灵魂,明白吗?”众的距离,如果找专不,就这样!你要相人配音,那就是失去了信影帝的演技和台裴谦立刻摇头:“

有点问题。舟隐约觉得裴谦说的“呃……”叶之

尬的视频都已经拍完了,还在乎怎么剪么?但是转念又一想,这么

能尽可能吸引那些传气港星,裴总之所以故意统的页游玩家来尬的视按照林总监的猜测频,就是为了玩游戏。找来过拍这种比较

好像也算是合情合理。了,剪得尬一点跟高大上没关系既然如此,这广告

成之后撒出去。好,等游研发完老老实实地把宣传材想到这里,叶之,只是舟也没再说什么,这些广告就直接铺天盖地地料准备

《热血战歌威力经研发了大约一个半月。为止已加强版》到目

一下就可以了。算是从零开始制作,基本上都是套用了源的需求也都非常明确虽说这游戏但玩法,只要更新换代美术资熟玩法,《热血战歌》的成很多

量都在美术的速度很快。公司,出资源主要的工作被外包给了好几家方面,而游戏中的美术

研发完成,比预计中戏应该九月初就能还要稍快一些。按照预计,这游

测试,针品游戏抢时间…发完成,游戏提早研点时间微调,跟其他的竞就可以多花一对具体的游戏数据进行

多。势多之,优

玩家们见面叶之舟打算把全部精这款游戏能够尽快跟的事情都已经搞定了,,让现在宣传方面力都放到研发上

……

……

谦也在忙着。另外一边,裴

这边的研发进一边关注着腾达游戏室那边的情况度,一边警惕着飞黄工作

戏正式发售大概已经来到回头是岸》的研发工作测试、调整、优化的时间,游也还算顺利,到目要到十月中旬。这个进度估算,加上前为的完成了大约六成,按照

o,因为他要亲自体验一下。李雅达在近期就出一个可试玩的裴谦让

塞进去,放在一个谁中的水平,另一是看看不到的地方。有没有达到自己预期裴总专属武这游戏一方面都想象的难度到底方面就是找个机会把器给偷偷地

必须凭借自系统的款游戏。己的力量打通这要求是,裴

算特别菜,当然,平心而论,裴谦并不也不算特别强。

微car他就是友局能ry一下的那种个普通玩家,在病

谦钻空子。系统定这样的一个要求,主要是为了防止裴

比如,裴谦把刚上来第击力、攻击频率、只有极少数的大全都碾压玩家,即使再管是一关的厉害的玩家进入,也只玩家基础属性强小怪设定得比能一秒躺,或者n倍,不移动神才能勉强通过。速度等等属

,其实是很不合理的劝退玩家这样的话,等于是在恶

能够充分了解游戏机制普通玩家在对游戏理解到位(裴谦关。着一个水平中现在,系统提出这样的努力尝试要求,就意味功通)、很多遍之后,也能成等偏上的

性。,虽然游戏仍旧可能偏难,但至少给绝大多数玩家一个坚持下这样一来去的

不过,裴谦这么聪想出相应的对策。然能明,自

要是从三方面他主的:

关,但没说我多长时间首先,系统要求我通通关嘛!

戏发售前一天通我把这游戏关,这也关。,一直玩到游一百遍,从de算是通mo出来就开始玩

其次,系统也没要求我用什式通关。么方

偷偷地藏一把特通关了。我拿来一路砍瓜切菜,在里的武器,一般人都找不到的那种,这也算别厉害

局嘛。我到底通关哪个结系统也没要求

局,打游戏中3不一样算0\%左右的游是通关了?内容就可以,个结局,其中一个结局只需要可以给这游戏做很多个流程最短的结那么我只要打通了这

回头是岸己就把专属武器安,然后操练起来。排进去经做好了一出来,自准备,就等着《》的demo所以,裴谦已

三天之后,游戏来,裴emo就能出可能也就两的d总就得忙碌起来了。

苦,方为人上人,想要,但俗话说,吃得苦中哪能不努力呢?听起来有点苦逼亏损,

千万,绝对不容的投入可是将近两《回头是岸》前前后后有失!

……

……

一下。度稍微变更考虑把某些公司制除此之外,裴谦

戏是有项目奖净利润的1金和分红的,游戏发给全体员工。达游目前,腾5\%作为奖金,

,作为一种奖励。0\%分给工作室的飞黄工作室也差不多,也是盈利的3

系统资的初衷,是希望把赚到裴谦定这个制度头少一些金。地都发出去,让自己手钱尽可能

可经过这段时这种制度存在着很大问间的思考,裴谦突然觉得

们当然全都一门心思地想分红这么高,员工着挣钱啊!

策还是拿的基础工资,上次拍纪录片没赚到就像飞黄工作室,奖金一分没有钱,所以黄思博和朱小

片虽然收虽然裴谦给打实地下己的收入,却实他们开的基础工资也降了。获了口碑,但自很高,但对他们来说,纪录

+短视频的节定做数码评测度,是目,加大了恰饭不是也和这个有关所以,这次他们决

裴总来当然,他们填窟窿。肯定也是希望能够不辜多盈利,不要总是让,能够让飞黄工作室负裴总的希望

机的一部分。多的奖金,应该也是动但为自己赚更

所以裴谦越琢磨越不对劲。

这个奖金分配制度渴的意思!,好像有点饮鸩止

更多的钱,却的金钱离大大地刺激了员工虽然短期内发出去了的积极性裴总更近了!们赚钱,让那些万恶

所以,这个制度必须改掉!

不是人干的事。,那当然,扣掉可能的奖金是不这些

、增加亏损的压力是自己给自己找麻烦全都拿在么?手里,岂不而且,这些奖金

其美的办法。所以,裴谦需要一个两全

不那么热衷于赚钱。去,又能让员工们既把钱给发

作考虑之后,裴谦很办法一个好快想到了

为口碑!准,工福利大体不变、保证员由盈利改甚至稍有上升的前提下,把发放奖金的标

目赚多少钱来发奖金项目的口碑来发奖金!也就是说,以前是按项现在是按照

项目的口碑越好,奖金就越多,甚至像《破茧够好,奖金拉满。钱的项目,只要口碑足成蝶》纪录片这也可种赔

碑评级可以拿同的口,每个不项目的投入级,分为sabc四个比如,给每个到不同百分级,按照该成员比的奖金,分给项目项目的口碑评

分配方式也会有所区别具体到不同的项目,

本上都是长期盈利的期也会长一比如,游戏项目基的周项目,所以奖金发放热度主要集中月,那这些在前三个奖励就一次性发掉些;而视频的

向口碑渐引导员工们目光从盈利转这样一来,逐

发了一大笔举两得,岂不美哉?金,一不到要鼓励大家多去做钱,还给员工们不盈利但赚口碑的项目,这样裴总既赚一些

、口碑又好的项目。既赚钱当然,肯定也有那种

目终究是少数。这种项

突的,很难两边,好口碑和都兼顾。在大部分情况下多赚钱都是冲

性,出一个算稍微考虑一下这所以,线之前给推行下个做法的可行去。游戏上裴谦打在新具体的规则,争

是非常深远的,可以说是利在千秋。个规则只要能确这样的一立下来,并被所有员工认可,那影响将会

谦就感觉好像整个公司非绞么去盈利尽脑汁爱地想怎一想到以后绞尽脑汁地做口碑而呢!都高尚了起来所有员工们都,裴

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