2月8日,周一。
漫着一种“放假”的都弥气氛。觉到到处年关将近,裴谦能够感
什么节目都已经忘记了。,对于201的新年连这一年的春晚有有太多记忆,甚至就0年裴谦并没
别。跟前世有了一些变化,春晚应该也会有所区个世界而这
不到当然,再怎么区别哪去。,应该也都好看
而且已经是冬天,在校园里总有一种结束之后学校里,考试周树木落,学生们已经寂寥的感觉。纷纷回家,叶飘零,走
裴在办公室坐下。谦来到公司,
从辛助叹着又是枯燥的理手中接过茶水,感一天。
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
主:裴谦】【宿
亏【盈余转化比化比1:1】损转100:1,
【系统资金:178万(↑78万)】
【个人资产:21647.8】
“呼……”
热气裴谦吹了吹茶水的,内心毫无波动。
意料之中!
00万的系统资金,就仅仅一周过去,原本1变成了178万。
和带宽之后,玩家数更新了服务器量官方平台各增还在不断提升。再度激大榜单,收入,游戏长期盘踞《海上堡垒》在
但挣得也快钱花得快,!
即使房租、工不断地增长目上的资金却也在。资等各方面一直在花,但公司账
上次结算裴谦卡得时间点准,否则想要达成亏损非常幸亏的事情。,还真不是一件很容易
三个方向,花钱都很多。这次裴谦同时考虑的
00万。承诺了1黄思博那边,
法,前期投入怎么也得马洋那边照裴谦比要开一间商铺,按万左右。较铺张浪费的想
算奔着200万开发,光是前期投入,《游戏制作人》这款游戏的往上,上不封顶。裴谦也打
花不完,就再往上加!如果钱
百万而目前的日常、员工工资等,每个在开销,包括公司的房租月大约也左右。
是个小数目这样算下来,确实不,目前的系统资金是不够的。
但问题三个月。期是在于,这次的周
海能赚三四鬼将》和《以赚钱速度,一个月就百万不止!《上堡垒》这两款游戏的
达成亏损,在下次结算时将一百依旧是有一定难度的。制在万以下,再次系统资金控裴谦想要
算觉有些蛋疼。裴谦算来去,感
,他也想过,如果用好一些?的盈余来转化会不会系统资金
,并不靠谱。道但稍微算一下就知
钱,三个两款游戏确实很能赚月赚到将近千万,是没问题的。
化成将近,能够转如果按照10入,看起来倒是也不十万的收错。0:1的比例转化
销呢?难不成?但问题在于,开让裴谦做守财奴
一下,转化百万,转换成五六万。每个月也有将近即使裴谦什的公司运营开后最么都不做,多也就盈余个五六百万销,三个月
点钱,稍微亏损一下不就出来了?就这
是直线下降啊!谦还舍得敞开了金公款报销么?生肯定拿系统资活水平和工作环境如果以盈余为再说,目标,那裴
情,裴谦又不傻!稍就不是一个难度的事道,用盈余转化和用亏微算一下就知损转化,根本
所以,亏钱才是正道!
小目标,100万的系统资金,亏次裴谦就想给自己定个掉70万,应该不难吧?这
三重保险呢!
正想着,外面传来了敲门声。
“请进。”
吕明亮手上拿着一份打印好的设计稿推门而入,。
目。”《游戏制作人》的概念“裴总,稿已经做好了,您过
愣:“过9点了?”你是不是加班这么快?裴谦一
,绝!”感觉自己过您定的文思泉涌、效率很高手:“没有没有,只加班时间是最近吕明亮赶忙摆对没有超
加班可守了。以说是严防死裴谦对员工超额
是怎么考虑的?”纸质版的概念稿,接过“这个地方,你裴谦认真查看,不时地向吕明亮提问:
反正有不懂就随时问。的地方,
明亮则是战战兢讲出来,丝原原本本毫不打折扣。兢地解答,把自而吕己的思路地
裴总不懂吗?
能不懂!裴总怎么可
!裴总的考验吕明亮心中清楚,这是
前黄思博他不由得候。在的时回想起之
,裴总快速浏览了一下还记得《海上堡垒思博直接发给裴总》的第一版设计稿,黄就敲定了。
巨细,一段一段而现在,裴地问。总几乎是事无
这说明了什么?
说明黄哥的稿子很完美,裴总很放心!
题!稿子就差看稿子,还不断提出问远了,裴总担心我把控不住,所以帮我详细地而我的
想到这里,吕明亮突然有些惭愧。
都怪!我太没用了,还让裴总手把手地教我
哎,看起来以后必须更努力了!
……
提出了许多。问题之后,裴谦心中稍安把稿子从头看到尾,也
懂。方亮给他讲解这种设计稿的文一档格式,是真的脑仁才能看疼面,他看,必须让吕明
,绝对现自己的想法必须保证,这设计稿要完美复不能跑偏!另一方面,他也
自己的想法发生血《海上堡垒》就是一个才让游戏和掉了许多细节,所以了偏差。看不懂设计稿淋淋的教训,正是因为,漏
这次绝对不会了!
之前的想了。按照法,《都出来游戏制作人》的详细设定,已经全
游戏发生的场景,就是游戏公司内部。
的电戏中的背景板。手办、绿植等各种多游戏从业人员作为游物,也有许装饰脑、游戏宣传海报、有一台一台工作用
以第一人称视而玩家线的终点。则是,从代表着游走到代表着游戏上角戏立项的起点出发,
点,都是一间屋子。每一个关键节
比么类型如的游戏。制作什,玩家要选择
多扇门,着一种游戏类型,以及该类型游每一扇门在这个房间中,会有许上面都标注戏的海报。
游戏,就从哪扇门进入应的游戏类型。玩家想选,这代表玩家选定了相哪一种
穿过走廊,间。来到下一个房
旧有每一许多扇门,扇门都代表着游戏细节的区这个房间中依别。
比如同样是卡牌手游:
、“轻氪”等不的收费模氪”可以分为“重同式;
“购买“视频作者恰饭”、“地推”、网站广告”等传方式;多种择可以选宣
创ip”等多种题材;“神话”、“原三国”、可以有“二次元”、“
全3”、“横版人物”、“格;2d卡牌d”等多种美术风可以细分“
模式……多种战斗可以有“回合制”、“即时战斗”等
总之,每一次选择!个房间,都代表着玩家的一
房间内的场景布置,则围绕着这些选项展开。
形象的方式将这些会用较为比如“神话”国”、展示出来。题材,在玩家选择“二次元”、“三域,相区创ip”等题材时,、“原应的门所对应的房间
是一堆萌系人物“二次元”;
的三国角色;“三国”是传统
的形象。“原创ip”则是一些原创
应的门即可。想选哪对把这些直观地个,就走入展示在玩家面前,玩家
最终的房间。一系列的选择之后,玩家来到
戏发布后的场景在这里,他会看到游。
情的闪光灯、狂也许会看到无数记者热热的玩家和粉丝们;
解散的办公场地;也许会看到冷冷清清、倒闭
的主市区的巨幅广告,以也许会看到闹题乐园远景;及按照游戏建起
僻音像店中无人问津的游戏碟片…也许会看到某个偏…
总之,这就是内容。游戏的全部
果。路径制作自己的游看到成戏,最终玩家选择不同的
全何的交互,就走没有任和看!程没有任何的操作,也
不是非常无聊!是
而更丧心病狂的还在后面。
家,会有一个旁白始终跟随着玩冷嘲热讽。