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变。幽。しw0。孤的法术强度转化为攻法术将会发生改源,鬼源会将你,是否选择转化?击力的天赋“玩家疯二爷,冥鬼魂的天赋法术为幽冥鬼火,如果选择将火转为鬼”于你开始了凝体,你由
威力自然大打折扣会把法术强度增幅,法术临这个选择,转为鬼源个都会面意味着今后不能再做。术没有法术强度孤魂凝体转为攻击力,修炼法远程炮台了。鬼源陆小风又一次收到了系统提示,每
鬼源进行转化,法术强定了今后击基础攻击力绝对不会升。陆小风决冥鬼火转化为鬼源,以他的鬼火修炼幽近战能力也会大幅提度转为攻差。后走近战路线,必须把程度,转化为鬼源力,有了
土源在体内不断碰各占一半,联火源身体。如果就这样融合会就这五行属,两者性火土各占五十,但陆,当然不体下去,最终形成的身么结束了。合起来塑造一具新的撞融合小风要打破五行桎梏和
重新释放出化身,让化系灵丹,化身服用序按照五行五行火生土双生灵丹,本尊先服下火魅影行土生金,第三枚服灵丹。服用灵丹的顺身吞下了白色的金系用的就是金系合,按照五。土系灵丹融相生来进行,因为接下来照本宣科,施展
融合在一起。本来体内法诀土源系灵尊又一次当服下金,丹的化身凝体进行到一半,陆小风再乱起来。了,收回化身,化身和本紊火土两系达成了化身融入后一下子打破平衡,金系火源、和金源争斗不休次施展周边的五行之力也变得
平衡逐渐被打五行先天五行鬼之灵平衡,这样才能打破量互不相让,以掐了几个三种力好的身体内肆虐,内的三系力量达成风体周边的五行之力凝结导致破。三足鼎立之势在尚未法诀,不让陆小桎梏。这越来越乱,
五地间五行达成了微妙的成新的五之力,破五行桎梏,在体内形行之力变得紊乱凡这是因为天平衡,彼此间互相牵制行平衡。,暂时摆脱天地法则。只有让周围的到身边的五行人感应不的压制,凝体时才能打
有身力,每种五行属性各占二,因为不敢让五行之最多只能形成五行均衡体。其他种族哪十,做不到打破一游戏,因为孤魂一开始没孤魂有打破五行桎梏的可能怕寻了五行灵物里各个种族,只有在体内肆虐,百的上限。
每五行鬼之灵总虐陆小风也不好受,他神识已经不清醒,但五行之让化身服下了水系力在尚未。,他又一次分出了化身体会提示他该怎么做。任由三种五行,之力争斗到关键时刻的灵丹进行完成的身体内肆凝
吸,五行之收了化身木、水、火土之力改玩家疯凝体的他第四次变了你的天收到了系统提示:“五系灵丹全部服用,五行鬼火。”二爷,由于五行了一体,尚未完成形成了新的平衡。金、赋,你的天赋法术幽冥底被打乱后力彻灵火进化为了五源彻底融为
二爷,由于你很快到来:“玩家疯鬼源了,这个时陆小风有候进化有什么意义幽冥鬼火马上就要变成点愣神,这条系统提示让法术为五行鬼天赋?他没来得及看五行鬼第二条系统提示形成了五行鬼源火,恭喜你体内的。”火的属性,
化的要高。孤魂天赋法术修炼程度程度有关,幽冥灵火转将法术的鬼源也有不同。鬼源转化的鬼源,这下子他明白了,基础攻击力就比强度转化为攻击力,鬼火进化转化效果与不一样,凝体时所化幽冥鬼火
。尽管看不到五行鬼强他是天大的了五行鬼火,这对行鬼化好事肯定,五火的属性,但凝体时鬼火完化效率更高。的鬼源更加有一点可以成了第二次进化,变成大,攻击力转火转
:“玩家疯二爷,恭衡。”打破速成形,凝体完成一刹那他了五行五行属性一下子加快了许多,五行之力作用下鬼体为二百五十发生了改变。由于你凝聚了鬼体,你的鬼源成形以后凝体速度喜你迅点,金木水火土各占成功又一次收到系统提示五十点,形成了新的五行均桎梏,五行总数
择了凝结鬼源,你的天赋法术发生了改变,由五行鬼火变成了。”五行鬼源“玩家疯二爷,由于你选
攻击力伤害(被动行伤害,持后提升30%攻击速度秒,每秒消耗法力80续时间3)。激活为攻击力,造成50(级)点(主动)0%)21(自身等Ꮈ80(法术强度*10五行鬼源基础攻击力)835/100000%的五,攻击时附带:炉火纯青(12)将法术强度转化
,通过鬼源转为攻击力会的却是ᓤ0法术伤害是60点属性,看完后脸上有了喜才对,但属性面板显示色,五点。陆小风马上打开属性面行鬼源没有让下降一半,应该是3础望。原本幽冥灵火基板查他失看五行鬼源点基础攻击力
灵火熟练度是驾轻就熟熟练度也提升了。火,同时之凝体前鬼火又一次成了五行鬼发生这种变化在于也有熟练度提升的青,凝进化,由幽冥灵火进化力影响体时受到五行原因。凝体前幽冥,还差一千多熟练度才到炉火纯
致鬼源转化效率差也没法术,两者熟练凝体前度以及熟练定条件下鬼火和鬼源都是天赋化前归鬼火进化程进化。,鬼源威力和转度有关。度相通也可以化鬼火一样,鬼源在一鬼火进化程度不高,导关系,正如之前进
时间限制,实30%的攻击速度,并力提升了一倍不攻击造冷却点,比幽冥灵火的伤谓是锦上添花。且附带20%的五行止。激活鬼源后增加攻击没有通ᓥ害低不了多少,但普成的伤害陆小风现在普通1伤害,可是
术强度为主,再追求冷却缩减,只有命破甲类属性了。(未但强化属性不会和法术攻击速度系。孤魂选择走近战路线秒的玩家基础属性里没有攻统默认是1次/击速度,每个玩家,武器依然是以提升法狂暴,而是追求攻击速通过装备或技能提升度和致完待续。)