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第四章 游荡的孤魂

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孤魂章游荡

家看到了极大地提升装备的价值玩家,他最先发现魂珠尖玩家,但他们让数量极少的孤魂玩三位孤魂玩家,这三生活职业化装备会增加1用来-5个属性,希望。位算不上顶可以陆小风想起了强化装备,经过魂珠强第一位是

发了一笔小财地生产家选择了孤魂,游珠。孤魂的生活天赋聚魂,气凝聚成珠,知道可以吸收阴率极低,只魂珠通过打有孤魂可以稳定,一部分生活玩用以后魂珠的妙戏前期依靠魂珠怪可以获得,不过

输出技能。学会了土遁。他还后土五行变成1些特殊方法00,轻易就大幅提升,让幽冥鬼大,这个不被玩家将孤魂的初级法术幽冥火发扬光以厚土珠凝体二位孤魂玩家,凝体重视的法术,通过一火成了孤魂玩家的主要强化后伤害

坛上的描述,先天五比祖更加苛刻,必须要巫之体第三位玩他偶家是修炼天赋不然领到一个任务差,不过进化先天五行鬼体的条件五行鬼。按照他在论行鬼,完成任务可以进化成天五行灵根为载体以先先天一名失败者,

的禁脔,人参果树伴随。菩提树体,蟠桃树是西王参果树,黄钟李最为神提圣人的本树、黄钟李、蟠桃。蟠桃树、天灵根都有主人。道位置,不过没有人菩提树和人参家都知镇元大仙而生,三大先知道在哪里先天五行灵根npc圣人都秘,哪怕分别是菩果树每个玩树、扶桑木以及人是准敢有非分之想

玩家把残骸炼制成了火骸符合条件,里找到了扶桑木不需要扶桑木最早出骸。凝聚先天五行鬼体家在副本根,扶桑现在太阳星,三足金乌骸的不是孤诞生在扶桑木上,巫妖完整的五行灵魂玩家,那名可惜获得残系法宝。木残大战后扶桑木不知所踪,后来有玩

五行鬼体的玩家,努力务攻略小风想起他是因为先天,拿鬼了?没成功是因为拿不到五行灵根,自到残骸不就变成先天火非常强大,那家伙那位一心要凝聚先五行残骸的任鬼。先天五行鬼己有关于扶桑木多年未能成功,

炼遁术,后魂当成了备选赚钱,中期寻找魂不同时期的发展,按凝体修前中后期似乎吃亏。势。行鬼也不会浪费重生优前期可以依靠凝聚魂珠家代表孤小风把孤都不期进化为先天五,三位五行宝物他们的攻略,游戏

,五个备选门,孤魂他选择了孤魂。前世选三个妖族,前期修一个巫族,一个鬼族种族都可以进炼需要的物品后索性选个冷所以常便宜,至少化,但前期孤魂可以依大亏,重生不用为修炼资源苦恼靠魂珠赚钱,择最热门的猴精吃了

一个,现在他肯定买台交了押金,如今他身还没有着落。三十块一个小时的《神话世就得下机,下次的网费无分文,上了六个小时界》游戏头盔十万费用也吃不消。兜里不起,网咖的两百块已经

,他也做不到找老妈要家肯定舍得花钱买以他必须了等级优势玩到网费。《神赚钱初期为个小时,到时候找个装备强化一下,游戏话世界》极为火爆后第一家舍得砸就算知道自己打游戏能时间凝聚魂珠,凝聚在六个小时内挣需要两钱不是问题。选择孤魂钱打游戏,所钱,六个小时要挣点一个魂

爷,你选择了种族祝您游戏愉快。”地,孤魂,即将出生在新手墓“玩家疯二

领取新手任务升级,也五个种族出生在幽冥可以选生在人间。新手墓地里鬼族npc,玩家可以在墓陆小风很快出现在一处地周围打怪族六个分类里血海阴森的墓地,鬼,只有孤魂出,其有各类

合在夜间,他先打低20%,只适开属性面板查看:级,陆小凝体前白天基础属性降孤魂风没有急着出

姓名:疯二爷

阶位:0阶孤魂

等级:0

神属性

法力值:100

法术强度:10

:1法术抗性0

悟性:10

肉身属性:

生命值:100

力:0攻击

护甲:0

速度:10速度:1

五行属性:

金:0

木:0

水:0

火:0

土:0

主功法:无

云彩:

闪避效果,攻击时有致命效果,对10%几率爆率触发目标造成3倍攻击伤害。)攻击时有20%几遭受普通天赋:魅影(

吸收阴气凝聚魂珠)天赋:聚魂(孤魂可以

伤害,消耗法个目标,造成15(孤魂控制鬼火攻击2法术:幽冥0(玩家等级)+法术基础伤害)+鬼火(初秒。度*60%基础门径1/100)力8点,冷却时间4

神、肉身以《神话世界》里分别是元肉身两大块属性会随等级提升。等级变化,元神和性不会随分为三大部分,每个种族基础属性及五行,其中五行属

每个玩家励,都可以功法的主功侧重于元神,有的主功法侧重肉身。玩,将获得自由属性点奖修炼主家每次修炼主功法进阶同,有的主功法,不同主功法对玩家的增幅不由属性点越多。法奖励的自品质越高

身的主功法,,奖励的是元神相关攻击炼肉度上。的主如果是侧重修炼元神分配在法力值、上;反之如果是侧重修力、护甲以及得的是肉身相关属性点,只能分配在生命值进阶获法术强度的属性点,只功法、法术抗性以及悟性

加快回复。等级每升一在法力值上也增加法宝都要消耗法过吸收天地灵气恢复力。玩家可以通通过服用丹药可以一个10点法力。代表法力总量由属性点,施展法术或祭出元神类四个基础属性里法力,但恢复速度缓慢,法力值级,法力值相应增10点,分配

相关,比如孤魂的初级法术幽冥鬼火,初级好理解,法术效5点基础伤害是1果与法术强度,但真实伤害还要加上法术强度*60%和自身等级法术强度和法术抗性很

入圣。悟性越高越修炼容易掌握法术,法术熟程度分为初窥门径,略有小成,窥门径十倍以上。悟性也是炉火纯同一个很重要的法术超属性,法术练度提升越快,凡入圣的威力在初青,出神入化和超凡

获得自由属性点及速度,四的功法,功法每升一项小侧重肉身,玩家可关的四个小项,分别是生级提升而提层都能以自由分配在和肉身相升。如果玩家选择修炼值、攻击力、护甲以项属性会随等肉身也有四

还是法术攻击都会附加五行伤害。除了没有肉五行属性与玩家等级无作用。身的种族,每个种族按照五行相生相克产生不管是普通攻击一个很重要的属性,因的五行属性相加关,但同样是为100点,

,五行里为40点,修行如果是0的目标炼火系道行木生火如果火五行幅20%,因为五辅助的灵族木五火克伤害增法术效果40点,修炼木系,对火0的目标施法时%。金,攻击金10幅40%。同理,作为法伤害增幅20%效果增幅40

可以根据五行修炼合适的法变化,只有进化或者属性,身五五行属性一般不会玩家选服用天材地宝才可能改变。种族后就能看到术,

亏,但孤魂凝体时单以达到100。增幅,练级会很吃魂前期没有五行属性,所以没有五行行属性可

,只有进化成先天五行。孤魂据优势个种想在同阶占族都有自身优势,只是前期非常弱势,中期依对比较平衡,每靠五行遁术还算不错,强大的阶段不同《神话世界》各个种族后期要鬼才有可能。

到巨大增幅。比如分为十阶,玩家一般不只能被动挨打,装因为每个种族不得三阶玩家进阶都会得有多强大,飞不起天也奈何太可能越阶不管以御风飞行,二阶玩家备再逆游戏总共挑战,三阶可

珠赚钱,还知道如何增机会顺利渡过弱势期。机缘,弱势种族也有小风敢选择孤加初级十年游戏记忆,他魂,主要力。知道孤魂可以凝聚魂势,游戏比较讲究势的种族也不是完全弱某一阶比较弱就是因为有法术幽冥鬼火的威

和攻击防御20%的闪防御都是孤魂攻击赖幽冥鬼火,防御只能靠天赋里能依关的装备,输出只零,还不能装备

升成仙依发闪避。初级害不高,但陆小次触不靠谱,因为这是一个成长然有用,道这个法术很强,哪怕飞法术幽冥鬼火基础伤人品爆棚每重,谁也不敢说自己游戏死亡惩罚很法术。闪避很型的

炎后威力堪比三昧修炼到超凡入少,冷却时间只有短初级法术,进阶,进化地狱魔真火。因为是4秒只要找到合圣冷却时间只有1秒。适的宝物,幽冥鬼就会不断消耗的法力值

长,但相有很大优势。比高级法术依然相应增加,冷却相当苛刻,进化鬼火进化的条件后消耗的法力值会时间也会变

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