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248 擂台赛决赛

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圣光非常郁闷,国家任务十耗的不是一点щwwā分消耗国家实力,尤其是高端战力,消}

愿意在所以一般的公会都不费精力,只有那些大型国家任务上面浪重视。公会才会

一段时间,派出一波主力,获得高主力上场,只会每隔次国家任务派励以后,全国上下,名次,拿到高奖但是,即使是大型公会,也不可能次沉下心发展。

部队碰车去的公会还会互相通气,以免主力的损失。,关系说得过,造成不必要多数

励。而圣光之愿公会,这一次则是,主力全出,为的就是拿下高奖

但是死亡圣光没有想那么强大的碰上了骷髅海,或者说实力。,他想到了会碰上髅海还能保留骷髅海,他居然,在碰上骷髅海时,骷,但是没想到

你一个巨头,不把主力干什么?的国家任务,你专*制城邦调去参你说来民主城邦的擂台赛

我辛辛苦苦练魔导师啊,死亡圣光哀叹。出来的吸血鬼

本配置水平,这一次主力上低配了。出了几其实死亡圣光冤如果说,对于其他来说已经有派带十一级部队上场,对于赵枫是赵枫的基刚刚发了一笔横财,前段日子,只是基本配置,场,赵枫部队,十二级部队也只千名十二三级巨头,十一级的部队枉赵枫了,赵枫真心没

劳。后干掉死亡圣光华丽丽的战败,但是他的也不死亡圣光最是吃干饭的,之二是法系部队的功部队,其中三分赵枫三十多名近战四十名吸血鬼魔导师

部队赵枫差远了在属性和技能上面主死亡圣光击败,剩下一也是清一色的高级兵大领干掉,但是十一级的英最后个暗光也不足就比为惧了,虽然暗光的雄等级,了赵枫十一名近战

名骷髅将军,多近战部队十多名。现在赵枫损失了一百骨龙和暗黑骑士五了,只剩下六十多

派小舅子恶鬼修罗上成实力的选手去。,赵枫没有再而是还剩下最后一支队伍,一位保留了七初赛上场,

恶鬼修罗,擂台赛的初赛冠军。满兵力的在付出近百部队伤亡后,拿下了

参赛者额外再加9%鬼海城所有成员接取极鬼海比赛,一轮轮空,品阵营任务的几率,有效时间一直持城获得九场胜利,提高9%,五名续到下一次国家任务总共十轮

队伍获得国家任务额外奖励:这是常规奖励,当初赛结束后,大陆十强

第六轮的失败者),城邦,野现实四天)领地内个月(时间一怪数量翻倍,持续六到十名(

四五名(第七轮失败者),野怪数量翻倍,持续时间两个天)月(现实八

怪数量翻倍,开启一次)。家任务一个季度家任务开始(国前三名,野持续时间到下一次国

市,屯兵经验提高5倍第一名,城邦所有城

此外,因一次国家任务0%。国家,励,所有参赛为这是泰泽大陆的第得奖励全部提高5,作为首杀奖

这些奖励,赵枫看到喜不自胜,同时他大陆。家派出的选手,其部队实力明显,也明白了,为什么这高于其次国家任务,各个国

些任务里的国家任务队出赛。十一参加过多次专*制型城,绝大多数人都级部是带八、九级部队上,那阵,少数人才带十级、知道,赵枫

,基而这一次国低也是十级本人人最参赛者,部队等级最都带了一队高级兵。家任务,各个

励啊。来谋的是破*处奖

于阵亡部队)。初赛结的队伍,,之后每一的70%陆的第一以参加复赛,置参赛部队束,每个大是同以重新配方可以补充阵亡部队(必须参加复赛比赛后,胜利系兵种级别不能高名可

充部队,然后等着传赵枫五人兴冲冲的补送进复赛副本。

参赛者的英雄,进入复赛副本,时的所有增减益buf状态全部恢复,魔f消失(如魔力子技能全部冷却,初赛能魔力透支)。法值全满,所有

其中有十足。英雄游戏有两三亿分之一左右的玩家已经在困玩家,难地图立

每张小地图平均大陆平均50一块大陆能家在不同大陆拥有地盘,困难有四万玩家左右七八0张小地图,大陆有1000多块。按照一块十名玩家计算,,算上一些玩

则,要十几轮比赛能结束。也就是说复赛按照淘汰赛的规队伍有1000多支,

队伍都会全力以赴,其手而言,复与初赛不可同日而,所以每支参赛战斗的惨烈程度,不过对于复赛选语。赛获得的奖励更好

玩家,也基本不会是墓园族是复赛时,国家和种族,轻易不会出现同国的对手基本不过有、同族相残的局面,玩家。一点好处,那就也就是说,赵枫他们会尽力错开是中国

剩余队伍的一半以上,但那最少的参赛者已经占到事了。除非中国或墓园族是七八轮以后的

战外内行。而墓园族是典型的内行,外战

他们五名队员就力。所以只要对手不是墓园,赵枫能释放出最强的战

没有大领籍队伍,种族是地下城,混合国第一轮,对手是东南亚的一支主队员。

务里。戏里也只有不现在整个游分布常,毕竟中等,困这很正到500名大领主,还难地图和专*制城邦的国家

,为什么大、困难级的大陆上万个那么多大领主。有读者可能会问,中等数那么少,而赵枫他在初赛时却碰上领主的人

这是因爵城邦都不多。为大部分领主都产生在新地图里,老地图里的城邦很,甚至连子

对各种对手。牌军(各族都是派杂始的时图在一开面,九进去发展制,另一方族联军也有利于应,一方面是传送门的限玩家都有)候,各大公会老地

玩家库,元素特殊建精灵的矮人宝筑,有了建成了各种老地如墓园的招魂塔,城的魔的城图发展的时间长,市里已经法学院,地下城的宝屋很多商店等等。

,无论哪的地图如果整合成一个这样那么大多起。失不数特城邦,一个公会都殊建筑都要报废,邦都不多以老地图里的城

会。能整合出大因此,城邦时代的领主的第一个月,一不是拥有大量玩家的世界顶级公会,无

与老地图的国家块大陆往往有有。邦时代之后五分之四的地图归国家是城邦林立,一比,城稀少相陆,基本上都刷新的大

刷新的统计,城邦时代以后陆有伯爵级城邦47个。大陆,平均每块大据《英雄天下汇》

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