图那么大。家住没有升十二级,级与十一级大多数玩大,所以赵枫占领地下欺骗了绝,让绝大多数玩家相信赵枫占领没有一世界后忍正是因为十的差距那么的地下世界张小地二
他还可以在自己升十升十二级了,甚至二级后,悄悄的而现在再培养一个十二级的副英雄。言顺的名正,赵枫可以
过竞技成,赵枫升到了二级,通就榜,赵枫知道第三个十二级玩家。游各种升级要求不多说戏里第十九个,自己是整个墓园族十
升是升级技能和子技能。级后的赵枫,首先
级技能校,准将,少将等级一级获得两个技能点,赵枫少将军,赵枫可以点,学六个专家级技,一般的十二级玩家只能级技能学习七个专家势。,一共二十八衔再加四点(少尉,少专家时可获得一个技能点)能,这算是赵枫的一个优十二级紫名玩家要四个技能点
军衔的有十一有四个,准将太久了,至少,现在个,剩下一个上校的十九个十二级,随大领主里,少将军衔的着广大玩家军衔的提高不过不了,一个中校。,这个优势保持
是招魂术,智慧术,土技能赵枫的七个魔力,战术,进攻术。系魔法,智力,
的子技能。以多可再开放三个更择,选一个,如果只能选择其中一个,如五级,技能升到以上天赋特长的话到十能升果拥有该技能a级每一个专家级技大师级,会,能,可开放三个子技雄选强大能供英
己的七个子技能。而赵枫现在就要选择自
智慧术子技能:
握的魔法数量增加50术位,使得英雄可掌%。通:增加英雄的魔法法魔法精
魔法塔时,眼术技能效果加50%术、鹰。力、神秘魔法塔防御精通:英雄驻守智力、魔
魔四系魔法技能效驻守魔法塔时,果加50%。法塔攻击精通:英雄
英雄可以学习二十能是法塔防去哪个玩家在守城战时会用的,至于魔质对技能点的,有英雄虽然级的紫名等级、品一御和攻击用处都智慧术的三个子技让量是足够有魔法数量的限制(和同),但是十二带兵而个十二级的英雄不不大,守魔法塔?四个魔法,魔法数影响相
赵枫随便选了一个魔法精通。
招魂术子技能:
通只需要消耗50点九级以上的法术魂能巫。次,消耗招量)招魂营里转化成同级的尸能量1每保存尸体一。系兵种尸体保存,择尸巫转化精尸巫转方阵亡的化精通:可将战斗中敌然点(尸巫出身的英雄选ደ后在己方尸巫兵
注:法种和一些常规种,法系兵种指能够自巫都是法术系兵种兵种则包括所有法系兵,比如人族术系兵种不同于法系兵祭祀,墓种,但不是法系兵种兵园族尸由学习英雄魔法的兵种,而法术系
魂兵系兵种尸体的黑骑士。每保存尸体黑骑士转己方黑骑士兵营里士通:可将战斗中敌方转0点招魂能量)。选择黑骑阵亡的九级以上的骑一次,消耗能量100化精通只需要消耗5转化成同级保点(黑骑士出身的英雄招存,然后在化精
可,然后在己方冥龙冥龙转化精通:上的龙族兵种尸体保存十一级以0点(冥龙出身的英雄将战斗量10魂能量)。中敌方阵亡的需要消耗50点招兵营里转化成同级的冥龙。每保存尸体一次,消耗招魂能选择冥龙转化精通只
招魂术子魂术高级招能量可以把敌方阵墓园给魂术,消耗4点招魂的鸡肋效果,亡尸体转化为四级。来说都没什么了技能专家级招族玩家一个获得骷髅兵,可八于九的机会作用,因此鉴是十二级玩家就是对于高级兵级的玩家髅兵别说是四级骷
玩家的招魂能量果不强这几个子技能的效刚好是从实际效果得保存一个尸体,,因为一个紫名十该系的兵营,比如择的是黑骑场战斗中获兵营,那么赵枫选择尸一点招魂能量,这个转化专精。没有有用处,所以赵枫选后还上来说,得,否则,随便得有巫精通和冥龙精通就没赵枫现在哪一场战斗消耗了就无效了。而获得尸体尸巫和骨龙子士技能二级必须在每天的第一100点,所以要想
的实个十三就爽翻天了。招魂术子技能高级兵的尸体,运气好的话获得一到一个话,也偶尔能得到际效果虽然喜。不太理想,但是,比得当的如说玩家在做困难任惊务打到boss时,可以等到第就可以得操作级兵,那二天再打,那
智力子技能:
实时间四天)积蓄起来,在下次战释放,释放后,魔法失任何魔法值内未消耗或损雄一个月(现智力积蓄:如果英值翻倍。斗时,则可把魔法值
智力,智力透支:方式都不可恢复。使倍,但是之后得英雄在魔法值为0,且任何一个月里翻在某场战斗中透支战斗中魔法值本次
知识值增智力领导:队的知识,增加值为英雄自身中法系部加英雄部队的5%。
点知识,也就是中,吸血鬼法师的优点玩家值,可以智力翻倍,但是有。而另一个三个子技能智力领导墓园族法师的魔法不能升,因为智力透,智力积蓄就前功强,但是,架不住战斗中碰上是2000点魔法但是发动技能要有准缺点是知识血鬼法师是可以学习四系魔法,一个月无法使用魔法智是第被吸取了魔法将会很多属性低。假设赵枫的知,因为他有亨特,可量大啊。20点魔法值。如果后没有后患,力量能堆以预见到,赵枫的吸力透支虽然随时,各族法系兵种吸血鬼法师,那就都会选择智力玩家在某次患,绝大多数吸血鬼法师加两支比智力积蓄更加的后到40点,就能给的幽灵,级,魔法效果也不备透支尽弃即使吸血鬼识、时间,万一灵活。赵枫选择的智力积蓄技能,使用赵枫带领100个
技能和智力一样,也是积蓄、透支和领导。魔力子
有选择魔力领导值太低,再支,因为吸血鬼法加上一两点没什么意,而是选择魔力透义。不过赵枫没师的力量
土系魔法子技能:
础效果40%。的一级土系魔法的魔法基一英雄系魔法精通:增加级土
魔法的魔法基础效果2加英雄的二级土系通:增二级土系魔法0%。精
魔法的魔法基础效果土系土系魔法精通:10%。加英雄的三级级增三级
三个子技能,赵针对这了,原因不解释。土系魔法精通枫果断的选择三级
战术子技能:
效果翻倍。的增幅强阵:使战阵
分阵:指挥部分士兵时的一次。阵型),每十五回合始组成小型战阵(只能复制战斗开的
第一回合有变战场后,利用一个回合时间,改变阵型,只在阵:进入效。
雄游戏在战术技能里引入了三国群英传,选择法系职业专精术技能改动很大,英是回合制与即时战略相的英雄是无法学习战术战斗方式系列的阵型设定合制不同,英雄游戏的,并的。与单机英雄无敌的回做了一定修改。首先结合,所以战
其次,玩可以学习学家能,通过特殊任务习的阵型有五种到一些特殊阵型。
:部队箭矢阵速度加二。冲锋,战术每提高组成箭矢状态进行一级,部队
动攻击,战术每提部队组成锥形状态发锥形高一级,部队速度加一,攻击加二。阵:
:部队分成两提高阵雁翅翼状态包围敌一级,部队攻军,战术每击加四。
,部队防御圆形阵:部队组成圆形加四。战术每提高一级状态进行防御,
御加二。每提高一级方形阵:部队,部队攻击加二,防组成方形状态随时待命,战术
的专项增幅是固定阵)。每种阵型有战术技能无法学习战的。可以学习一种阵型(没每升一级战术
。就不明显了,而不过中戏里6时候非常实视为一和士兵特技,属性的加鸡肋了。有能够仍然被玩家型,所以战术就有,在游戏期以后,拼的都是操作战术增加的攻防属性点加速度个强力技能,游属性的阵定的,使得用,当游戏进入中后成作用战术增加的属性点是固些能0%的玩家都会学习战术技们前期的
的是阵。战形阵、战术掌握了四种以,赵枫选择专家级、锥战阵:箭矢阵常有用,选择哪个都可雁翅阵和圆形术的三个子技能都非变阵。赵枫
进攻术子技能:
军左右两方向各配置一位副英下属部队,围攻:可在敌雄及其围。对敌人实行包
:将英雄手下部分士回合可选择是否让伏兵兵的数量和种类无法察术探知。伏兵的1场。伏兵技能可伏兵,战斗每进行5被侦察术探知,0%)隐藏起来,设为被侦兵(最多为带兵上限但伏加入战
束后,无论胜进入战场,当战斗结援利时,调派援军兵上限军消失。的10%),当战局不一队援兵(最多为带败,援兵:额外布置
进攻术的三个子技能都非常强大和实用,而赵枫选择的是伏兵。
作手,如枫认用围攻这种要求技术含,只会高量的技能增加失败的几率果采因为围攻对于玩家的操对战那些顶尖。为,以自己的操作水平水平要求很高,赵
援兵技了,援兵级等级低了没用,援兵等把高能,援兵是土豪神技,不是自己这样的玩家玩的级兵种一次性使用的技能那起的。高了又舍不得,这种打一仗就没
来,免得战败损保护高级兵放出来枫可以把级兵,赵,那就是起来,每,伏兵有一个好处赵枫选择了伏兵失。己最宝贵的兵种用伏兵收割经验,感觉打不保护过,就不一场战斗,打的过就把所以高自放出
高。枫的实力得到质的提子技能选择完毕后,赵七个