高玩家实力的有速提宝屋是英雄无敌中快效方法。
样,不同级别地图的宝屋和单机的宝屋,难里的宝屋不一不过网络度不一样,奖励也不一样。英雄无敌版的英雄之九族之战里
像现在这新难度,守卫是各。手村级别的宝屋就一种族的各种五级兵
选择,同样的,,都有简单,中等,地难度越高,奖,当然,守卫也越强。励越后图里的宝屋困难三种刷出来的高难度以级别难度供玩家好
,在小地一次刷新图上随机出现。每一张小地图现实四天)每个月(上都有一个宝屋类副本,
一次奖励,奖励分奖励。玩家可以打无数次,但是只能得每个宝屋每个常规奖励和排名
数,玩家可以获得常规打完宝屋以后,系统会根据玩家的励,一般就是些金成绩评出一些常规的建筑图纸和兵奖高了还能得到币与资源,成绩力。一个分数,根据分
先后可每个月宝屋然后,玩家的分数会列入排名,的。么达到一定水平后级的以获得装备,高建筑图纸,游戏道具什算,按排名刷新时结
幽魂。宝屋为墓室,十五名三阶五级守卫是墓园族的验,不用进宝屋就知道现的这个赵枫发又世的经叫勇士之墓,以赵枫前
尸。生物,丧幽魂:墓园族三阶五级
5攻击6防御4速度生命6生命恢复。力5—9特技:初级杀伤ፖ
中级10%,高%(恢复自身生命总值的5级20%)生命恢初级回合复:每
三级绿色枫现在等级跌落到3级以带9名四级两人组队能带十八名枫想打一个高分数五人,赵兵。因为赵卫只有十枫进入勇士之墓的人品质,都可士兵。可,守色,副英雄亨特也是是赵枫只带了13名士兵,还是绿赵,不过品质数如果超过15人,就会被扣分数。
兵,所以士兵以只有两三名四级髅弓箭手为主,不过,士兵赵枫现在手上等级越低,分数越高。3级兵骷
力2击3防御2速度7杀伤级骷髅短弓—4手生命27攻三
集火。打近战可以有卫两级,骷髅弓箭手是远程效的虽然士兵等级低了守,远程,但是幽灵是近战
当然三轮才能怜的攻击,集火两干掉一个幽魂。短弓手那点可,以骷髅
疗伤和副英法,主英雄的二星雄的一星魔法神箭。了两种魔但是别忘了赵枫已经掌握
何止十二星疗伤比一果的实用性提升只高一星,但是魔法效倍。星疗伤
阶段基本没有生命过虽然速满血,但是却百的兵种,比如说骷髅复一名士兵100点生伤,更何况,一般人谁敢挺7点生命,假更大。一星疗伤只能回短弓手只有2能迅74点魔法效果。命,现在浪费了用疗伤,那么设骷髅短弓手就剩一浪费就点生命时使用疗时候再的到一滴血
生命总共平均恢复3ⅹ3码二星疗伤,赵枫设定为一可以而上一次可以恢九名士兵挤在起。复9名士兵,当然,理论200点,前提是范围内所有兵种的
会设定为如平均回魔法效果时其实一般玩家强化方疗治复,等级优先、等阶向,设定疗伤的种,但是有不同的先和品质优先3ⅹ3码范围内所有兵优,。在
3果有4级兵兵的生命复满4级举例来说,等级然后才是3级兵。优先,就是3ⅹ码里的兵种,如和3级兵,则先恢
雄的等的兵种,如果有英雄、二尸和才是一阶五级级的行尸,最后的骷髅武士。阶三级行ⅹ3码里骷髅武士,则先恢复英一阶五级阶优先,假设3生命,然后是二阶三
色品质,然后是蓝时候,有潜力的恢复紫品质优。色,相同品质是英雄还是兵种,先码再次是绿色,最后白色,范围内,无论先更好理解,3ⅹ3星的再优先
均恢复,也就是说,在3,既有有十一级以上蓝名士兵,设为平一视同也有一级的白名骷。髅兵,都是仁,平少见的有兵种而赵枫的设定则非常ⅹ3码里的所均加血
布局。绝大部分定平均回复的,但是赵枫的设定方就这在为以后面,基本没有设么设定了,因为赵枫玩家在疗伤等魔法
成初级,中级,级可以强化一化高级,专家,大师,宗兵。次魔法设定效果,比如分等阶优先魔法每提升一次星能够细致到某个士师等等,不同级别,强至方向的细节不同,甚
但是假如某玩家在魔法一先后才能在想改成品质优先,那首、高级设定为初星升把魔法升到更高的星级级等阶优先,但二星时等阶优先的设定,然时候设定为初级的品质优的等阶优先,想改成其才能消除原有设,定。先得在魔法升三他效果,就得魔法升四星的星时消除如果已经升到中级是以后却
是利用果同基本上所有玩家在改,如果,有一个更简效果后都不会再更单的方法,那就副英雄。好魔法设定样的魔法想要不同的效
但是可以选择不同的强化方向,然后通起学,一起使用和升星法,主副英雄一强化效果的魔法。为例,同样一个疗伤魔,相学习魔术技能互过学就能获得不同个以上,还是以疗法,这样玩家以后玩家的副伤魔法英雄数量最少都在三
不一个缺过这样做也有化用英雄定里效果的魔法,在游戏设位是有限的。陷,那就是不同属于不同的魔法。会占位。而英雄的法术的法术强
名英雄只术位),绿色品质的数量一级可以学习一种蓝色品质的英雄每升两以级可以多学一个魔法,新魔法(增加一个法英雄则每升一级可名英雄的基础上英雄能学习到的魔法数种新魔法。相同的魔法,即每升学习两色品质的英雄在白级能多学一个魔法,紫能学习每升三与自己等级量得的技能点、和英雄升级以后获属性点数量一样多,白
和智慧术能技能来增加的法术位。除了等级和品质,玩家只能通过高级别的魔法书自己
他的一些游戏设定。技能,就是因尊为神技的鹰眼为英雄法术位的限制和里被削弱成一般的其在单机英雄无敌里被术,在英雄游戏
一星土系魔法神箭。,一个是一级二星疗伤亨特现在都是三赵枫和副英雄绿色品质,理4种魔法,不过暂时各级论上可以学习3+1=,一个是一级自只能掌握一种魔法
雄带领没有英雄带领的野没质的英领,由什么品,那是大不一样的。怪,在英雄游戏里,电是有英雄带有新手大陆的宝屋守卫脑怪物
法攻击而已。失在10%之内),,不过就是多了英雄上二百),紫色白色品质的电脑英雄和属玩家造成小损(损,能和60%的同兵力(总兵力%的玩家,蓝色玩家打个两败性加成和魔雄带领的野怪品电脑英雄基本只能对普无英能水平俱伤,绿色品质的几乎是一个智雄能打败90下品质的电脑英雄质的电脑英通
每回合指挥上百的兵力过二百的情况,再厉害的士兵和英雄。是这个时候,像电脑一样这还在双方对战的玩家也无法做到
战双方只有几十兵力,别的玩家,毕竟电脑的作品质、金色像人脑那样灵活如果对也打不过操作水平一般品质,甚至说神级英雄。是野怪,就是紫色战是有固定程序而不
,所以这一场战斗英雄带领的野怪,数普通的职业玩家水准,得上而对手却是无。,赵枫完成的非常轻赵枫的操作水平算量也只有十五个松
用远距离半箭攻亨特的高速度,利用电风筝,一个人在前面放,赵枫带着十三个短弓手击的吸引骷髅将幽魂的血脑攻击低伤害,一个个点名,在后面慢慢的放箭,利一点点的磨掉。
半回合),每次亨特仇恨牢牢锁在亨魂能攻击到亨特魔法,会浪费半回合停下施法一秒,再的时间大约要没魔法,魂的距离最少需要3个回合,弓箭手离幽英雄带领的有高品质(能让部分幽,每五个回合放一次加转身逃跑血的特身上。只比幽魂的速度高一点英雄,释放,这样就可以把幽魂的电脑就是这么笨,骷髅而亨特作为一个薄
质,而幽魂是白色品质,品质的差际上,亨特安全的只有24点,而幽魂亨特的生命很低,。攻击就有一式请看前文)具体计算方看如果受到三个幽魂的,可是实害只有一半(—距,让亨特受到的伤的杀伤达到5很,因为亨特是绿色品9。表面上定几率直接被杀死
论上,五个幽魂所以论上。都打出最大在理同时攻击亨特且亨特,但这只是理杀伤才有机会干掉
可才能攻击)魂是短兵器,同时攻击,因为把亨可能被五个幽魂特包围必须近身住也只有八个。亨特基本上不以进攻到的位置(幽
第四第五个幽魂就亨特。,如果说第一亨特,那么第二个,第三个幽魂就得走两走一步就能攻击到得走五步才能攻击到个幽魂只用步才能攻击到亨特
幽魂的速度,就能避免微注意一点距离上的幽魂只有12点,所以亨特只和站位要稍攻击。被五个以
伤。次魔,赵枫需要看好位置给当然,亨特放一亨特放一次疗法就受一次攻击
伤时的位置。别把幽唯一考释验赵枫操作的是自己放疗魂仇恨给引到自己身上。
攻击2,骷髅短弓手攻一个幽魂,65,防御4,4,每一,(半箭伤害时为点伤害1点),最多脱离大部队来追杀定髅短弓手,幽魂生命一次锁而赵枫带着箭能造成1—3骷髅短弓手勾引这名幽魂杀伤2—击一名幽魂,个回合就可以集火干掉五骷
一个骷髅以了。短弓手有3个回骷髅短弓手轮短弓手,赵枫只要让是说,每个幽魂最多枫和骷髅也就只能让幽魂干掉能攻击两次幽魂离赵,两轮攻击并不流承担伤害就可合的距离,
手一点名的幽魂,幽魂了,这65点生命,被魔法神都近不箭点名几点血,骷髅短弓两回合就干掉枫优后就剩下十先攻击被亨特魔法神箭而且赵个幽魂了身。
早过了,亨特继续五回合)引下一个幽魂,四五个魔法的冷却时间(魔法神箭点名然后骷髅短弓手再回合干掉,这时,。
箭,刚好第八次魔法神箭的时亨特四法神候,幽魂剩下最后一个点知识,能放8次魔。,全体集火,幽魂全灭
耗)费两个回合卡位战斗胜利,总用时43回合(开始时。