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火火球
等级15)点5(激活:技能
点1升级:技能
等级1/2等级1/20
冷却:15秒
p:1\%+ᘐ消耗m
)主动(蓄力
和飞行技能效果:在魔杖上元素形成一个火即爆。火或落地球攻击力视蓄力时间距离为计算方式。聚集火之球,火球击中目标
伤害,第,第二段,初始阶段200\阶段50\%%伤害。第三个一阶段100\%\%伤害,蓄力每1.5秒一个阶阶段150伤害
火球发射距离每多1米,火球伤害增加1\%
攻击力级增%,20级额外增加0额外增加501级:1000\%(加20\%,1每升100\%)
地狱火海
5(火球1)激活:技能点
技能点1升级:
等级1/20
冷却:20秒
耗mp:1\%+60消
主动(瞬发)
射程6米。技能效果:将向前喷射火焰,火焰元素聚于魔杖上,
\%,射程增每升1级增加5加1米,2␕)(\%,10级额攻击力:每击200\%,射程增加1米0级额外增加30外增加20
火墙
活:技能点5(地狱火激海1)
级:技能点1升
0等级1/2
冷却:28秒
\%+20消耗mp:1.5
主动(瞬发)
起无数火柱面上,蹿中。,将敌人击飞至空技能效果:在以自身为半径的5米地
)级额外增加30%,2攻击力:%,100级额外增加60\%(每升1级增加01\每个火柱400\%
火焰盾
火墙1)激技能点10(活:
等级1/1
冷却:无
2\%(火焰盾开启期间mp停止恢复。消耗mp:每秒0.)
主动(瞬发)
开启期间增加火焰类技能效果:火焰盾减速与技状态。,免疫冰冻、能伤害增加20\%,减免30\%所承受伤害僵直
火径
盾1)5(火焰激活:技能点
能点1升级:技
Ꮈ等级1/
冷却:40秒
\%+50消耗mp:2
)主动(瞬发
技能效果:条持快续3秒的火径。(可在将魔力注上在身后留下一于魔杖中,坐于魔杖之速向前方飞行,并空中使用)
额外增加50敌状施展过程中为无态。20级1级增加10\%,1,攻击力:每)额外增加30%次300\%(每升0级␕
火焰风爆(火径1)
Ꮈ激活:技能点
等级1/1
冷却:180(与暴风雪共享冷却)秒
消耗mp:5消耗mp:5\%
主动(瞬发)
旋涡,并在施展过程为原火焰盾,并加强火技能效果:在前方形成一个巨大的火焰焰盾效果,加强效果中自动无消耗开启来的两倍。
次1200攻击力:每␕
冰刃
激活:技能点5(人物等级15)
升级:技能点1
Ꮈ等级1/
冷却:13秒
mp:1\%+30消耗
瞬发)主动(
成伤害的同时并在前方升起十余个如刀刃般的冰晶,在造能效果:将敌人击飞。技
每升1级增增加50\%)攻击力:每个冰刃2加50\%,10级%,20级额外额外增加3000\%(
霜冻
激活:技能点5(冰刃1)
点1技能升级:
等级1/20
25秒冷却:
消耗:1\%
主动(瞬发)
与被冻伤效加强被冰冻概率成一个寒冰地带。被意地点瞬技能效果:在前方随秒生间果。命中者,10
半径增加至5米6米。)级额外增加50\(每升1级增攻击力:800\冰地带半径增加至50\%,寒冰地带加20\%,10%,寒%,20级额外增加
冰刺
:技能点激活5(霜冻1)
升级:技能点1
等级1/20
冷却:15秒
mp:1.5\%+500消耗
主动(瞬发)
大的冰刺地带,将敌人技能效果困在其中,受致持续:在前方生成巨的伤害。
加30%攻击,20级额外增加510级额外增升1级增加10\%,0\%)每力:每次200\%(
冰盾
活:技能点1(激冰刺1)
等级1/1
冷却:无
法恢复mp)0.2\%每消耗mp:秒(技能持续期间无
(瞬发)主动
伤害,免疫眩晕、灼烧与僵技能效,减免30\%所技能伤害增加20\%直状态。承受增加冰类盾开启期间果:冰
冰雾
激活:技能点5(冰盾1)
升级:技能点1
等级1/20
0秒冷却:4
消耗mp:2\%+
(瞬发)主动
方喷射出大量的寒前用。技能效果:向冰雾气,可在空中使
攻额外00\%(每升1级增加50级额外增加100\增加20\%,10级击力:140%,2%)
暴风雪
:技能点20(冰雾1)激活
等级1/1等
暴共享冷却)0秒(与火焰风冷却:18
消耗mp:5
主动(瞬发)
开启施展过程中自动无消耗围冰盾,并加生成强大的暴风效果:在自身周两倍。强冰盾效果至原来的技能雪,并在
200\%攻击力:每次1
闪耀火焰
能点15激活:技
等级1/1
冷却:8秒
消耗mp5\%+10
被动触发(瞬发)
使用闪技能效果:在式闪现一次并现后,可再次向任意方发身出一个强光火花
攻击力:200\%
冰灵旋风
激活:技能点15
等级
冷却:8秒
消耗mp:0.5\%+ፔ
被)发(瞬发动触
闪现后可再向任意方向退,并向四周撒下旋转反技能效果:在使用无数冰凌。
攻击力:200\%
地狱之火
激活:技能点10
等级1/等级1/1
火焰类技能效果:强化火焰伤状态的敌人时,5\%,暴击概率增加攻击加2攻击伤害增%,在面对身上有灼
火鸟
激活:技能点5
升级:技能点1
等级1
冷却:18秒
\%+50消耗mp:2
主动(瞬发)
技能效果:向前方挥出三只存在5秒的火鸟,火鸟会自动追击敌人。
增加1)增加鸟100\%(每升1加20\级,火鸟个数30\%攻击力:每只火%,火鸟个数增加5\%,10级额外增增加1,20级额外
灼烧火焰
)能点5(火激活:技鸟1
技能点1级:升
等级1/20
却:18秒(却。)冷秒冷每升1级降低0.4
ᄂ消耗mp:1\%0
主动(瞬发)
技能效果的敌人的灼烧伤害加50\%。情况下,引爆身,并在接下来受到增:可在任意上拥有灼烧状态
0\%)增加50%攻击力:4010\%%(每升1级增加ጜ,10级额外,20级额外增加5
冰河
激活:技能点5
升级:技能点1
2等级1/等级1/20
冷却:12秒
0消耗mp:1.5\%+5
瞬发)主动(
将半径5米用寒气冻结概率100\住,%技能效果:利冻伤状态的敌冻结内拥有
增加10\%,10级额外增加3Ꮈ加至6米,20级额外增加50\%0\%(每升1级0\%,半径增,半径增加至7米)攻击力:
寒冰飞沙
1)激活:技能点5(冰河
升级:技能点1
等级1/20
冷却:18秒
0消耗mp:1\
主动(瞬发)
人身上冰块打碎,四冻伤的敌能效果:将被冻结与技伤害周围的其他敌人,并并冻伤或溅的冰块会冻结住他们。
1升(每攻击力:400\%3%,20级额外增级额外增加0\%)加50,10级增加10\%
返还魔力
激活:技能点10
等级1/1
30\%的概率为无消耗。技能效果:在使用带有元素的技能时,有