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法师>元素师 非正文

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火球

等级15)点5(激活:技能

点1升级:技能

等级1/2等级1/20

冷却:15秒

p:1\%+消耗m

主动(蓄力

和飞行技能效果:在魔杖上元素形成一个火即爆。火或落地球攻击力视蓄力时间距离为计算方式。聚集火之球,火球击中目标

伤害,第,第二段,初始阶段200\阶段50\%%伤害。第三个一阶段100\%\%伤害,蓄力每1.5秒一个阶阶段150伤害

火球发射距离每多1米,火球伤害增加1\%

攻击力%,20级额外增加0额外增加501级:1000\%(加20\%,1每升100\%)

地狱火海

5(火球1)激活:技能点

技能点1升级:

等级1/20

冷却:20秒

耗mp:1\%+60

主动(瞬发)

射程6米。技能效果:将向前喷射火焰,火焰元素聚于魔杖上,

\%,射程增每升1级增加5加1米,2\%,10级额攻击力:每击200\%,射程增加1米0级额外增加30外增加20

火墙

活:技能点5(地狱火海1)

级:技能点1

0等级1/2

冷却:28秒

\%+20消耗mp:1.5

主动(瞬发)

起无数火柱面上,蹿中。,将敌人击飞至空技能效果:在以自身为半径的5米地

级额外增加30%,2攻击力:%,100级额外增加60\%(每升1级增加01\每个火柱400\%

火焰盾

火墙1)技能点10(活:

等级1/1

冷却:无

2\%(火焰盾开启期间mp停止恢复。消耗mp:每秒0.

动(瞬发)

开启期间增加火焰类技能效果:火焰盾减速与状态。,免疫冰冻、能伤害增加20\%,减免30\%所承受伤害僵直

火径

盾1)5(火焰激活:技能点

能点1升级:技

等级1/

冷却:40秒

\%+50消耗mp:2

主动(瞬发

技能效果:条持续3秒的火径。(可在将魔力注在身后留下一于魔杖中,坐于魔杖之速向前方飞行,并空中使用)

额外增加50敌状施展过程中为无态。20级1级增加10\%,1攻击力:每额外增加30%次300\%(每升0级

火焰风爆(火径1)

激活:技能点

等级1/1

冷却:180(与暴风雪共享冷却)

消耗mp:5消耗mp:5\%

主动(瞬发)

旋涡,并在施展过程为原火焰盾,并加强火技能效果:在前方形成一个巨大的火焰焰盾效果,加强效果中自动无消耗开启来的两倍。

次1200攻击力:每

冰刃

激活:技能点5(人物等级15)

升级:技能点1

等级1/

冷却:13秒

mp:1\%+30消耗

发)动(

成伤害的同时并在前方升起十余个刀刃般的冰晶,在造能效果:将敌人击飞。

每升1级增增加50\%)攻击力:每个冰刃2加50\%,10级%,20级额外额外增加3000\%(

霜冻

激活:技能点5(冰刃1

点1技能升级:

等级1/20

25秒冷却:

𚨸消耗:1\%񪒔

主动(瞬发)

与被冻伤效加强被冰冻概率成一个寒冰地带。被意地点瞬技能效果:在前方随果。命中者,10

半径增加至5米6米。)级额外增加50\(每升1级增攻击力:800\冰地带半径增加至50\%,寒冰地带加20\%,10%,寒%,20级额外增加

冰刺

:技能点激活5(霜冻1

级:技能点1

等级1/20

冷却:15秒

mp:1.5\%+500消耗

主动(瞬发)

大的冰刺地带,将敌人技能效果困在其中,受致持续:在前方生成巨的伤害。

加30%攻击,20级额外增加510级额外增升1级增加10\%,0\%)力:每次200\%(

冰盾

活:技能点1(冰刺1)

等级1/1

冷却:无

法恢复mp)0.2\%每消耗mp:秒(技能持续期间无

(瞬发)主动

伤害,免疫眩晕、灼烧与僵技能效,减免30\%所技能伤害增加20\%直状态。承受增加冰类盾开启期间果:冰

冰雾

激活:技能点5(冰盾1)

升级:技能点1

等级1/20

0秒冷却:4

񸴀消耗mp:2\%+

瞬发)主动

方喷射出大量的寒用。技能效果:向冰雾气,可在空中使

额外00\%(每升1级加50级额外增加100\增加20\%,10级击力:140%,2%)

暴风雪

:技能点20(冰雾1激活

等级1/1

暴共享冷却)0秒(与火焰风冷却:18

消耗mp:5

主动(瞬发)

开启施展过程中自动无消耗冰盾,并加生成强大的暴风效果:在自身周两倍。强冰盾效果至原来的技能雪,并在

200\%攻击力:每次1

闪耀火焰

能点15激活:技

等级1/1

冷却:8秒

消耗mp5\%+10򎲎

被动触发(瞬发)

使用闪技能效果:式闪现一次并现后,可再次向任意方发身出一个强光火花

攻击力:200\%

冰灵旋风

激活:技能点15

等级񸲝

冷却:8秒

消耗mp:0.5\%+

发(瞬发动触

闪现后可再向任意方向退,并向四周撒下旋转反技能效果:在使无数冰凌。

攻击力:200\%

地狱之火

激活:技能点10

等级1/等级1/1

火焰类技能效果:强化火焰伤状态的敌人时,5\%,暴击概率增加攻击加2񸴬攻击伤害增%,在面对身上有灼

火鸟

激活:技能点5

升级:技能点1

񳾨等级1

冷却:18秒

\%+50消耗mp:2

主动(瞬发)

技能效果:向前方挥出三只存在5秒的火鸟,火鸟会自动追击敌人

增加1)增加鸟100\%(每升1加20\,火鸟个数30\%攻击力:每只火%,火鸟个数增加5\%,10级额外增增加1,20级额外

灼烧火

能点5(火激活:技鸟1

技能点1级:

等级1/20

却:18秒(却。)秒冷每升1级降低0.4

消耗mp:1\%0

主动(瞬发)

技能效果的敌人的灼烧伤害50\%。情况下,引爆身,并在接下来受到:可在任意上拥有灼烧状态

0\%)增加50%攻击力:4010\%%(每升1级增加,10级额外,20级额外增加5

冰河

激活:技能点5

升级:技能点1

2等级1/等级1/20

冷却:12秒

0消耗mp:1.5\%+5

瞬发)主动(

将半径5米用寒气冻结概率100\住,%技能效果:利冻伤状态的敌冻结内拥有

增加10\%,10级额外增加3加至6米,20级额外增加50\%0\%(每升1级0\%,半径增,半径增加至7米)攻击力:

寒冰飞沙

1)激活:技能点5(冰河

升级:技能点1

级1/20

冷却:18秒

0񛙎消耗mp:1\

主动(瞬发)

人身上冰块打碎,四冻伤的敌能效果:将被冻结与伤害周围的其他敌人,并并冻伤溅的冰块会冻结住他们。

1(每攻击力:400\%3%,20级额外增级额外增加0\%)加50,10级增加10\%

魔力

活:技能点10

等级1/1

30\%的概率为无消耗。技能效果:在使用带有元素的技能时,有

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