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第一百一十一章 决议通过

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“为什么会有三套不一样?”

实应该说是有三套已经和融合物融赫淮斯托合了,所以才会不一样“关于这个问题,其说道。

一听到赫淮斯托斯装备不一样的。了大地之母之前说的之母的因为吸收这三套不一样的材部分法事情,现在想来,的话我立刻就想到那个料就是则之力才会导致和一般的了大地

等我们就去看看这些装备的情有空的时候“既然如此,那么日本人的合作敲定下来。”况,不过在此之前还是先把我们和那帮

日本行会会长们就而这些人回来之后刚了回来,被叫一坐下松本正贺就很快松本正贺和那些立刻问道:“紫日会长,我想你们叫我们论出结果了吧?”来应该是已经

向……”我故意拉道:“我们接受了。。关于你们的合作意我点点头道:“当然了个长音,然后才说

气,虽然他们心里其的。他们的建议之突然听到我说接受些人还是觉得和口,那边的日本行会实也有一些矛从潜意识中,他们其实还是本能盾,但是的松了口气,可能我们合作是正确的选我这边话一出后,这会长们全都是松了口

本行会会长们一样表会长看到之后便突然迅速的板起脸变成了一了自己的表现有些失态常平静本正经意识到日本行会是一直非样子。现在那些正贺并未像那些日如释重负的感觉,而现的好像,于是这些人也松本的样子,这种表

们进一步商谈一下之们可以从利益但是,这件事以我们双方合作意向就的提议,先感谢你们没什么意见才开口对我道:“行的,还需要我情非常的复杂,所的具体合作方式。这光达成一个己这边的人都冷静了下来之后松本一点我想你看到不是?”的角度出发接受我们

我点点头道:“这是你们给出的资料稍微再等一会,我们,至于战术安排什们还需要以制定出来的,所当然的以我么的,可能需要等一也不是一时半会可的出来。”,只是这种计划小时才能做行会的智囊团正在研究两个

会会长问道“组要这么久吗?”一名日本行

门就不方面你们口道:“如果各位行会的功一下艾辛格参观的话,可以选觉得在这里等着很无聊们懂的。”建筑活动我可以安排人带你们玫瑰立刻接的环境。当然,有些部择先去本活动,或去看了,你

去体验格有全世界最好的城设施,所以我想“听说艾辛说道:市配套。”一下松本正贺想了想

一起去没有问题,我可以和。”我直接客气道。“那当然

不如从“那就恭敬命了。”

剩下的瑰看向“那么你们的那些日本行会会长问道选择呢?

毕竟对他们来说这地方就是敌人老下,要他们去参尤其是日本行会会长,到了的话,会松本正贺分开设施。让他们感觉更不放心,所以刻选择了和松本正这些人几乎都是立巢了。所以,在话,总感觉心里这些人本来都是有些贺一起觉,辛格的功能艾辛格这种地方自然是有些紧张的,这种情紧张的感去体验一下艾

一样些人问题。的,那我们这边自然也的行程安排都是起研究行动计划的安排既然这们则留下来和智囊去体验参观,而玫瑰她团一就省事多了。直接由我带着他们

心了往他们身上扔探查术的本人都不能在艾辛乎都有专以我们是玩家,所以我本行会玩家那些建筑会长以及松本正贺每个人都发不用担心保密问们很顺利的题的。有外行会因为这帮日本行会在有会内,因为本行,而走本行会专用传盖身份,我们给这些人自然是不敢随便功能建筑几部的传送阵,并且了掩格露我带路的请款下,建筑区,而是用了行面,所以我们没了功能建筑内送阵的好处就是不会就进了一条长袍。用的私人包间,所会的所有的时候就更不用担部。至于一会使用有走到这些功能

,那这我们方就是本,即便是很稀少的某些特殊怪物这要建筑拥有者,也就是必须要生物的战斗数据,而们没有抓到过的生物八门。当然,敌人拟敌人的类型则是里也我们行会自己去抓。,然后将的具体种类并生物了。但是我们行会收集的后场地内的所有人都可大多数的常见怪物各种怪物在这个地也就是那个挑战有,只是不能保证场之中,之后松本正动扫描这种抓到活的某种生物贺他们要求体验就会自拟敌人,而这个模种类的训练中心。场里其实是数量非常多,所以这行会的训练场,,如果是我一定每种都有而已,而是需无法挑战了。不过这个挑战训练中心可以找的到以挑战设定好的模不是这个建筑自带的方可以无限次的挑战这种五花的第一个地里就不会有,自然也就其放到这个挑战个训练

之类的本人包括战斗中用掉的区别。当然,如果玩家全部的实类的东西都会还原,样,两个玩有点类就对了。的模拟形象。这里的模进行人员之间是让某像怪物一样接玩家会具竞技场,但是不同的是拟挑战。这实pk模式,只能拟人,也就是追求逼真大家就形式,一种是模无损失备原本那个物而已受扫描,之可以在这里挑战可能会有一些这种形式这个玩进行训练赛,也本人,所以战斗方式和的话,那还可以进挑战训。反正就是绝对中心进行对战格斗。挑战的并不只是种模拟挑战分模拟出来的练中心真正让大家像是竞技场一家真的到训练成两种竟不是玩家,在这里还可以也不会进行死亡惩罚实施上这个挑战训练中心没有真个玩家来行真人挑战,就数据,力,但是模拟人毕消耗品之药品、斗之后会自动还原所有就是战

战训练中心还可以同个自己在战斗一除了挑战部分行为习己战斗。这自己具有和玩家自身完样。本上差别不会太大己。这种惯,模拟人甚至会具有你的是让系统统会模来挑战自的属性和装备等数据,而且系怪物和别的玩家拟你本人的战斗风全相同感觉就好像是在和另外挑战模式就,也就是说这个模拟出来的格,虽然和真之外,这个挑实的你自己还是会有一点点不一样,但是基模拟出一个自己来和自

可以顺便检查一下可以更好的改进样就自己战斗除了办法,因之外,还挑战中最难的一个部分,但却也是最能有效提升点和问自己和这些缺斗技巧自己的破绽和缺陷,这可以研究新自我挑自己的题。战可以说是所有的战术配合战这种

起意,不过到这种地松本正贺带这帮的。松本正贺正贺可是没少什么大不了来这那段时间里松本人到这边来,这个可以说是松本正被我们行里事实上就贺临时在这里训练是为了来这里重温方也没一下挑战自我的感觉,之前在会秘密特训的划好的并不是我们之前计

们简单的讲解了点之后这些奇之处。不模拟人。因为它而已,们的这个以他们挑战的都是我研究起了这个地方的神们以为这不过是个竞技之后,居然毫无起了自己的场的改版那么多人的挑战的,所傲慢,开始认真的但是在我挑战中心相当的不以为意,人终于是收下这个地方的特例外的全都选择了刚开始那些日本行会不到五分过,这些家伙研究了会长们对我挑战我。当然,我是没有办法同时接受他们

我。全都选择是在这里果这帮日本行会的会长,我当然作为留下挑战行会会长居然了自己的扫描数据,结

死掉一次体验一把他们当然不者看到一些战斗了。我个机会切身体虽然说。所具体是怎样的以,这些人都想趁着这其实只要想道我的实际战斗力会错过。所以说,能在这里损也就是听说或这种事情白白他们可不想为了一想就能明白这些人的战斗力记录而已,他们根本就要是不知这种知道其实话,我肯定会干掉他们,而尽皆知,但起来是人验一下这种感觉,毕竟为什么要挑战我真的在外面打的

因为我的特殊性,在这式。的需要拟人最大的不同点就在,而以根据使用者进行设定是我们的殊的挑战模式与训练模帮玩家。这种特殊设定。你可以设置真实而是有好几个,他们都是本里我的人物被设置成之一作为你的战斗了非常特行会实力最高前的那和一般的模招用全力,式、式三种和我一就出大模拟人不会一上样的存在还

的模拟人就会根据我行为尽可能的近我本人。战斗数据模拟况下,的情在游戏里的我的行为,也就玩家选择真实模式当参与挑战的这个我让模拟人的

难度比真战斗水平会比较均衡,其实就是普通式略实模为习惯,而是采用是不按照我的行挑战模式模拟人的模式下模式,也低。式进行控制。这系统计算的难度和方

的最的最大好处就是可以在此模式刚开始的时候不会战斗由全防练战斗人员的进攻型,并且,在力增长大招,方式会佳对象。一个小时还没结束,那么这个模模拟训练,。随着时间的推移开始可能不会用拟人就会完全进入大招这个模拟人模拟的前两种都不一样,这是水平太弱人之间的战斗持续是一为如果只会被动防御但是一旦你和这个模拟己的战实力的对少才是训练对手又会因为差距太也会逐渐解锁。刚下挑战用的模拟人模式变得越来越趋向于大而完全学不主动进攻,模拟人的战会缓慢提升斗实力,而太强的实力。这种渐进式的实的对手就没办反提升自对象的全部到东西,所以,这模拟人的战斗力训练模式和此过程中技巧,因全开模式,会发挥出

这些,于是这我的资料存在,然后就全都不约而后面明,所以他们都知因为选择项为目标,不一样。自选择了自己喜欢的类个日本行会会长就那帮日本行会会长之后然发现还有挑战模式类型代表的意思们在看到这里的道自己选择的选择的模式却是不选择了我作同的型。有详细的说

人中有模式。长都选日本行会会择了训练模式,而剩其中有八个三个选择了真实模式,一个选择了挑战下的四个

就是说他,但是他们十二个人选择的速度基本差不多,,这帮人出来的始战斗的们差不多是同时开间可就不一样了。

来的时候有人可能还没霉,开比较晚的一个,局十那个选择我都怀疑他出挑战是够快的,要不是因为他本身就是开始的度真的模式的家伙最倒开始比赛呢。秒就被提出来了。那速

常正常的情况先出十秒战斗,也就行会会长统的控制情况下那个日本是说一上来下,那个我下利用我的所有属性就被扔出来也是非的模拟人会在系其实这家伙最的,因为挑战模式就会全力开火。在这种技能进行来也是正然是毫无还手之力,

,或者是,我也是会只种战斗方三十秒之后模式下他们支撑的战斗力去输出,而是为我的战斗风格就是这力水平之类的情报概的战四十多秒。之所以真实输出,结果当然就会的我比我自己控制的模式以及大中一上来就用全部发现敌人不太好解狂攻击的类先观察对手的战斗们之中有两个家伙都一上来就开始全力,只有当而真实模式下系,等情需要用本体进行战斗对付复数目标习惯,所以真实样。我通常不会在战斗模式下的我不会就是我的习惯型要慢一点。时间更长,不是因为个坚持了统控制的人要稍微好一点,他那三个选择了比一上来就疯伙比这个选了挑战模式报收集完了之后来的,还有一自己更厉害,而是因统会才会考虑召唤模式。这学习我的行为真实模式的家一个人忙不过来的时候

个模式下,是什么敌人,时绝对不会进练模不管你挑战的出防御姿行攻击的,就算你自间都不会己站在对方面前不模拟目标都会选择了训短于一分钟,因模式的特点。出手伤你。这就是训练最后出来态,不会的当然是那八个动,对方都只会摆式的人。事实上这为最初的一分钟

进行的防守反击,而也被刻意压不过,一分钟之后我行攻击了,来就全力输出到攻击之后制在很低且频率很低,了。最开始的攻击都是在遭的水平上,毕竟这是训练,一上谈不上任何训练效果将对方干掉了,那的模拟人就开始进攻击力

面死次小偷袭。为失误,没有挡住我亡的原因则些人中第一个挂掉的是因家伙足在这种渐进模式之下,钟,而他在里模拟人的一足坚持了十三分

钟才又有一着这个家伙不这个玩家出常紧密了,在三分员都被踢了出来个人被踢出来,而紧跟有一个人出来了。之钟之内剩下的全部人来之后,又等了近十分就又三十秒隔就后的间

说,这东西的效有任何值得高兴的瑰盟玩家的“哇哈哈哈果对他们来说完全没拉越大了。所以,而其他人中其他人都是非常的兴奋个东西越是效果好很快就变成够劲。”最后一个被扔出来的日本行会会长出的兴奋劲到,这,因为他们训练模式下的效果。是强,而这样就等于是将中了沮丧,因地方。来之后还在兴奋的大日玩家之间的实力差,对我们冰霜玫为他们突然想个没选训不过,这些人实力强化效果就越叫着距给越模式的家伙之外,都体会到了,这个东西真除了那四

市等级其实都训练场了占领过,而城这种情况下,可以不高。在手就意味着市易日本全境的日本地区的城地就必须要将城可能建造这种然也不上去才行,可问题是城市都被我们能羡慕而已选择的城市建筑这种的训场地,但是他们也就只等级升物数量就非常有限,自了。要建设这种场等级下降,所以现在虽然非常嫉妒我们拥有

的,而之所艾辛格以艾辛格的等级动要塞。艾辛格高的城市是一个这么高,主要还是因为事实上目前全世界都没有等级这么

艾辛格是一辛格双子城之天空城分别是:艾辛格移动要塞、艾,这是系统认定的城、艾辛格地心城。。但是,艾辛格实际座城市上却是分成了好几,自上而、艾辛格双子城之地面个部分

中的火元素作为动力地幔之中,并格其他部分的能源和艾辛且不断的吸收着熔岩高的,而且事实离艾辛格主体非常上这个部分距源泉补充自身的远,它一直深入到这四个部分中,艾辛格需求。地心城是保密级别最

场所,所以不对外开这个地靠专用电梯,而部设置有空间阻断器,究项目,以及某些危险生物的看押无法依靠空间传送进出。分特殊研心城主要担负一部放,进出只能依

地下城其实是艾辛格是独立的。而地心几乎就是没有任何其他艾辛格地心城并不等于艾辛格地下城。和艾辛格主体之间除了地下分,这个部分虽然城实际上埋在土里个部分,并链接的。贴着顺便说一下,艾辛格那细长的电梯通道之外地面城的,而且本身就是地面城的一地面城的,但却是紧

放的也城,这个是艾区域,外行会玩分的一辛格中唯一允许部分就是这个部也不是全部家自由活动的城区,当然实际上开艾辛格地面

们其实面城头顶上的部分,这艾辛格一样,而且正反中倒影,所以两者在一一模面城的上面有一颠倒,面覆盖整个城市一样,不知道的人那里,它城就是那个倒立在艾辛第一次看到感部分感部分,并觉就好像在艾看起来就好像立的两座城这个城市的一辛格地市。格地面城的倒影的镜子一样。这两个城起合称艾辛艾辛格天空格双子城,但是在系统市的造型几乎是都是觉就好像是艾辛格地不是独

最重要的部分,那就最后,也是是艾辛格移动要塞了。

在是太猛了。要行了技该说是艾辛格斗群一样满世界竟艾辛格移当艾辛格移动要体的一部分,但是因为方,毕下来的地要塞肯定会跟美国人的的老城区,但是因为进个主动要塞的火力实航母战源消耗太吓人,,所以经常会格移动要塞术改造,所以变成了空执行各种清扫任务。事实上不是因为移动起来的能实也是艾辛格加战斗之后,我们几乎就不存在攻不塞参的。且还携带有重型武器艾辛晃荡炫耀武力中要塞。这个部分其艾辛格移动这个部分其实应别的地方它能动,并

市等级之所动要塞。说了,艾辛格的城刚刚以那么高,主要原个艾辛格移因就在于这

城市等级这家升级但是其中最主要的市经验值,而城市的的提得到可以从很多个方面分以及战斗经验个东西设加分、行经验获得则是会加一样,要看城升就跟玩个部分就是建

其实主不是特指你在城市脆皮,一碰就烂的要就是靠这个来升级的,毕产生经验值。商在城市里进行商建设加分这个部分并,要是至连城市都没有成废墟了,毕竟商业城等级还没到经验,而业城市带来的资金流动就会市的建筑都是斗加经验的话,估计活动黎那样的商业城市甚类的加分。比如说,你竟像是巴升上去城市就先依靠战业活动,而这种商业里建设建筑来得是说所有创造

设费用为什会和一般的多出来的钱就是辛格是城市要塞城市,所以为我们的区别?答案就是因,不然的话你以为了加商业城建筑建固而额外的城市那么坚固市有所建筑结构么会比别人贵20?这啥?你问为什么艾辛格消费的

值,而之外,还会额外的每口每进出一次城值吗?人口也会带是针对玩家的,了增加带来一定量的经验c也分经验值一,还不在城市里有固定居住除了建设p天固定提供一部什么流动人口以及常驻的时候加经验物和商业活动打来来经验值。流动人建筑戏中大家要拼的城市的主要原因之的经验值之外,城市里就是为n一样,这也是为在《零》这种战斗游命开放自己市,就会为城市人流多赚经验点的人则在每次进出。这种设定不完全

城市内的固定人口中有人升级以上这些成果来了为实际上建设加分占比例不大,所还有很。这个城市也会个城市内如果有研分。不过这只是个大。类似这样的概,不是全部,因得到加分,还有就是目其实非常多,只是所是所谓的建设述了。以就不详细究所研究出什么技术经加多东加分细碎的是城市建设,这也算西,比如说这

验值的另外一分。建设加分之外,城市经个主要项目就是行会

么艾辛格会具有数字则是根据城再得市经验值带下属城市都会这个的。大城市得到盟的城市,所以每会因为我一项研究。的经验值行会所有的城市建设加分而市规模验值,而比如说,行会等级提升值加分,而且当我们冰,这两个经验值研究出这种技术,说我们行会的研究人员随之提升经验值,而是双重加分。比如加成都是因为那技研究也有经验到一份经验值。也就是数量会多于小城市。先因为此外,像是之前说的艾辛格研究出一项科技,那们行会老计算霜玫瑰盟有什么数据辛格是我们冰霜玫瑰得到一定的经后,还一定影响。变化,都会对城

统定价自动结算经验经验值属城市的经验值分。我们另外一定量的城市经验行会的会员,会所属城市的会根据矿区的总科技和行会等级,还储量,每天自动给经验值,。当然,行会自因此在这一一个条件就是,如果城,行会掌还有,会控制你如何处理这些矿物行会所掌握的矿山开采,会值。当然,要把矿固定的城市物卖行会是,只要你开采出来,就值。并且,定价握的地图面积,每扩大一平方公里就会增加所同时有该行会所每个人每天都会提供的矿区的话,这个也是双向经验市势力范围内有本行是说你出去,系己的经验也会跟着提升提升行会经验值以及行,折算经验。这个不有人口加统根本不管、地图加分以及资源加矿物的话,会根据系统会根据系人越多越划算。此外行会加分除点上来

了。市获得经验值的主要途斗经验就是战就是别的行会的城径了,而剩下的一种以上这些

得到城市定量的经验值。一定要我们进行抵抗就会在战员战斗是没用的的。家,或者是入侵也是一样己方进攻,事实上被的玩入侵者的总实力城市,还会根据的人,在艾辛格实上只是在城市经验我们冰霜玫瑰盟斗中不但的得如果成。也就是说,只要是附近的区域攻是不相干的人有人攻击艾辛格,到城市经验值。最后,一次性的给出一势力范围内发生会人员的战斗,如果功守住了战斗,当然我说的是城战斗结束后市拥有者和其他行击杀怪物,艾辛格都可值。当然,这个不击外行会

得经验值的方式和都不固定物城市也是个问题的,以通常你是没有办了那就啥人攻不攻你的个战斗中城市经验但是因为城市本身是个被攻占的风侵自己吧?先不市主动去招说万一城市起来有利可图处找人来入入侵值提升飞快,可就算是快速提升险问题,说的是守住了的法让城比如你的城上什么的,反正就是看惹敌人的。也就是也不能到,当然我验值的数量很大,就是它获得经前面两种不一样的地方这种战斗说,虽然城市战可以情况。被敌人占领市总的有一你不担心这个,敌的城毕竟别人的可以预期的好处,市位于交通要道而且速度非常快,城市等级体,所的类型。要说了。虽然这

值。所以说,通,所以这个城市失手被敌人占少城市真的而且一旦提升城市等级,这么不但不会值,还会损失经敌人的行为提升城市经验虽提高经验干,领,上并没有多并且这个本身事情很不靠谱,事情。虽然可以大幅度然是个很快的方式也不是那么容易控制的所以说,城市攻防战但因为你不能决定,但实际战争

城市等级到为什么艾辛格的应该已经猜格移动要塞会动。其实说到这里我想很多人高了。原因就在于艾辛

个件大事情里?所以说,我们不但题?这样一下来了外,,城市攻防战实就城市城市才行。要是周围杀怪……这么可能总是上当这个区域外面即便非常低了。至会玩家和外行定的,他们个方法更不靠谱,毕竟级怪,你是不要好的人家,然后引别是出现了怪物也都是低攻击。就算你事情怎么着也算值好拿了。而本行别人的城市都是固不能增加此类次还可以理解,和外行会人员你这?再说了,那次怪物攻城之外,之市也不是那么容易生。需要别人来你人来攻击自人员,谁还来于说让行会玩家在会人员的外面量下敌我战力对常发生的,毕竟者大群高级怪物己的什么经验后周围就会出现本行会的所属的。人家又不是笨只能被动的等着敌人来pk行为也不是可以经,除了本行会玩主动去骚扰攻城战这种在城市周欺负外行会指望在oss或生pk之类的情况之城市几乎就没有这种情况的发经验收入,还要限制的发生概率其城市周围看到b报率问。所以说你们行会的人总是一个怪物真空区,而在比以及胜算和之后的城市除了刚建要慎重考虑一番掂了,哪个行会不你的城市要搞经济,那就蛋,上当一次两

因就在于艾辛就完全它是可以到处跑,在我们这存在,而原都是别,至少是在艾但是,以上这些问题格移动要辛格的。人的问题

对别的城市来说,关于战斗类城市以让艾辛格移动动要塞恰恰的城市都不会动才行。当然,格移没有这样的问题,要塞主动去人家城墙顶着城墙值的计算话城市攻城战拿城市经验主动攻击你的城市边范围发生战经验接开到敌人的去引发攻城战到他们。而艾辛战,因为别人不来进攻,别人不来攻击方式是按照在城市周它可以直就没法攻击,然后们可以非常轻松的制造攻城我们,我市之间的一切战城市旁边跟快,可是别人不能主动攻击别人。系统斗计算的,并不是说定要别人家都知道斗全都算是攻城战。,而我们却可就是必须的,因为别两个城

经验此外,因为艾它还可以跟着我们的大辛格移动要塞可以的行会战过程中跟着我们混部队一起行动,在普通移动,所以

。当经用样开着走。说就是艾辛格在,我们前松本正贺接降落地面仆后继的跑来拦截攻击让艾辛格移动要塞直因为我们像坦克一,这个时候只当时还是真辛格移动要塞一将目标设近跟着艾说个最直接的例子,之为了日本东京,所有然后依靠城市下面的要塞就会正的日本玩家领袖的过日本本土得到经验值。我们,而我们的人要有人来战斗到经验值。换句话时我们甚至艾辛格移动要塞只要等在艾辛格移那段时间,我们就曾的艾辛格移动起移动就行了巨型履带系统在地面上所有的日本玩家都是前动要塞附

等级都还呢,我们作弊全跟因,就光多级,等级如此之高的主要原一次战争就升了二十不吓人吗的经验获得方式才城市等级就一口气升了二十多级。要知这数字能是艾辛格的城市动之中我们的一样光是那是那次在日本的行不到二十级道多数行会的主城的总这种完

要塞的多次出动建筑市等,而这一切的一步,级升到了非常夸张的地而随着这个城提升,很多强大的特殊城市经验值都为我了不少事实上之后艾辛格移动切最终带来的效果就是也就逐步开放级的艾辛格的城市等

个图纸。事实上那个这个图纸并不图纸上是要建造它们不是来,等行会等级到了往往有就行的。你行会建筑是一种类似这些特殊类型的也没有设计图。就可以有了它你就可以建把行会等级升起去接光有钱就可以用,但外形什么的还可以随便着非常强悍的作很的建设图纸,而东西。设计,不需要参拿到建筑图纸。的任务,任务完成后造这种建筑,但具体照这建筑许可证的城市建筑必须先要事实上

筑会要求城装备一样,行会建这种带有特殊系统市必须是特定类型城市,比如说有一种行属性的行会建筑,全都的城市,因为所有,或者行会已经可以建造筑业要虽然说了,但少才能建造。甚至还有些建在拿到图纸之后,。就好像玩家使用的条件建筑级才允许到多少是城市面积达到多求玩家有建的力量达到多是,你还需要一个合格这种港口城市。少或者等级达就要求城市必须是你的城市等级达到多少器经常会会建筑叫做水下祭坛,

到了这么恐怖的地艾辛格的等级升道这种情况保证它不以考虑移动要塞让我们将艾辛格步,所以那些日本心里嫉妒,却是一点正因为那也是可他们要是也有本事制的。当然,弄出一座会飞的城市,并且被摧毁的话是不可复一下的。办法都没有,因为他们知行会会长们虽然

会等级。们还有一点无奈的地方,那就是他们自己的行上日本行会会长事实

行会本地区的日本当夸张,自常高,城市也是相不会那么厉这种优势。的行会等级非时候也中了全日本的资源,害了。当时要不然当初,而随着黑龙会解体特殊建筑也不少,然有很多高的黑龙会集玩家刚和我们交手的建筑自身,日本就失去了实之前日

为这些功能。黑龙会分散出来的那些系统的某些硬性标准等级。至于说鬼手信他们没少系当初的黑龙会也是没有启那些特殊的本来就是个新行会,贺现在建立的新黑龙会行会会,,自然也就无法开没办法实现,因小行这种联盟形式的联盟不最大问题就在于他们各任何关系的。至是一个会都是独立的新行很多系且是以行会而松本正大型的什么联系的。也就型行会,并是中小行会了,所有行会都没有那种超联盟的形式组成的。而认两者有自的独立数据都达不到日本已经除了名字之外统是完整的行会,统为行会准备的东西都不承长的那个鬼手盟,那有继承到黑龙会的行会是说,现在的

一座艾辛格这训练中心,因为他们也照样建不了这样的城市,他些日本行会会长们高。所以说,就算现在送们自己的行会等级不够给这

后就分成了始研究起了那些别的挑在挑战失之后也开始学着松本外一些正贺的那些日本行会会长两拨人,其标,比如说有斯蒂娜了,而另人在发现松本正人就开始挑战真红和克一部分开样子也挑战自己。败之战神目贺正在挑战自

战都为自易,结果就是通要输液不容很久。项目通常耗为太了解常自我挑会打这种自我挑战时都不短,因以想赢不容易,己和自己打的话,因自己的属性了,所

们都是第一方式。不很快就结束了,这过他们倒是统,所以战斗这些日本行会会长几次,反正也没有惩罚玩的有些不亦乐乎起来不在种自己对自己的战斗家伙大多不太熟悉这乎死亡,一个个次用这个系还好,

样,是为了带这些日本行会会性,作战计划什么议就拿出吧?那不能刚表示接受他们的详细的计划书增加真实过来的目的其实回避一总不实早就就和之前让他们的其完成了,不过我们不打自招了吗?

划已经完们再进去玩后跟着我们一众人都退出了训练,然商议。很会会长陆续出来之起回到了会议厅。他们没有让他成,等他们回去然是看看时间差不多了,在那些后我就拦下了,借口当日本行

设备。们的计划书,毕竟这本行会智囊团做出的录了,毕竟他观,而且计划并非纸面计西,他们没有类似的的东自己用笔东西可以们虽然能看的明白,却没有。不过那更适合我们行会用加的直划,而是立体的作战示晶科技完成些日本行会会长们就只是依托水下载我意图。这东西看起来更

体计划等之后我们完受了这个建议。”投影在了会已经完成了,直接将行动方案一份计划建议,室中道:“计划可以说是基本上接毕竟时间但是内容相我们的参谋人员等那些日本行会会长都心,然后说坐好之后我就让军神仓促了。具当的简单,本正贺给了我们善了之后会送给你们。之前你们离开前,

情报在一起的,微解释了一恢复听说过因为他们之前没这里都疑这个东西,松本正下这些东西是和之前的然后贺稍看向了松本正贺,惑的正常。那些日本行会会长才那些日本行会会长听到

打起来,也没不如分开作战的时候。摩擦导致力反而会长的建议很有道理继续道:“松本正贺算我们能约束的如果贸然合兵作战很严重的矛盾。中日两国玩家存在,所以内部估计就住双方不要自己斗力叠加的目的战斗定会出现法达到战我看了一下他们之后而且几乎可以肯的话

头道:“这个我们就讨论过,这些道路,所以听之前在日本的时候。”当时大家决定那些日还是分兵各本行会会长也都明白自行动为好到我说的话之后就点

需要的强监狱书,我们也支做了一合兵作战的,根据松本正贺会长一组上的所以需要我们双方给出的数倒在其次,,普通玩家虽定。双方不进些改部队需要合兵,因为这突防能力,人都集中起行合兵,但是抢夺技术大的持这个设的行动行大规模的呼应我点头道:“是。不过,我们稍微动,那就是来使用。”然不进,而是进行战略将精锐全

“这个我们没意见。

你们也没有意见,那基本计划来了。具体情况你们看下动态示意𛷃图就明白了。”“如果这个就这么定下

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