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第六十章 可怕的英雄模式

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,最重领光环完首点就是它的属性效果了。要的一的作用范围之后

光环,顾名思义,就是光环类技能。军作战的首领所使用的用的了。首领字就能大概猜到是干吗听名用来率领大其实这个技能

一支完全不怕光环覆盖的玩家,其表现气之类的心理状态效自身的精神类魔法顾之忧。假如现实中是也有这样的能力受到士气之类的了。毕竟,战死之后只要被首领该技能的属性效抵抗力大幅度上升了。也就项效果就是精神捍卫。,玩家在多但实际上这种pc才是最容npc少了很多可以在兵营复活,除了不怕疼也不会是陆军就足以横扫世界死的军队的军队要东西影响的一果相系统已经将士全的。相对于扣一点工资之外没有别主要并不是针对玩家的斗力方面的死,比起为相比之玩家,n群个体。虽然npc来说叠加依然是不完在是太吓人了。,因不过,我觉得这个法的影响抗性就会上升20%,是对恐惧之类的心智魔数情况下当夸张,其中第一表现的异常果叠加到了玩家的属样一支部队就算没损失的话,我估计这勇猛,毕竟他们效果有空军和海军,光上,

效果对c单位叛变,有1死的状态,所以率导致对方np智魔法的抗性提得20%对心覆盖的范围内。敌方n始终可以至于总指实意义不是家一样npc将获c单位溃退。盖的npc很大,反倒是npc还有额外的硬性效领光环笼罩下的npc果设定。其一,凡是在npc单有5%直前。其二,凡9%。剩下的1部队将出现。绝对不会溃散,概率导持阵线勇往挥的领大的升之外,这个效果对环覆%也将继续保影响非常明显。除会受到蛊惑、玩家其即便战损比高达9c受到这个魔法的位厌战,有25%概是首领光致对响,假传军令之程度的心理影响,正因为玩家的这种不不同比较果影几率导致对方np部队,不𚸠这个对精神影响了和玩类的效导下。其,凡是首领光环所

行任务。npc执个首领光环对敌方输出还是在玩家但实际上大当吓pc部队都是比玩家要看这个数据。虽然大规模的行,不但可以大幅度影响。所以说,我的这到我方的士气身上,的影响力绝对是相多的多的分的行会战中出场的n的是会干扰对方的人的部队,更重要会战中主力不要小

了。但是,这30%况的概是不可能影响夸张虽然那三个情,能有60%以上的npc了问题,要控制住了。数据的叠加,也就且因为互相之间际上最后对的部队出定存在交叉,所以实甚至更多的部队,对方的战斗之严重方被影响也就可想而知总人数肯定不会是三个有30%就算很。这样的情况下对方就力下降们就需要另外30%率都不高。而去干预,这样一正一反无法投入战%那么多斗了

不过。这些都还不是最厉害的。

复速度上升10全体我方单位,命技能失败率要还是实打实领光环覆盖区域攻击全部部上升10%,生命恢,暴击力恢复%,魔除了对士气的类攻击发生概率上升内的我方单下降1%上升10%。防御全速度上升15%。及双倍打击等幸光环主性做了干预。所有首中率上升3%,位,自身5%。的对战影响,首领

使我方的魔法师攻%,这战斗结果会怎么有基础上环追人突然都力量上升10响才是首领光环的非常可怕的功能。群人打架,本来人数击力。只是上升能。而且是已,但你要知道,这样就不用说了吧加的并非这一连串影击将变得属性,而是攻击、防御大型技能。一方的所有,魔力恢虽然看起来很多属性%而这无形中就增加了,首领光和战就意味乃至生命和魔力更频繁,而且更复速复速度都上升了,其中度还是上升15%?而现在,这个加速效果均力敌的,现在其中上升10%。如好多的攻主要功是在原斗力都是势果是两是一

事实上除了上面这些功能之特别的功能就斗模式一个叫做战外,首领光环还的特殊设有一个比较

有三种一般的光环不太一样,首领光环貌似是的联合多个光环,光是基础形态居然就之多。能力

候我这个发起者是可、防守模式与打击和进攻模式并不是一种的模式的,而且便切换。这三种模式分态势过程中也可以随在光环生效模式。其中打击模式而设置了:进攻模式是两个不以随意切换首领光环一样的模式。别针对不同的战术首领光环启动的时模式,而

的时候将不模式的时候,我态结且移动速并且在冲锋%,并且,只要我方人度增后三十秒内的第一次方所有人员向敌方消耗耐力,并加10当光环位于进攻倍伤害攻击将百分百出现双员处于冲锋状态,他的防御力就会上升50%前进

方对我方进攻人员进行御力,在这个状说,如会太高。御加50%,那就是火力覆盖,我方人员只要迎着对方往前冲,就等锋中防。冲态下,对方能造成伤害动增加了50%的防于是自果对这个属性可是相当吓人绝对不

的骑士的那个冲锋技这个可是不得等于是倍伤害。为你在在此升50%,而且的第一次攻击自然是你的第一次攻击会出双能,而是指玩家锋了。里说的冲锋状态并不是后再攻击攻击对方的时候标的那次攻击,因了的属性。冲锋结束后攻击冲锋目下个目标就被正在朝着某一敌束了,而之定为冲锋状态动过程中,就等于,此时在准备攻击敌人的移冲锋结是被判判定为第二次冲状态结束后当然了,这方目标前进中。只要的防御力就会上

伤害线冲锋队的队长。那自对普通玩家就可以造人都可以一刀秒了。果按照作为很多上就是说多数敌,因为这些玩家既然是实力比较强的,而我方变成了可以秒杀对手等于是全都,那基本一线队长型玩家就的存在这种设置来说的是再来一成很严重的伤害话。那么,现在要个双倍他们本来的攻击

种调控。系统可以这个方的人不会太多,但让先头部队的攻稳定的保证大群玩家在交战,这绝对会们这边有中,能秒对变的异常可怕。要知道系统对玩家的攻击力如果我当严谨的,通过各些人可以打出数字必然会大幅度提升双倍伤害,那分布可是把持的相

从这个进攻模式就可以如此。上也确实三种模式看得出来,都不会太弱,而事实

是反法师敢一旦启动,只要我方人法师辅助动并防御模式法。造成的伤害值往往候。我方玩家只的时用群攻的?这法师不模式实意义不是很大,的前提要停止移出现5%的伤害十倍,这要员结阵防守,对方没有几倍但是在群战中却非常要我们的防线。我方人员的时候,会领光环设置在这个,而在的力量就休想冲破简直就是噩梦大效果?所以说。这敢用群攻,那攻他们一旦使搞不好下,单靠战士能有多用范围魔击阵型就只能指是自己血量的好几弹个5%回来血少,攻说这样的情况下有几个。因为法师自己式下,当对方攻击反弹。这属性模式的效果差没有不多,当我将首面硬冲御模式和进攻摆出防御姿态,就,在此命,尤其有一点,这望战士在前在单对单的战斗中其击力又高,个效果对法师来说就把自己给秒了。你可以获得双倍防御。此

,还反弹伤害,这根本就是不让进攻方活双倍防御就很吓人了

进攻模式个就是打击模式。和防御模式,还剩下一除掉

。像是攻击模式和到模式效果提供的属不存在任何节奏判定都可环覆盖的我方人员就,因为它不加防御也冲锋或者防御状态,在混战之一个完整的模式,置了打击模判定,只要我设以享受这个模式的属性防御打击模式其实不是模式都有是你必须处于它主要适合用个判定,就。但是,打击模式没有式,所有被首领光辅助。性加成才可能得

这个么伤害反弹,从名字是加攻就听的出来,它击力的。也不加什并不增加防御力打击模式

喷射”就是利成超用强制扣击不破防,强制扣的人员,都将得到5%额外攻领光环覆盖当打击模式启。克莉丝蒂娜的那个招,并且如果攻血造击加成强攻击效果的。小看这个数字。别牌技能“彩虹血将从1点变成5点动后,我方所有被首变化

是所有系别的出这其实是,所是一道彩接,虹喷射的时十万枚魔法飞弹,而且用彩片飞弹暴雨些魔法飞弹因为首尾相蒂娜真正发射出候看其中很多都发生了重叠弹。这以看起来完全就是虹,其实那根本就起来彩虹,几十万个是错觉。克莉丝魔法飞弹组成的一大蒂娜使一条发射出去的好像而根本看不混合飞克莉丝去的是每秒

都不足以破量不是天文数字,那就防,所以就只能强制扣你的血法飞弹只会扣血防御都一样,只要飞弹跟本就不破防际上一秒之你是面前根本毫无意义。就是克所以即便是每个魔到的时候,因为每一枚着克莉丝蒂娜走。当敌人被攻击魔法飞弹,十万血娜可以每秒发射几十万能让敌人损失几要躲她的魔法因为克莉丝蒂,克莉丝蒂娜实魔法飞弹产生的杀伤力内也一千防御还是一千万血一一点点。但是,莉丝蒂娜的可怕之处,因为防御力在她量。这所以

变成了一次五点伤害,这就是说损血速度成一点伤害的魔法飞弹在,估计以后克丝蒂娜上升了四倍,这可是比5这个打击模式的存原本每一起出动的时候肯定会倍攻击力还和我一要吓人啊!更可怕,因为个只能造现在,因

话。克莉地了。的伤害极限大概不带停得。这两者经快达到枪神所之间间隔可的杀伤力要高出一倍多就是一百五十万到一口气喷几分钟启动后可以丝蒂娜每一秒可以产生如果按照这个数题是枪神的两次攻击算是知道。但是。枪神那个,但问造成的伤害值的一半了比一比较,克莉丝蒂娜什么叫魔法洗力比克莉克莉丝蒂发杀伤的攻击威力实在据来计算的是要好几秒的,而我们说用魔法洗地。现在蒂娜一秒射可是个持续性产生两百法术,狙击模式虽然产生的单虹喷娜的彩万,这已是太可怕了。以前老

惊人。再加上这还是能绝然内容不是太多,一样都是关键属性,而个可以无限制启动的看完这个打击对算得上是神技了。效果就算是全的属看完了。虽但每且效果的一衡量,这个技领光环的性效果之后这个首技能,总模式

意志”和“首之中除了”之外,最后剩下的一”了。领光环个就是“英雄模式那个“钢铁三个buff

自然就是为楚用处了军团作战用了玩。首领光环就是领导大的三个buff能大能光听名字就概搞清家自的。而这个英雄模式类型的技己设置的。其实这次

因为,这个技能效果与英雄模何覆盖性,它其说英雄模式个人。而且仅仅针对我一的属性效果没个首领光可以一开,否则的话,我看更像是超人模式全世界个人挑翻一直开。当然也确就真的和前面那环完全不个技能不能有任实不应该可以一直,这

英雄模式的启动,这个模式才能启送确认请求,而只围能看到我的己一条就是启动后自动向周通过的数量达方单位发限制很多,其中到一万动。有当确认

点说。有能看到我的人都会得实际上却很简单。直白模式,我们这边所,就要问观式,那就算是一个有效来很复杂,众是否同意。而这边而直到达到了一万个效录入的时候如果这个玩家选一样,我这边想要表演众就是我方人员。式才可以启动。要我确认启动入,的观就像那种选秀节目这效果听起我这雄模英雄模择了确认让我启动边的英英雄到一个提

员肯定都希望万己方人员的同意,还有一个条件就是必须要如果是己方人根据这启动不了后我开阔地,然这个问题不大,因为因为我不可能让一万人同时看到大型战役,我方人在狭窄战场上肯定不人同意才行。不员看到我。望同时让一万以上的是问题,关键是人数要属性限制。就是说在能看到我。可能实现。只够,还要让他们飞到空中,这样才有希会点否,所以说确认不肯定过我觉得这种技能,我能更强一些,自然不有一万区域我,而且这个要求是一有那种大型的当然,

我自己万人以内,所要凑一个限制,那就是领光环的魔宠和召唤生实在是太简万个幽另外一样用幽灵虫灵虫物不算在这一个首单了。以就没有办法像那作弊了,不然的话我,这个技能有

过,还有个限启动英雄模式除本方人员了需要一万保一万魔力值。确认通制就是我自己这边要确

力储备是很多的,一万的话应该不算问算什么。我自己的魔题。相比之一万人同意,一万魔力值还真不

对是爆发型技动关闭,中途可以主些需,并且,两最后,除了上面这十一点五十九分用对屏障一样,绝。其二,这个英雄模第二天了立刻个英雄模式还有几说,你不可能在第一天制。其一,这个技能的时间能,三十秒之后自三十秒到求之外,这少要间隔十八小时动关闭,着再来次。两次使用之间至只有三十秒,跟我的绝个限式每天就只能用一次但最长就是三十秒一次,然后过次使用间隔不得小于午夜十八小时。也就是

数不能低力的90级,并且综合战斗力指最后,也是最讨厌技能的启动要要达到两千级以上的等求我的对手至少的限制就是,这个于我的综合战斗%。

是战力了。不过,这榜的个数字,我目前能想到只有榜上前二十之内的的符合要求的人员就前二,因为如果按是我们行会的人,貌似也就作为对手相当坑爹那些人而已了。可问题也不是绝对的。这样一来。真的能名之中有一半都下几个而已人员照这个数战力

方法,那就是花钱。个技能虽然最后那条了我一个开后门的限制很操蛋,但是却给

和某个特定不需要那一万人雄模式启动需要。不是情况下人面对一大群中低级对抗,自然或者非生命人战斗。而是我的90%,或者敌人,亦或者我是在和雄模式,甚如果敌照样使用英至都但是系统允许我在这种这种情况同意。人的战斗力达不到自然都不符合英我根本就

后门启动方法就是用槛。钱去降低气动门个特殊的

,你有没有想过。我达不到我的点,我就需要使用一1起来似乎不的战斗力是多少?且还是铜板不是是过亿啊!枚铜板。听张,一0%以上,那么,的目标实力很夸如果我需要战斗对方的晶币。但是战斗力每少点对一枚。战斗力的9

过也就是刚出头的样都没法启动英雄模式。子。那么是战斗力的战斗力的90不够一亿的人,我%依然是一亿多,不,按这个要求,凡

看到过力不足部分他的属性面板,但信长那不是很对方的战斗精确,因为我没英雄模式的话,那就要我来花大约是七千五百万左右。这个数据为例,他的战斗力钱补偿。以鬼手这个时候我需要启动小子是能大概算出来

斗中需要把它拿两千五算就只有我一五百万点按照一比一就差距在两千是两千五百半多一点。和那样一来,如果我要在和晶币。个一亿的最低限制鬼手信长的战五百万点以上。这的战斗力其实千水使用英雄模式,那就百万点战斗力点万铜币,也就是两万五买下来。这个两千

了。但是两亿币,听起来的有钱程度来说吓人也不是太确实不算什么。多的战舰以我们冰霜玫瑰盟们当然不会在乎。,虽然也不少两万五千水晶我们都造了,两万五我

是可以得到后它不但是可持续发展币去造一艘为我们也就是说,这两亿多回收一部分的资源,而且最后还能舰退役但是,两亿多的战取的利益,就算战在那里的。先不是一直中这艘说在使用过程战舰们不在乎花两亿多水晶很多。所以,我到的比两亿还要多了,我们不管是卖出去舰造完之定的资源回报的。回收,都还是拆解战舰。成本,基本上花两亿

能产强,但至次就要起的消耗。生很响,但是我不可能为了全是坑爹玩意了。反过来说然灾害什么的,我一长战斗。虽然鬼手非人战斗存在,去。这还是和鬼手信人物了。要是,用大影时候少他也算是扔进去十这绝对是我花不比如说遇到自长这小子其实两万五千水晶币进上更低级的或者是那些并不是多两万五千水晶币启动一万以上的水晶币。一场战斗就随便扔个技能,这就完战斗结果虽然有

大型派上用正能是可以用量,这到这种消耗国战位了。在这种情况下倒个技能真有遇到那种下,考虑场的时候可能也就是神战的时候,还的时候对方出现神族单不过真的是只是能用一下,毕竟就三十秒效果吗

式的属制条件了。不过,只要看到。确实是虽然限制超级多,而且它的限效果,相多数人都不会介意只有三十秒时间这个英雄模有点那啥,

这个英雄模式。果其实就四条而已,糊涂,尤其是我来用很短,但实际完全就是强悍的一效果英雄模式真正的属性效而且都

内全都靠边站,首先,英雄模击,三十秒法的直接攻击或者是。没错,就是无敌。,管你什么攻三十秒,说无敌就无效果就是——无敌一条绝对无敌模式,不管任式的完全不起神族大能的自爆都一样作用。何攻击,哪怕是战略魔

个无敌很霸道,但是无敌和我竟只有三十秒,所以那个绝对能接受的事情。不样。当然,虽过说起来,这个英雄模式的却还有点不一么不也不算多屏障的无敌模式

敌的外如果敌人在我身边自都是感觉割裂了一样。在这这个外壳本个球体屏障,除了保护内的我爆,虽然绝对屏障不不到的。就好像绝害的问题。能启在身边再保护两到是,这绝对屏,对屏障障是可以连动能但是不个世界的联系被不存在动能伤身还是可以活动的。我之外还可以和这壳,我和来说根本就毫无意义,实上绝对屏障启动后个世界的运动就好像会受伤,因内部是另外一个空间,所以并绝对屏障这个技都一起屏蔽掉的。会被击穿也塞的进去。但滚还是移动,我在里面们会被炸飞出去很远,三个人,真要是硬挤的是在我身边加了个话,四五个其实对屏障动后可以产生一为绝对屏,不管外面这个球翻,但是我

动的时候是完全感觉对屏障不一样量却不会产生对应的任何伤害,而且还会产大的稳定力。简单成了一个西一样,要移动我需要比以前更大的力量才但是,英雄模式和绝敌模式,不但我不会生一种巨到,但是这种质中处于无,它是真点说就好像我的身体变正的让我在这个主世界惯性,而且我自能办受到质量很大的东不到的。

东西,毕竟对敌人来说人击退一样,要把我扔出去有用意味着我在战斗中种奇怪的设实在不是我就像是个几百吨个简单的事情。,因为有了这种设置就置看起来无用,其实非常很难被敌重的

—意志移动。个无敌是第一种效果,是—而后面的第二种效果就

且不是传送,而是上,一下冲到说,我的是完全说,我有的上去。无由我的意志去决定。简性、摩擦了月亮上,我就会想象,自己从地面真的移动过去。敏捷属性的影响,而力等一切物理定律,并视阻力、惯所谓的意移动速只要志移动,就是度和攻击等敏捷真的冲设置都不再受到原

模式,我想脑思维速度然,前提是战场上人数以我实是可以一秒之象自己从战场上的一我是龙族玩家更加快身上多数情况下都是想不能超过一千点,但是因为际上可以发挥出正常战场上放使用这种移动如果真的让我在,实际上思想不力和人类不都补一刀的。当我理论上开自己的思维一样,加上我的大内给战场上的每个人太快,所的移动速度。当然个点冲到另外一个,思维能可能做到那种具体的想象,

有了这种移动惧的什么的都没是闪应。这完全就啊!那就意速度,再配便供给任何目标了,即对方味着我其实已经基本上有火焰护身的,而且速度快到对方合上我的无敌模式,根本来不及反反正我是可以无所畏用,电侠和超人的合体能力

英雄模式还有因为是全部两个效果。rl不过,这还不

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