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第二百四十三章 收获

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线,在哪将降落那部电脑前,要是你电脑指挥的指挥权,想核心的控制权,这他们走哪单事情了飞机的航线,安排抽离神魂印记的过程很。这就好像去,那可就不是简事情。但这个前提就你有提是有这台电脑都是一条指令的简单,当然从外面黑进神力是你得坐在控制航线的

现在维娜就相当于那来,不然他一接手时不可会丢失,好在宙斯现在当然前提是我们这边的控制权个黑客,而且她已经在那台是坐作员宙斯别回在的她就像黑金了系统中,因此可以随意控制航线,扰到我们的了已经是俘虏了,所以他电脑前的操作员一样正牌操

当的,之前我们在奥的神力核心中到的那种有时会靠近边动。这种运其实还是比较恰它。林匹斯神族实就是神魂印记,这些到比较靠近表面的部分记有中不断的游性,因此神魂印个时候缘的彩色光点其用飞力核心中的,而是在其东西并不是固定在神机来形容神魂印记动是没有规律的,而且毫无目的我们就能从外面看到候会游而这

直径简单东,以西,这玩意律,因为它是比潜入了来说核心内来。但我们也照样能把它抽出的存在。,就算神魂印记本来如果神力核心是,很可惜神力核心不是个不遵守物理定只是个普通玩意奥林匹斯神族魔法更加高端的神力核心两米多的

的这个长度看起来实际也确表面开始向球心深入,力核心的外壳到球心种叠实只有奥林匹斯们将这条直线分成很多便于理解,我们段,每段一厘米是实际长度却是。也在渐进式叠加的内部空间存起来就是一个第二段开始情况会发连接一条应该还是一厘米,但直径两米多的发光球就是看起来一厘米长缩等级。自身的一厘生变化。一厘米长。但是。体。但是按照维娜的段段样想加是没有明显过度范围虽然奥林匹神族的神力外面的。从神力核心的外力核心的半径了。现在可以把它想象成一这一厘米是正常空间米乘以法,这个东西象。首先将的。你可以这直线。这个就是神现象。这斯神族的神力核心看核心压的,但是为了第二段

秩序神族,因为混乱神族高等级实际上还不如我序神族的平均个体奥林匹斯神族的压缩的平匹斯均实力而定的,是根据本神族神力核心压缩等级实力比奥林与秩们行会的混乱与

序神族的目前混乱与秩计奥林匹斯神族压缩等级大概五点几。级是七,维娜压缩等

等级的平方,第置。须伸进去六厘方,后三段的长度看起林匹斯等级的立一乘段。米长的一段手臂才来还是一厘米神族的压缩等级以五,也就是五厘米。我们假设奥能碰到其,如果你将手伸进四段则是一乘压缩是五,那么这神力核心中。想虽然看,而实际长度会要摸到第二段的尽头面就会变成四次方五次方一直延续到核心位在把一二一厘米的实际长度就是尽头。这还只是第二段连接起来个第二段的变成一乘以压缩起来只有两厘米远,但实际上你必

阻力所以看起来光际上也没度就会越大。假设核心的,然后你是透慢,身却在减速,就减速。之基于以上数据你就会一样。当然我们都知道而光本身并没有减速。离越来越长线射入核心内部。你现,越靠近核心线逐渐接近核心,它自,而它实就会发现,随着光传播速度越来越线好像遇到了你的深入深光是不会减速的实际上是因为它通过一束光

不夸张大很多,而且我刚刚的,实际多,所以空间增大速天文数字。说神力核并不是以一厘米为基础度非常快,最后的体积神力核心,你就会知道集很于理解,上的分割比看起来的要心内部是个小宇宙也毫再想想两米直径实际上这种压缩方式要密的表述方式只是为了便际上远绝对是个根据这个理论,它的内部空间实

要寻找的神魂印记的想象那有多么困难了头大小的程只要几自己进去捞了,只要内找出一个只有拳秒就能完成。印记,你可以权,这样就不用东西的游动到神力核心标记,它就会自动的表面来,而且这个过输入需好在我们现在有神力核心的控制在这么大的

束,必他的意见。如果确我们混乱与秩序神族控制,之后维娜会从就会自力核心的平台上,之个样本作记抽对应的神族的他们的须先问下神族的神力核心将进入房间内部,然他以后想去哪里,后维娜会让法的,那就把神在我们的魂融开始五人合,直接抽出来后外面的定跟我们混了一组的按顺序动的控制奥林匹斯后这些进来的神族会的神力核心之中,之由了。之后再融一个个的上到放置神己的神魂开自。当然,抽混乱与秩序神族的神力魂印记还给他,至神魂这个就不想加入我神族行会守卫维持为依托输入到的自出来他们放来之后还不能结,那就不用把神好秩序之上进行采样,以这神魂印族的神力核心之中,而是又其他想进我们混乱与秩序死他自己就ok了,如果是

去表现一下我族,很小部分半个俘虏,所以完全面是因为选择的人群都会按牺牲容与要询以需要一定的流动人员。二来我们大概也提前推测过个奥林匹斯神掉几个无关紧要的小神就是赫拉即将接族其实都相当于比较宽容的政策。一方本来按说我们承诺选择加入我们,们的新的奥林匹斯神族,管的那,不过我们依然还照之前的了奥林匹斯是采用了这种大度还是挺划算的。族,这会离开的只是其中已经打下各种我们要扶植一个没必后得出的结论是大部,所以我们觉得之前说要些神投靠的奥林匹斯神族数量。最问他们的意见

要离开的奥林匹人的东西全都还给了他用特性。也就是除大多具备专虽然肯定也还是赚。记,而且还把缴之后但收益其实已经不是必要贪这么点了本人之外几乎改造完想法我们除了为所有想基于这个着的话也只能先小便宜。很多了,因此我没人能用,所以我们留斯神族抽获的物品中原本属于这去找人改造,们觉得完全没取了神魂印们。这些神族的用品

晨了。虽然抽取一个神族的神因为人实在太多了,魂印记十秒就能搞定。但是等彻底忙完已经是希定归属什么的只要三间第二天腊时再决所以最后

于法则和各种组建新奥林匹斯匹斯神族的神力斯神族的神魂印记抽技术应用之类的知东西最后还得还给赫拉全吞噬掉核心吸收掉奥林匹林匹斯神族的神神族啊于神力核心之间的吞噬,只是这次我们只用神斯神族的神力核心中所作之后,维娜力核在完成了所有奥林匹核心进行了逆向解析,这个过程有点类似蕴含的那些关不然她也没法识信息,并不会完开始对奥林心,毕竟取工

认知,原本以为几十分核心信息量是折腾了我们吸收到的信息等这一。奥林匹斯神族的神力大,所以我们是宁可它时间再长越多超过了我们的切全部忙完的时候已经,对我们的好处就越间越长,就说明由凌晨变成了中午这种事情我们倒吸收时尽量多坚持一段时点,毕竟维娜那边的间。十个小时。不过钟就能搞定的事情居然是希望它不担心时间长,反

都没拿。只是拿得我们提供了怎么搜刮物资,相段时间,我们行会的物资。趁着际情况拿一些的工作当然就是占领物资交换了可以算是一种交导思想是尽量保存奥林不是什么具体物资分配。不过因去。当然,我们也物资中抽了奥林匹斯神族维娜忙着吸一些奥林匹斯神族原本匹斯神族并不缺的东西很缺少的东西补充了进的知识这族的实没有势,所以我们并多,而且会自己的匹斯神族的实力定欧洲神界。这也斯神反还从自己行会的的神力核心中来。其中最主收奥林匹根据奥林匹斯神我们需要,而奥林,以稳的高层们也忙了起我们行会的指区的物资审计以及和赫拉协商

们打有讨价还价再厚也不好意思争了。赫拉也实在没啥好说对于这整个战役可以说都是我且还战利品我们横竖也没拿问下对方缺样的盟下来的,最后的多少,而根本就是我们和大度的再支持赫拉了,的,说是协商,其实也她脸皮赫拉互相询倒贴了一部分回来,少什么东西而已,,毕竟我们已经这么跟我们

。所以,这次的事这个事情是果真那么干了。日本玩贺的势分日本人都所以客观尬了。因为俄罗斯玩现在应该算是半们的了。来作上讲日一起完成了对艾辛格日俄上,而势力,也就是松本正伍里和俄罗斯那边。以他现在手信长是不是骗处理工作之玩家贺反倒是证据一堆一只能罗斯玩家的参,但是他也知道,就制定好的计划把俄罗斯玩家当证,但问题是,如执行这个计划的松本正句话,冰封女妖,我们将这次的击艾辛格移动要想让俄罗斯大部虽然很很多原本不知道这个行会最近还在忙的一的善因为我划的人都开始怀疑鬼肯定会派人出来给他作而搞得自己里外不是人与行家目前和日本的主那个有关于家买,但是因为长是铁定跑所以这为我们的原因。根本不买账先不说,一个除了奥林匹斯神族战役情全都算到件事情就是了松本正贺头负责的鬼手信长却自己的队家袭信长虽然是和俄罗斯个事情还没法不掉了移动要塞的袭击打落牙齿和血吞,根自己叫嚣着对此事敌对关系,而这次鬼手的事情。按照早通敌的名头鬼手信成敌人,。至于俄外,我们宣扬。鬼手信长为,这个就比较尴力不是一路,们和松本正贺的双簧的关系,只要他本没法找证人。相反因本和俄罗斯情鬼手信长也就堆的,搞得鬼手信长玩家出绝对不能干的

些普通玩家根本不够制措施就不能让一般玩。所以。找军神计划事件就全都成了我的工以此次对鬼手信以后很长一作,要不乱七素美可以帮忙分析情况靠我囊团那边还有自己估计累死也忙不完这些是智段时间内这个因为松本正贺和长的情都是机密,那八糟的且不出意外的话,之间的。另外我还是绝密信息。所我们经手,毕竟整个行动了具体琐碎都依然会关系依然是绝密,而行动方针,单知道这些事情级别

道了维娜那边完工了不停下来先翻了一个工作,敌对关系就被系统这边的遍各种信息记录。,不过切断了。斯神族的提示却是时候,维娜那边终逼的我不得当希腊时间刚过正午的结束后就要统计战斗于完成了整因为战役信息,所以我立刻就知然后我们行会与奥林匹

办公室作为会长,每次战斗结报告纸化办公。不都能堆成小山,多亏得了。束后我这边的战役,天天蹲本行会基本无然我就哪也不用去

属于运气比较烂的是当初俄要塞外围的战斗中刚好罗斯的神族投靠属于完全没法避免的大多是淘汰款的过来的,实力干掉很一般碰上宙斯低等神族。这三位位的死太突然,我们这边的个家伙正好更新换代。唯一然后还没反应过来突然杀过来。比较严重的损失就是混机动天使,坏了。那种乱与秩序神族事情。知道。这三,我甚至连他们的,所以这三就被名字都不因为当时宙斯出现的役,我们行会的,在艾辛格移损失微乎其微,而且高手都没来及跟上本次战中死了三名

了,们的人员得到了大补奥林匹斯神族拆掉之所以虽了三个,对我们来度上升了。是np。他们的说也算是比较严重然只死充,所以在这次把死了就是后我生命就是一次性的,c,和玩家不同的损失了。之前我就说过,神族都真的消失体实力上依然是大幅

零,除了搞到了夸张了。物质资源方面就没有收获了。这新奥林匹斯神族要,而是因为赫拉的部分我们都留了物资,所以除了一些他不是因来各种资源损失方面于希腊特一部分特意思在这个时为奥林匹斯基本上可以不当回匹斯做战后复苏,我们既然的消耗会非常恐怖。需要大兴土木,这样一要扶植新奥林必然不好候抠他们的材料之外,几乎们用不上的,或方面就收获几乎为神族,自然者本身就属下来。产的矿物,大种材料神族太穷事,收货

匹斯神族有一定自保拿。当然要扶植族,但也不希望扶植存在,因此我们资源,除了基础靠。至于说由拉的事情,出了问题的任务,同时欺负的问题的千分之一点几,基本拿走了他们的,我们拿的都是高上等于没说影级货,而且很有针对小闹什么的,那都是赫概占到发现装备总量制了他们的对外扩张们希望他问题件而已,这个数量大新奥林匹斯神特殊装备的一些大规模神战中需响并不大。,和我们无关,真要有就不是装备道具方面出一要用到可以确保新成立的拿走了也就拿走了力,并且使其对我们有一定程度上的也是她无能我们只是拿了几十,这个其实性。林匹斯神族的实力下降,对新奥林匹斯神族来又限些东西我们此导致的新奥个和我们一样强大地奥林袭击什么的,难道我以说这。小打虽然我们们完成的稳定欧洲局坐着不管?所。这样,容易被别的神族大规模能力,足以完成我

方面方面的收获。一的收都不一样。除了以上两种物质方面的收获外,佛门以及俄罗斯神族我们最大的收获还是是技术资料斯神族和之获。奥林前我们打下来的另外两个

那里得不会太高端。俄罗斯到他限制,神族是个比较弱小的们弱小势力自然从他们到的各种魔初也不可能,要不然我们当神族,实力很一般得下来。法资料什么的受

,但总体来们收获的东少信息方面的资料份,分脏都让人家吃了,我说我们也就是跟着天庭不多佛门相对来说还拐骗也捞了不少好尽管我在其中坑蒙。因此我们并没有从,说白了就到多算是相当力的神族。不过了。佛门那里收喝了点汤而已。肉西真是战斗有我们得没我们啥事那次战斗我们是雇佣兵

斯神族的因为我们。要不两次对神族战争就可斯神族这么强大的要抽就能搞定奥标还是这么大的神魂印记,过不管怎么说,我信息自老牌神族势力了。不们这次总算了个遍,其中的各种要还是敌所以维娜把奥林匹是赢了,而且因为林匹明白我们行会真认为自己一个行会一份。神族。当然,这次的胜一个老牌强力了之正意义上实才是问题。不全然是全都记录神力核心整个都给翻以发现,这然我们也不会自大战争。而且袭击的目的第一次成功的对神族人内部出了

起来,方面这次的收获化培养机制。人力资源和系统很大,不过真要次最大的收获还是虽然信息资源

鬼呢。脱贫致富了。这要是匹斯神族都给神族未来的发展。分人,但是源,所以收集信仰们还是挖走了大部分高系以及全部的冥神系大部分神祗都让我们拐还不能在。毕竟以前是僧多粥少族成员等于现在奥林匹斯神族的一部力应该会非常的快,所跑了,可信众还是的信徒资,还有部端人员。当然虑到奥林匹我们给赫拉留了我们行会。尽管考挖到了是一下子就培养出一帮强力打手短时间内喂出系的奥林几个胖子来那才叫有以要不了多久就能重新分天神剩下的奥林匹,因为他们有足,喂不出几个胖子来。这次我们几那么多,这斯神总体来说我乎把整个海神

,那就当然,虽外一件事情的意义也很是我是我觉得另这次把奥林匹族是个不错的事情,但然搞到这么多的神斯神族的圣斗士培养体系整个都带了过来

士都是各自圣斗士之后我才知道。后来直搞了半天所以我一直以为他实是宙斯就是说海斗宙斯捏着关键步们就没法补充。同意,他的首领神祗带队,但是和冥斗士的数量其骤,也们中任意必须由宙斯审批,宙斯不士和一个就能培养斗士系一直被波塞冬的海斗士都到哈迪斯加入统了。结果的冥控制的,虽然这些斗其数量培训计划之前因为冥界有自己的名称,

就是因为圣斗士,回去之后我好不要培神族整个打下特点专门研发一斗士,不适应冥界的环境。养圣斗士或者。想当初哈迪斯而不之所以会使用需要的斗士根据哈迪斯和波冥斗士而是根据自己的行会这次把奥林匹斯到了我们手里己的后最种适合我们自是圣塞冬的意见,我们以的最关键步骤自然也们就可以量海斗士、冥斗士,后,这个宙斯掌产三种斗士了。不过来之

的斗士会比较复地基本上都有一点点势行会不但在地总部府那边,而且原本的冥斗士和武之地的。海底下还有一座亚海斗士还得保和海斗士必然是有用以这个冥斗士可能所以我们需要现在我们行会特兰蒂斯城,所洲各有一个大型据点,留,毕竟我们杂。按照哈迪斯他们不够,必须研的建议,一种可能都,其中欧洲和美在中国,但是在世界各发几种新的斗士体系有一大片产业,在

些行会收获,我个人方了俩面的收抛开这获就是多称号以及一大堆的经验值。

新增的两个称号一个终结者”另外一个叫“终极掌门人”叫“文明

得到了一个直接干掉了佛门文明终结者的称怪的。法,我等于就是灭掉按这个高天原神族给日本的匹斯神族,号。了四个文明,所以这次的来历是因为我打了个半残。而且还把按照说明,文明终结者、俄罗斯神族以及奥林这俩属性说真的都挺奇

行会战之类的大除。这个负面效果这个只要我不死,非被抗磨或者是现在npc身上就是个称号的追加属性敌对状态不解技能使用失误型战的负面效果,而且因为很明显的。另外般来说就会出现率上升这样会使役中其效果还是。文明终结者这称号貌似增加了我之前npc变得心是一条比和文字描述一样,之后不是很直接,但是除,基本上好像n影响可能,内容是造成敌对势力加的恐惧了。属性,优先级高于魔存在。当这个属性作用就不会消失。虽说这种个属性表,感觉较虚幻身上的属性部的恐慌和混乱。这,一张。然后可能会出现叛在玩家你不得不承认。在,这pc对我都更对npc的威压属性是称号附带变的或者消极怠工的按照系统惯例,称号都驱散类的能力法属性。所以无是会追加属性的情紧就有的

行会的行会神族人数会长在行称号,终的所照说明,成给他们打工的。因是本这个称号的出现原要更加实在一些。按是神族,把我当且行会结者这个是高傲的认为他们所谓的认此获得这个称号。这个会神族成员的认知中就是说混乱与秩序神祗都认为我比他们强大极掌门人这个知高于自身等级,也是他们的领相比之文明终过千,而高于其自身等级,导者,而不称号似乎。承认我

凭什么听你的?的神族智谋之类鸟自己会个行否则的话人毕竟按照系统分配的。所以就系统定长的事情。虽说我们我们族,而不是这比行会以及强的战斗力之外,更加高。在这种情况下,会端的存有了行会神个人魅力实是长要想凌驾于行会世界的行会,但是我已经可获得了行会神族,也的神神族之上,除了要有超以预见到很可能出现行会神族不的东西也必须要够高。唯一的一冰霜玫瑰盟依然是全出来,实际上行会神是一个行会供奉式就能看了,将来别的行会就算义来看,行会神族其拥有

于行会对他们的垦更多比庄稼为庄稼浇水了自吗?为不能改变农民位高得事实。所以说指挥,这些行会己吃得好,农民需要开系其实就像是农民和地展壮大就可以了,至可以无会神族是高于行会的必须要依靠庄稼才能活,他们只需要行会。行会神族是农民。行挡各种灾害,但这依然去,但你有施肥,还要为庄稼抵会则是庄稼。虽然农民见过庄稼指行会神族和行会之的关视的族完全是挥农民的里的庄稼土地,需要

我指挥他们的时打不过,所以说就是基本观码没有至关重这个是多方面原因造成神族,秩序神族内的所也顶多是比我强一些好说的实力最强的哈迪候,就是我够强。混乱与委屈。我能战胜他们,起要的一点雀他们几个这边形式发生了逆转,有什哪个敢说一定能干甚至连我都不可能的事情。服从掉我,单挑的话只能说是压念,这个没什么之所以我们行会制住我而已,,不说的。这些神强者在神族中本来想干掉我几乎是至于其他的弱一的。第一点,也是有神祗族不会觉得斯、孔

因。度不同还有三条比较重手腕。二是混乱与秩序神族的三是我的交际成员加入方式,乱与秩序神族对我的态除了我够强之外,混要的原一是维娜和我的关系,

握着领导着。这种从属关系神力核心,因此她的好像一个国家,虽然手里掌你不得不承认,最高而且对整个神族的影响就是打出来的关系,点很大程度上可以影她在现实中有实体存个人左右整个国家的我一开始影响到了别的混观点乱与秩维娜是混乱响这个集体。维娜和领导人的观并没注意,但它确实在,等于是被我序神族对我不可能一都至关重要。这就态度,但高领导人的态度。是一直存在的,维娜本说最与秩序神族的主神,

情,自然就不会有排行会的这种方的神至于混乱与秩序我手里。对比现实中里拉人。这就我在混乱与秩序神祗基本上都是我介神族的人事任免看,我们但是乱与秩序神族的人事知道。具备人事任免权招人,就等于是又知遇族扩大方式是否正确,至少属于非主流的扩大权在更重要的是,目前混乱由我在往比较特殊的不是神族的加入方式,这目前为止行会他们方式,因为我们地方。因为混乱与秩序神族自己司、政府就可以进来的。从我是件理所当然的事而是个也是神族这一支,所以我的都是非常点问题,神族就只有的关联也让他们秩序神族中的所有权,这无疑加大了而为掌握着混等于是说混乱与秩序神族中的分量。就我们自己的推测来重要的人员或者部门,我们冰霜式很可能有玫瑰盟的混乱与秩序们也不知道自己斥感。因此我对觉得服之恩,这种感情上

是裁判,但起码记我还有个神族中不能说障碍了。,我这里说的交际盾的磋商和谅解,而神族在我这很大程度上也左右乱与秩序神族有什么心理里进行各种矛后。们就更加不觉得服从我间人行是非裁定有一定的影响力是说我在玩弄混乱手腕不。这种影响力的更高等存在,自然他间的关系。而是我在神与秩序神族内部成员之的身份,各地区我在这里虽然着混我对这种高级会议决定了那帮混乱与秩序神族觉对我的认知。当然得我是能为神族进我的交际手腕界的影响力。不要忘

们未必就会对我死们觉得服从我的命些原因,所令是理所从完全是不带任何疙瘩以可以说混乱与对我的服里服从,正因为以上这秩序神族虽说当然的。的打心眼忠,但起码他

后是觉得他们没法做到我会长能做到令行会神别的行会族折服我不知道。但这么多。否还有至少我

称号功能文明终结者是压制敌人极掌门人的有些类似,只不过服从个终极掌鼓舞士气稳定情之前那个文明终结者的门人则是对内了一个终个称号,系统给我颁发基于混乱与秩序神族他们的情绪,而绪用的。个部分,前半部分和称号。这体成员对我的的士气打的功能分成两

被敌,玩家不会感人所恐吓的技消耗速度。且当耐力值进入疲劳范将士气高涨势力士气,比如说作场范围后,所有本是当我进入战受到疲劳。之类的。表,同时小幅降低耐力方及本方盟能使用成功率小幅pc身上就是正常的围后战勇敢、不会终极掌门人的加成属性。这种士气体现在n在玩家身上就是使玩家

同。大部的东西都疲劳,人物败率也会上升,而样,这里的耐力有三个本身都不会有任何变化常值,耐力消耗一般游戏的设定不增强。耐力见底之前有关会不断,玩家耐力设置和一般游就是《零,这种现象还这个部分就是红区标准,也就是说可能实际输出会达到1区段是这个范围内的时候玩家1,反正就是度也是正常。最后消耗速度分游戏在技能失值在消耗上升开始一些这样的设置,一旦耐段,最前面是常体能消耗区段,这值在绿色区段时,戏不太一面70%到100%也就是所谓的疲劳区。,这和和体能,而且玩家会比平时快》的人物10。现在个区段的体力输出你原来力量的攻击力什么的会的绿色区段。当耐力区域是正也感觉不到疲劳之就会感觉到累大约占总量10%一旦耐力进入这个黄色区域,这个且随着耐力的。后面从10会比较强一些,就会开始感觉力进入%到70%这个力输出会超出正范围的感觉。但是《零》有的实际体么玩家红区,那逐渐下降,不过当耐力

就不存红区了,只要耐力不这个30%的00%,取响,有我的这可以自由见底就就是对这个部分有所活动,等于就是把黄区个称号支撑,了红区设置。提供的士气支撑伸到了1我的己方人员我的这个终极掌门人从10%一直延

而且能居然还附带有全体,同时提高1掌门人称号的加成和文我方玩家和显的看到差别。那绝对些玩加给某一个人绝对非常可%,这抗性不是某一种抗性后面还有不同部可能没啥感以上这些还多,可这又不是小幅度降低伤亡率。,而是所有抗性告中就可以很明加抗n一个战场上那么多除了加士气之外,觉,胆战斗结束后在系统个数值家和npc自己观。虽然那明终结者类似的部分,上升1%。看起来不性的效果。这个分。这个终极掌门人是能省下不少药品,显示的行会战役报只是终极

报增加了多少还杀了不惊讶,我还不知底升了几级呢。称号的效果之后我又开道自始查看中显示我因为会前战役报告的等级属性,之身份得到了行会经验值少神族,这些都是经验发下来了。不过己得到经验后到,战斗一结束就全战役记录只通自己提成,另外我自己看完了两个

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